폐렴

폐 질환입니다. 증상으로는 지속적인 기침, 호흡 곤란, 흉통이 있습니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 게임에서 이름을 붙이지 않은 상태는 “이름 없는 단계”로 표시합니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
901 ~ 1000폐렴위험
  • 발열 15분당 변화율 +40 (시간당 +160)
  • 충족감 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
  • 폐활량 -800
  • 올라갈 때 알림
601 ~ 900폐렴높음
  • 발열 15분당 변화율 +20 (시간당 +80)
  • 충족감 15분당 변화율 -0.75 (시간당 -3)
  • 폐활량 -600
  • 올라갈 때 알림
301 ~ 600폐렴보통
  • 발열 15분당 변화율 +10 (시간당 +40)
  • 충족감 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
  • 폐활량 -400
  • 올라갈 때 알림
201 ~ 300폐렴낮음
  • 발열 15분당 변화율 +5 (시간당 +20)
  • 충족감 15분당 변화율 -0.25 (시간당 -1)
  • 폐활량 -200
  • 올라갈 때 알림
101 ~ 200이름 없는 단계
1 ~ 100이름 없는 단계

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
헤더 효과헤더 효과 상태: 약한 헤더 효과 (1 ~ 24)-2/15분
헤더 효과헤더 효과 상태: 강한 헤더 효과 (25 ~ 48)-4/15분
면역력면역력 상태: 면역력이 없음 (0)
면역력면역력 상태: 손상된 면역력 (1 ~ 75)-1/15분
면역력면역력 상태: 약한 면역력 (76 ~ 125)-2/15분
면역력면역력 상태: 평범한 면역력 (126 ~ 175)-4/15분
면역력면역력 상태: 강한 면역력 (176 ~ 225)-8/15분
면역력면역력 상태: 매우 강한 면역력 (226 ~ 275)-16/15분
면역력면역력 상태: 인위적으로 강해진 면역력 (276 ~ 325)-32/15분
상부 호흡기 감염상부 호흡기 감염 상태: 상부 호흡기 감염 (301 ~ 600)+1/15분
상부 호흡기 감염상부 호흡기 감염 상태: 상부 호흡기 감염 (601 ~ 900)+3/15분
상부 호흡기 감염상부 호흡기 감염 상태: 상부 호흡기 감염 (901 ~ 1000)+9/15분
두송실 효과두송실 효과 상태: 낮은 두송실 효과 (1 ~ 24)-0.5/15분
두송실 효과두송실 효과 상태: 높은 두송실 효과 (25 ~ 48)-0.75/15분

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Infection_LowerRespiratory · UniqueID fa47d156a14dac842bcdcbdbf8504e35

  • 내부 이름 m_Name: Infection_LowerRespiratory
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4221
  • 이름 GameName: 폐렴 (Lower Respiratory Infection)
  • 설명 Description: 폐 질환입니다. 증상으로는 지속적인 기침, 호흡 곤란, 흉통이 있습니다. (A disease of the lungs. Symptoms include persisting coughing, shortness of breath and chest pain.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=1000
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Bacteria
  • 상태 Statuses:
    1. ∅
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=100
      • 값 범위 ValueRange: x=101, y=200
      • 이름 GameName: 폐렴 (Lower Respiratory Infection)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Bacteria
      • 값 범위 ValueRange: x=201, y=300
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 발열
          • 변화율 RateModifier: x=5, y=5
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.25, y=-0.25
          • 수치 Stat: 폐활량
          • 값 변화 ValueModifier: x=-200, y=-200
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 폐렴 (Lower Respiratory Infection)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Bacteria
      • 값 범위 ValueRange: x=301, y=600
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 발열
          • 변화율 RateModifier: x=10, y=10
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
          • 수치 Stat: 폐활량
          • 값 변화 ValueModifier: x=-400, y=-400
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
      • 이름 GameName: 폐렴 (Lower Respiratory Infection)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Bacteria
      • 값 범위 ValueRange: x=601, y=900
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 발열
          • 변화율 RateModifier: x=20, y=20
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.75, y=-0.75
          • 수치 Stat: 폐활량
          • 값 변화 ValueModifier: x=-600, y=-600
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 3
      • 이름 GameName: 폐렴 (Lower Respiratory Infection)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Bacteria
      • 값 범위 ValueRange: x=901, y=1000
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 발열
          • 변화율 RateModifier: x=40, y=40
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 수치 Stat: 폐활량
          • 값 변화 ValueModifier: x=-800, y=-800
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 4
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1