마늘

면역력을 강화합니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
67 ~ 100강한 마늘 효과
34 ~ 66중간 마늘 효과
1 ~ 33약한 마늘 효과

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (2)

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: GarlicEffect · UniqueID 823a2724dc0250044901714190f29024

  • 내부 이름 m_Name: GarlicEffect
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3824
  • 이름 GameName: 마늘 (Garlic)
  • 설명 Description: 면역력을 강화합니다. (Boosts immune system.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=100
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 ShieldCross
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 약한 마늘 효과 (Mild Garlic Effect)
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=33
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 면역력
          • 값 변화 ValueModifier: x=50, y=50
          • 수치 Stat: 모기
          • 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 1
      • 이름 GameName: 중간 마늘 효과 (Medium Garlic Effect)
      • 값 범위 ValueRange: x=34, y=66
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 면역력
          • 값 변화 ValueModifier: x=75, y=75
          • 수치 Stat: 모기
          • 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 1
      • 이름 GameName: 강한 마늘 효과 (Strong Garlic Effect)
      • 값 범위 ValueRange: x=67, y=100
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 면역력
          • 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
          • 수치 Stat: 모기
          • 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 1
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 10