원기
기력 회복 속도에 영향을 줍니다. 기력을 소모하여 얻고, 장시간 휴식을 통해 회복합니다.
부족할 때 문구: “이 행동을 하기에는 너무 지쳤어...”
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 81 ~ 96 | 가득 찬 원기 몸에 원기가 가득합니다. |
| |
| 61 ~ 80 | 높은 원기 몸에 원기가 잔뜩 있습니다. |
| |
| 41 ~ 60 | 적당한 원기 신체에 충분한 원기가 있습니다. |
| |
| 21 ~ 40 | 낮은 원기 신체의 원기가 부족하므로 휴식을 취해야 합니다. | 낮음 | |
| 0 ~ 20 | 원기 고갈 휴식을 취하고 신체를 회복시켜야 합니다. | 높음 |
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
여성 주기 | 여성 주기 상태: 월경 (1441 ~ 1920) | -0.25/15분 |
체력 | 체력 상태: 매우 높은 체력 (2561 ~ 3200) | +1/15분 |
체력 | 체력 상태: 높은 체력 (1921 ~ 2560) | +0.5/15분 |
체력 | 체력 상태: 적당한 체력 (1281 ~ 1920) | +0.25/15분 |
체력 | 체력 상태: 낮은 체력 (641 ~ 1280) | -0.5/15분 |
체력 | 체력 상태: 매우 낮은 체력 (0 ~ 640) | -1/15분 |
전신 감염 | 전신 감염 상태: 심각한 패혈증 (1201 ~ 1500) | -100 |
전신 감염 | 전신 감염 상태: 패혈성 쇼크 (1501 ~ 1800) | -100 |
폐활량 | 폐활량 상태: 감소된 폐활량 (751 ~ 999) | -0.1/15분 |
폐활량 | 폐활량 상태: 저하된 폐활량 (251 ~ 750) | -0.25/15분 |
폐활량 | 폐활량 상태: 손상된 폐활량 (0 ~ 250) | -0.5/15분 |
폐 손상 | 폐 손상 상태: 경미한 폐 손상 (250 ~ 500) | -0.1/15분 |
폐 손상 | 폐 손상 상태: 중간 정도의 폐 손상 (501 ~ 750) | -0.25/15분 |
폐 손상 | 폐 손상 상태: 심각한 폐 손상 (751 ~ 1000) | -0.5/15분 |
단백질 | 단백질 상태: 단백질 부족 (0) | |
기력 | 기력 상태: 지침 (0 ~ 15) | -3.3/15분 |
기력 | 기력 상태: 피곤함 (16 ~ 25) | -2.2/15분 |
기력 | 기력 상태: 활동적임 (26 ~ 31) | -1.1/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 늪지 열병 (2) | -0.5/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 늪지 열병 (4) | -1/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 늪지 열병 (6) | -1.5/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 늪지 열병 (8) | -2/15분 |
타닌 | 타닌 상태: 중간 수준의 타닌 효과 (101 ~ 200) | -0.25/15분 |
타닌 | 타닌 상태: 높은 타닌 효과 (201 ~ 300) | -0.5/15분 |
타닌 | 타닌 상태: 매우 높은 타닌 효과 (301 ~ 400) | -1/15분 |
비타민 | 비타민 상태: 비타민 부족 (0) | |
각성도 | 각성도 상태: 졸림 (16 ~ 32) | -0.1/15분 |
각성도 | 각성도 상태: 매우 졸림 (0 ~ 15) | -0.25/15분 |
몸무게 | 몸무게 상태: 고도 비만 (812000 ~ 1000000) | -0.5/15분 |
몸무게 | 몸무게 상태: 비만 (609000 ~ 811999) | -0.25/15분 |
몸무게 | 몸무게 상태: 쇠약함 (322000 ~ 342999) | -0.25/15분 |
몸무게 | 몸무게 상태: 굶어 죽기 직전 (294000 ~ 321999) | -0.5/15분 |
마녀석 중독 | 마녀석 중독 상태: 가벼운 마녀석 중독 (10 ~ 25) | -0.5/15분 |
마녀석 중독 | 마녀석 중독 상태: 중간 수준의 마녀석 중독 (26 ~ 50) | -1/15분 |
마녀석 중독 | 마녀석 중독 상태: 심각한 마녀석 중독 (51 ~ 75) | -1.5/15분 |
마녀석 중독 | 마녀석 중독 상태: 극심한 마녀석 중독 (76 ~ 99) | -2/15분 |
행동으로 인한 변화 (12)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
급조된 침대 (장소) | 급조된 침대 (장소) — 쪽잠 | +2 |
급조된 침대 (장소) | 급조된 침대 (장소) — 수면 | +2 |
통나무 침대 (장소) | 통나무 침대 (장소) — 쪽잠 | +2 |
통나무 침대 (장소) | 통나무 침대 (장소) — 수면 | +2 |
| 침낭 | 침낭 — 쪽잠 | +2 |
| 침낭 | 침낭 — 수면 | +2 |
은신처 (장소) | 은신처 (장소) — 쪽잠 | +2 |
은신처 (장소) | 은신처 (장소) — 수면 | +2 |
급조된 임시 거처 (장소) | 급조된 임시 거처 (장소) — 쪽잠 | +2 |
급조된 임시 거처 (장소) | 급조된 임시 거처 (장소) — 수면 | +2 |
눈집 (장소) | 눈집 (장소) — 쪽잠 | +2 |
눈집 (장소) | 눈집 (장소) — 수면 | +2 |
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (3)
동반자 NPC- 북 연주 26-75 (Drum Playing 26-75) · NPC 지속 효과 › 수치 보정 › 수치
- 북 연주 76-149 (Drum Playing 76-149) · NPC 지속 효과 › 수치 보정 › 수치
- 북 연주 150 (Drum Playing 150) · NPC 지속 효과 › 수치 보정 › 수치
- 시간 보내기 설정 특수 행동 묶음
- 쪽잠 · 행동들 › 수치 변화 › 수치
- 수면 · 행동들 › 수치 변화 › 수치
- 신체 수치 목록 탭
- ContainedStats
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Energy · UniqueID 9e03b1c645e4c1c40b382ceac8387d4e
- 내부 이름 m_Name:
Energy - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3694
- 이름 GameName: 원기 (Energy)
- 설명 Description: 기력 회복 속도에 영향을 줍니다. 기력을 소모하여 얻고, 장시간 휴식을 통해 회복합니다. (Affects your stamina recovery rate. Gained by spending stamina and recovered through prolongued resting.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 기본값 BaseValue: 96
- 최소/최대 MinMaxValue: y=96
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: 0.5
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Energy - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 원기 고갈 (Depleted Energy)
- 설명 Description: 휴식을 취하고 신체를 회복시켜야 합니다. (You should rest and let your body recover)
- 값 범위 ValueRange: y=20
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 3
- 문구 알림 반복 RepeatTextNotification: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 3
- 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
- 이름 GameName: 적당한 원기 (Moderate Energy)
- 설명 Description: 신체에 충분한 원기가 있습니다. (Your body has enough energy)
- 값 범위 ValueRange: x=41, y=60
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
기력 - 변화율 RateModifier: x=5, y=5
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 높은 원기 (High Energy)
- 설명 Description: 몸에 원기가 잔뜩 있습니다. (Your body has a good amount of energy)
- 값 범위 ValueRange: x=61, y=80
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
기력 - 변화율 RateModifier: x=5.5, y=5.5
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 가득 찬 원기 (Full Energy)
- 설명 Description: 몸에 원기가 가득합니다. (Your body is full of energy)
- 값 범위 ValueRange: x=81, y=96
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
기력 - 변화율 RateModifier: x=6, y=6
- 수치 Stat:
- 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 Energy - 단계 값 StepValue: 10
- 아이콘 Icon:
- 부족 문구 NotEnoughText: 이 행동을 하기에는 너무 지쳤어... (I'm too tired for this action...)
각성도
여성 주기
체력
전신 감염
폐활량
단백질
늪 열병
타닌
비타민
몸무게
마녀석 중독
급조된 침대 (장소)
통나무 침대 (장소)
은신처 (장소)
급조된 임시 거처 (장소)
눈집 (장소)