폐 손상
독성 지역에서 시간을 보내는 것과 일부 질병으로 인해 발생합니다. 통증을 유발하고 기력을 감소시킵니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 751 ~ 1000 | 심각한 폐 손상 | 높음 | |
| 501 ~ 750 | 중간 정도의 폐 손상 | 보통 | |
| 250 ~ 500 | 경미한 폐 손상 | 낮음 |
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
공기 독성 | 공기 독성 상태: 약한 공기 독성 (1 ~ 2) | +16/15분 |
공기 독성 | 공기 독성 상태: 중간 공기 독성 (3 ~ 4) | +32/15분 |
공기 독성 | 공기 독성 상태: 높은 공기 독성 (5 ~ 6) | +64/15분 |
폐 썩음병 | 폐 썩음병 상태: 폐 썩음병 (1 ~ 2880) | +1.087/15분 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LungDamage · UniqueID 23cd0a7d82df0744eb0de7f6e201aa8f
- 내부 이름 m_Name:
LungDamage - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4255
- 이름 GameName: 폐 손상 (Lung Damage)
- 설명 Description: 독성 지역에서 시간을 보내는 것과 일부 질병으로 인해 발생합니다. 통증을 유발하고 기력을 감소시킵니다. (Caused by spending time in toxic areas and by some diseases. Causes pain and reduces stamina.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=1000
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 LungDamage_Old - 상태 Statuses:
- 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 LungDamage_Old - 단계 값 StepValue: 10
- 아이콘 Icon:
통증
기력
원기
공기 독성