버드나무 껍질
열과 통증, 스트레스를 낮춥니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 301 ~ 400 | 매우 높은 버드나무 껍질 효과 | ||
| 201 ~ 300 | 높은 버드나무 껍질 효과 | ||
| 101 ~ 200 | 중간 수준의 버드나무 껍질 효과 | ||
| 1 ~ 100 | 경미한 버드나무 껍질 효과 |
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
버드나무 껍질 | 버드나무 껍질 상태: 중간 수준의 버드나무 껍질 효과 (101 ~ 200) | -1/15분 |
버드나무 껍질 | 버드나무 껍질 상태: 높은 버드나무 껍질 효과 (201 ~ 300) | -3/15분 |
버드나무 껍질 | 버드나무 껍질 상태: 매우 높은 버드나무 껍질 효과 (301 ~ 400) | -5/15분 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WillowBarkEffect · UniqueID fc99b34190d32b945bfbc2cbb0f06549
- 내부 이름 m_Name:
WillowBarkEffect - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5662
- 이름 GameName: 버드나무 껍질 (Willow Bark)
- 설명 Description: 열과 통증, 스트레스를 낮춥니다. (Lowers fever, pain and stress.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=400
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Bark - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 중간 수준의 버드나무 껍질 효과 (Moderate Willow Bark Dose)
- 아이콘 Icon:
🖼 Bark - 값 범위 ValueRange: x=101, y=200
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 이름 GameName: 높은 버드나무 껍질 효과 (High Willow Bark Dose)
- 아이콘 Icon:
🖼 Bark - 값 범위 ValueRange: x=201, y=300
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 이름 GameName: 매우 높은 버드나무 껍질 효과 (Very High Willow Bark Dose)
- 아이콘 Icon:
🖼 Bark - 값 범위 ValueRange: x=301, y=400
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 Fairyweed_Item - 단계 값 StepValue: 10
- 아이콘 Icon:
통증
발열
스트레스
충족감