늪 열병

모기 물림으로 발병합니다.

주기성 질환으로 피로감, 통증, 탈수, 두통, 혼란 증세를 가져옵니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 게임에서 이름을 붙이지 않은 상태는 “이름 없는 단계”로 표시합니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
8늪지 열병위험
7이름 없는 단계
6늪지 열병높음
5이름 없는 단계
4늪지 열병보통
3이름 없는 단계
2늪지 열병
1이름 없는 단계

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
늪 열병 저항늪 열병 저항 상태: 늪 열병 면역 (2016)-10000 , -10000/15분

행동으로 인한 변화 (4)

출처행동변화
늪 열병이 나아졌다자동 트리거: 늪 열병이 나아졌다-1
늪 열병이 나아졌다자동 트리거: 늪 열병이 심해졌다+1
늪 열병이 나아졌다자동 트리거: 늪 열병 최악 단계, 표시 숨김-1
새 포자충 감염자동 트리거: 새 포자충 감염+1

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
늪 열병이 나아졌다자동 트리거: 늪 열병이 심해졌다0 ~ 7
늪 열병이 나아졌다자동 트리거: 늪 열병 최악 단계, 표시 숨김8
새 포자충 감염자동 트리거: 새 포자충 감염0
새 포자충 감염자동 트리거: 포자충 감염 중1 ~ 8
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SwampFeverMerozoites · UniqueID a5e7e1edcf197cc4380ec17f096228d7

  • 내부 이름 m_Name: SwampFeverMerozoites
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5376
  • 이름 GameName: 늪 열병 (Swamp Fever)
  • 설명 Description: 모기 물림으로 발병합니다.

    주기성 질환으로 피로감, 통증, 탈수, 두통, 혼란 증세를 가져옵니다.
    (Caught through mosquito bites. Cyclical disease that can make you feel tired, give you general pain, cause hydration loss, headaches and confusion.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=8
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Fever
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 늪지 열병 (Swamp Fever)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Fever
      • 값 범위 ValueRange: x=2, y=2
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 원기
          • 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
          • 수치 Stat: 발열
          • 변화율 RateModifier: x=5, y=5
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: x=50, y=50
          • 수치 Stat: 수분
          • 변화율 RateModifier: x=-0.25, y=-0.25
          • 수치 Stat: 두통
          • 변화율 RateModifier: x=0.5, y=0.5
      • 이름 GameName: 늪지 열병 (Swamp Fever)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Fever
      • 값 범위 ValueRange: x=4, y=4
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 원기
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 수치 Stat: 발열
          • 변화율 RateModifier: x=10, y=10
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
          • 수치 Stat: 수분
          • 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
          • 수치 Stat: 두통
          • 변화율 RateModifier: x=1, y=1
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 1
      • 이름 GameName: 늪지 열병 (Swamp Fever)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Fever
      • 값 범위 ValueRange: x=6, y=6
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 원기
          • 변화율 RateModifier: x=-1.5, y=-1.5
          • 수치 Stat: 발열
          • 변화율 RateModifier: x=15, y=15
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: x=150, y=150
          • 수치 Stat: 수분
          • 변화율 RateModifier: x=-0.75, y=-0.75
          • 수치 Stat: 두통
          • 변화율 RateModifier: x=1.5, y=1.5
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 3
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
      • 이름 GameName: 늪지 열병 (Swamp Fever)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Fever
      • 값 범위 ValueRange: x=8, y=8
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 원기
          • 변화율 RateModifier: x=-2, y=-2
          • 수치 Stat: 발열
          • 변화율 RateModifier: x=20, y=20
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: x=200, y=200
          • 수치 Stat: 수분
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 수치 Stat: 두통
          • 변화율 RateModifier: x=2, y=2
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 4
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 3
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1