면역력

신체에 감염된 세균과 기생충을 제거합니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
276 ~ 325인위적으로 강해진 면역력
226 ~ 275매우 강한 면역력
176 ~ 225강한 면역력
126 ~ 175평범한 면역력
76 ~ 125약한 면역력
1 ~ 75손상된 면역력
0면역력이 없음

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
오두막 방 (탐색·개선)오두막 방 (탐색·개선) — 사우나+25
오두막 방 (탐색·개선)오두막 방 (탐색·개선) — 사우나+50
오두막 방 (탐색·개선)오두막 방 (탐색·개선) — 사우나+100
오두막 (탐색·개선)오두막 (탐색·개선) — 사우나+25
오두막 (탐색·개선)오두막 (탐색·개선) — 사우나+50
오두막 (탐색·개선)오두막 (탐색·개선) — 사우나+100
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치)지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치) — 사우나+25
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치)지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치) — 사우나+50
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치)지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치) — 사우나+100
방 (탐색·개선)방 (탐색·개선) — 사우나+25
방 (탐색·개선)방 (탐색·개선) — 사우나+50
방 (탐색·개선)방 (탐색·개선) — 사우나+100
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점)지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점) — 사우나+25
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점)지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점) — 사우나+50
지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점)지하실 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점) — 사우나+100
진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점)진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점) — 사우나+25
진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점)진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점) — 사우나+50
진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점)진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점) — 사우나+100
건강 거래건강 거래 — 영구 최소 열 301, 면역 50+150

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
항생제항생제 상태: 중간 수준의 항생 효과 (1 ~ 48)+300
항생제항생제 상태: 강한 항생 효과 (49 ~ 96)+600
고마리고마리 상태: 약한 고마리 효과 (1 ~ 24)+25
고마리고마리 상태: 강한 고마리 효과 (25 ~ 48)+75
월계화 효과월계화 효과 상태: 중간 월계화 효과 (1 ~ 24)+10
월계화 효과월계화 효과 상태: 강한 월계화 효과 (25 ~ 48)+30
에스트로겐에스트로겐 상태: 중간 정도의 에스트로겐 (26 ~ 75)+25
에스트로겐에스트로겐 상태: 높은 에스트로겐 (76 ~ 100)+50
발열발열 상태: 발열 (150 ~ 300)+25
발열발열 상태: 약한 발열 (301 ~ 600)+50
발열발열 상태: 높은 발열 (601 ~ 900)+100
발열발열 상태: 매우 높은 발열 (901 ~ 1000)+150
불뿌리불뿌리 상태: 약한 화염차 효과 (1 ~ 33)+75
불뿌리불뿌리 상태: 중간 화염차 효과 (34 ~ 66)+125
불뿌리불뿌리 상태: 강한 화염차 효과 (67 ~ 100)+200
마늘마늘 상태: 약한 마늘 효과 (1 ~ 33)+50
마늘마늘 상태: 중간 마늘 효과 (34 ~ 66)+75
마늘마늘 상태: 강한 마늘 효과 (67 ~ 100)+100
생강생강 상태: 낮은 효과 (1 ~ 24)+50
생강생강 상태: 높은 효과 (25 ~ 48)+100
그림바드의 축복그림바드의 축복 상태: 그림바드의 축복 (2 ~ 36)+25
그림바드의 축복그림바드의 축복 상태: 그림바드의 축복 (37 ~ 72)+50
그림바드의 축복그림바드의 축복 상태: 그림바드의 축복 (73 ~ 108)+75
그림바드의 축복그림바드의 축복 상태: 그림바드의 축복 (109 ~ 144)+100
그림바드의 축복그림바드의 축복 상태: 그림바드의 축복 (145 ~ 216)+125
그림바드의 축복그림바드의 축복 상태: 그림바드의 축복 (217 ~ 288)+150
내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ)내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ) 상태: 내면의 따뜻함 (2 ~ 36)+25
내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ)내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ) 상태: 내면의 따뜻함 (37 ~ 72)+50
내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ)내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ) 상태: 내면의 따뜻함 (73 ~ 108)+75
내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ)내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ) 상태: 내면의 따뜻함 (109 ~ 144)+100
내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ)내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ) 상태: 내면의 따뜻함 (145 ~ 216)+125
내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ)내면의 따뜻함 (속 온기 XYZ) 상태: 내면의 따뜻함 (217 ~ 288)+150
철분 (기본)철분 (기본) 상태: 철분 부족 (0)-150
사기사기 상태: 황홀경 (326 ~ 350)+100
사기사기 상태: 행복함 (251 ~ 325)+75
사기사기 상태: 만족함 (100 ~ 250)+50
사기사기 상태: 우울함 (-250 ~ -100)-25
사기사기 상태: 절망감 (-300 ~ -251)-50
사기사기 상태: 극심한 절망감 (-349 ~ -301)-75
사기사기 상태: 자기 파괴적 (-350)-100
기생충성 장염기생충성 장염 상태: 기생충성 장염 (200 ~ 300)
기생충성 장염기생충성 장염 상태: 기생충성 장염 (301 ~ 600)-25
기생충성 장염기생충성 장염 상태: 기생충성 장염 (601 ~ 900)-50
기생충성 장염기생충성 장염 상태: 기생충성 장염 (901 ~ 1500)-75
단백질단백질 상태: 단백질 부족 (0)-150
야수의 회복력야수의 회복력 상태: 야수의 회복력 (2 ~ 36)+25
야수의 회복력야수의 회복력 상태: 야수의 회복력 (37 ~ 72)+50
야수의 회복력야수의 회복력 상태: 야수의 회복력 (73 ~ 108)+75
야수의 회복력야수의 회복력 상태: 야수의 회복력 (109 ~ 144)+100
야수의 회복력야수의 회복력 상태: 야수의 회복력 (145 ~ 216)+125
야수의 회복력야수의 회복력 상태: 야수의 회복력 (217 ~ 288)+150
수면 부족수면 부족 상태: 약간의 수면 부족 (1)-25
수면 부족수면 부족 상태: 수면 부족 (2)-50
수면 부족수면 부족 상태: 심각한 수면 부족 (3)-100
수면 부족수면 부족 상태: 매우 심각한 수면 부족 (4)-200
거미백합 효과거미백합 효과 상태: 중간 거미백합 효과 (1 ~ 24)+200
거미백합 효과거미백합 효과 상태: 강한 거미백합 효과 (25 ~ 48)+300
햇볕 노출 (햇빛)햇볕 노출 (햇빛) 상태: 햇빛 결핍 (0 ~ 95)-100
늪 열병 감염 적혈구늪 열병 감염 적혈구 상태: 발열 (150 ~ 300)+25
늪 열병 감염 적혈구늪 열병 감염 적혈구 상태: 발열 (301 ~ 600)+50
늪 열병 감염 적혈구늪 열병 감염 적혈구 상태: 높은 발열 (601 ~ 900)+100
늪 열병 감염 적혈구늪 열병 감염 적혈구 상태: 매우 높은 발열 (901 ~ 1000)+150
비타민비타민 상태: 비타민 부족 (0)-100
몸무게몸무게 상태: 저체중 (360500 ~ 377999)-50
몸무게몸무게 상태: 심각한 저체중 (343000 ~ 360499)-100
몸무게몸무게 상태: 쇠약함 (322000 ~ 342999)-150
몸무게몸무게 상태: 굶어 죽기 직전 (294000 ~ 321999)-200

특성

특성효과
강한 면역력상시 +100
약한 면역력상시 -100

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ImmuneSystem · UniqueID 322eaed3c37a4cd4b8b088495db6a8ed

  • 내부 이름 m_Name: ImmuneSystem
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4150
  • 이름 GameName: 면역력 (Immune System)
  • 설명 Description: 신체에 감염된 세균과 기생충을 제거합니다. (Gets rid of the Bacteria and Parasites infecting your body.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 기본값 BaseValue: 150
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=325
  • 수치 우선순위 StatPriority: 100
  • 상세 목록에 보임 VisibleInDetailedList: 1
  • 보이는 값 범위 VisibleValueRange: y=325
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 ShieldCross
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 손상된 면역력 (Compromised Immune System)
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=75
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 폐렴
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 수치 Stat: 위장염
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
      • 이름 GameName: 약한 면역력 (Weak Immune System)
      • 값 범위 ValueRange: x=76, y=125
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 폐렴
          • 변화율 RateModifier: x=-2, y=-2
          • 수치 Stat: 위장염
          • 변화율 RateModifier: x=-2, y=-2
      • 이름 GameName: 평범한 면역력 (Normal Immune System)
      • 값 범위 ValueRange: x=126, y=175
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 폐렴
          • 변화율 RateModifier: x=-4, y=-4
          • 수치 Stat: 위장염
          • 변화율 RateModifier: x=-4, y=-4
      • 이름 GameName: 강한 면역력 (Strong Immune System)
      • 값 범위 ValueRange: x=176, y=225
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 폐렴
          • 변화율 RateModifier: x=-8, y=-8
          • 수치 Stat: 위장염
          • 변화율 RateModifier: x=-8, y=-8
          • 변화율 RateModifier: x=-8, y=-8
      • 이름 GameName: 매우 강한 면역력 (Very Strong Immune System)
      • 값 범위 ValueRange: x=226, y=275
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 폐렴
          • 변화율 RateModifier: x=-16, y=-16
          • 수치 Stat: 위장염
          • 변화율 RateModifier: x=-16, y=-16
          • 변화율 RateModifier: x=-16, y=-16
      • 이름 GameName: 인위적으로 강해진 면역력 (Artificially Strong Immune System)
      • 값 범위 ValueRange: x=276, y=325
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 폐렴
          • 변화율 RateModifier: x=-32, y=-32
          • 수치 Stat: 위장염
          • 변화율 RateModifier: x=-32, y=-32
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 ShieldCross
    • 단계 값 StepValue: 5