폐렴
폐 질환입니다. 증상으로는 지속적인 기침, 호흡 곤란, 흉통이 있습니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 게임에서 이름을 붙이지 않은 상태는 “이름 없는 단계”로 표시합니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 901 ~ 1000 | 폐렴 | 위험 | |
| 601 ~ 900 | 폐렴 | 높음 | |
| 301 ~ 600 | 폐렴 | 보통 | |
| 201 ~ 300 | 폐렴 | 낮음 | |
| 101 ~ 200 | 이름 없는 단계 | ||
| 1 ~ 100 | 이름 없는 단계 |
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
헤더 효과 | 헤더 효과 상태: 약한 헤더 효과 (1 ~ 24) | -2/15분 |
헤더 효과 | 헤더 효과 상태: 강한 헤더 효과 (25 ~ 48) | -4/15분 |
면역력 | 면역력 상태: 면역력이 없음 (0) | |
면역력 | 면역력 상태: 손상된 면역력 (1 ~ 75) | -1/15분 |
면역력 | 면역력 상태: 약한 면역력 (76 ~ 125) | -2/15분 |
면역력 | 면역력 상태: 평범한 면역력 (126 ~ 175) | -4/15분 |
면역력 | 면역력 상태: 강한 면역력 (176 ~ 225) | -8/15분 |
면역력 | 면역력 상태: 매우 강한 면역력 (226 ~ 275) | -16/15분 |
면역력 | 면역력 상태: 인위적으로 강해진 면역력 (276 ~ 325) | -32/15분 |
상부 호흡기 감염 | 상부 호흡기 감염 상태: 상부 호흡기 감염 (301 ~ 600) | +1/15분 |
상부 호흡기 감염 | 상부 호흡기 감염 상태: 상부 호흡기 감염 (601 ~ 900) | +3/15분 |
상부 호흡기 감염 | 상부 호흡기 감염 상태: 상부 호흡기 감염 (901 ~ 1000) | +9/15분 |
두송실 효과 | 두송실 효과 상태: 낮은 두송실 효과 (1 ~ 24) | -0.5/15분 |
두송실 효과 | 두송실 효과 상태: 높은 두송실 효과 (25 ~ 48) | -0.75/15분 |
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)
- 생체 수치 목록 탭
- ContainedStats
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Infection_LowerRespiratory · UniqueID fa47d156a14dac842bcdcbdbf8504e35
- 내부 이름 m_Name:
Infection_LowerRespiratory - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4221
- 이름 GameName: 폐렴 (Lower Respiratory Infection)
- 설명 Description: 폐 질환입니다. 증상으로는 지속적인 기침, 호흡 곤란, 흉통이 있습니다. (A disease of the lungs. Symptoms include persisting coughing, shortness of breath and chest pain.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=1000
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Bacteria - 상태 Statuses:
- ∅
- 값 범위 ValueRange: x=1, y=100
- 값 범위 ValueRange: x=101, y=200
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
발열
충족감
폐활량
헤더 효과
면역력
두송실 효과