두송실 효과

요의를 높이고, 설사와 호흡기 감염 증상을 감소시킵니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
25 ~ 48높은 두송실 효과
1 ~ 24낮은 두송실 효과
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: JuniperEffect · UniqueID e4a7de04ec84c4346b8e3232960778bc

  • 내부 이름 m_Name: JuniperEffect
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4238
  • 이름 GameName: 두송실 효과 (Juniper Effect)
  • 설명 Description: 요의를 높이고, 설사와 호흡기 감염 증상을 감소시킵니다.
    (Boost urination and helps with diarrhoea and respiratory infections. )
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=48
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Appleweed_Item
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 낮은 두송실 효과 (Weak Juniper Effect)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Juniper_Needles
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=24
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 폐렴
          • 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
      • 이름 GameName: 높은 두송실 효과 (Strong Juniper Effect)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Juniper_Needles
      • 값 범위 ValueRange: x=25, y=48
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 폐렴
          • 변화율 RateModifier: x=-0.75, y=-0.75
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 Appleweed_Item
    • 단계 값 StepValue: 10