체력
기력과 원기를 증가시킵니다. 운동을 통해 향상시킬 수 있습니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|
| 2561 ~ 3200 | 매우 높은 체력 | | 체력 15분당 변화율 -1.25 (시간당 -5) 기력 15분당 변화율 +0.5 (시간당 +2) 원기 15분당 변화율 +1 (시간당 +4)
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| 1921 ~ 2560 | 높은 체력 | | 체력 15분당 변화율 -0.75 (시간당 -3) 기력 15분당 변화율 +0.25 (시간당 +1) 원기 15분당 변화율 +0.5 (시간당 +2)
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| 1281 ~ 1920 | 적당한 체력 | | 체력 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2) 원기 15분당 변화율 +0.25 (시간당 +1)
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| 641 ~ 1280 | 낮은 체력 | | 체력 15분당 변화율 -0.2 (시간당 -0.8) 기력 15분당 변화율 -0.1 (시간당 -0.4) 원기 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
|
| 0 ~ 640 | 매우 낮은 체력 | | 체력 15분당 변화율 -0.1 (시간당 -0.4) 기력 15분당 변화율 -0.25 (시간당 -1) 원기 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
|
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
체력 | 체력 상태: 매우 높은 체력 (2561 ~ 3200) | -1.25/15분 |
체력 | 체력 상태: 높은 체력 (1921 ~ 2560) | -0.75/15분 |
체력 | 체력 상태: 적당한 체력 (1281 ~ 1920) | -0.5/15분 |
체력 | 체력 상태: 낮은 체력 (641 ~ 1280) | -0.2/15분 |
체력 | 체력 상태: 매우 낮은 체력 (0 ~ 640) | -0.1/15분 |
기력 | 기력 상태: 지침 (0 ~ 15) | +2/15분 |
기력 | 기력 상태: 피곤함 (16 ~ 25) | +1/15분 |
기력 | 기력 상태: 활동적임 (26 ~ 31) | +0.5/15분 |
테스토스테론 | 테스토스테론 상태: 낮은 테스토스테론 (1 ~ 25) | +0.1/15분 |
테스토스테론 | 테스토스테론 상태: 중간 수준의 테스토스테론 (26 ~ 75) | +0.25/15분 |
테스토스테론 | 테스토스테론 상태: 높은 테스토스테론 (76 ~ 100) | +0.5/15분 |
특성
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Fitness · UniqueID 693223c6c9bab2445948b379d90f5159
- 내부 이름 m_Name:
Fitness - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3792
- 이름 GameName: 체력 (Fitness)
- 설명 Description: 기력과 원기를 증가시킵니다. 운동을 통해 향상시킬 수 있습니다. (Increases your stamina and energy. Can be raised through exercise.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 기본값 BaseValue: 1600
- 최소/최대 MinMaxValue: y=3200
- 보이는 값 범위 VisibleValueRange: y=3200
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Fitness - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 매우 높은 체력 (Very High Fitness)
- 값 범위 ValueRange: x=2561, y=3200
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
체력 - 변화율 RateModifier: x=-1.25, y=-1.25
- 수치 Stat:
기력 - 변화율 RateModifier: x=0.5, y=0.5
- 수치 Stat:
원기 - 변화율 RateModifier: x=1, y=1
- 이름 GameName: 높은 체력 (High Fitness)
- 값 범위 ValueRange: x=1921, y=2560
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
체력 - 변화율 RateModifier: x=-0.75, y=-0.75
- 수치 Stat:
기력 - 변화율 RateModifier: x=0.25, y=0.25
- 수치 Stat:
원기 - 변화율 RateModifier: x=0.5, y=0.5
- 이름 GameName: 적당한 체력 (Moderate Fitness)
- 값 범위 ValueRange: x=1281, y=1920
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
체력 - 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
- 수치 Stat:
원기 - 변화율 RateModifier: x=0.25, y=0.25
- 이름 GameName: 낮은 체력 (Low Fitness)
- 값 범위 ValueRange: x=641, y=1280
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
체력 - 변화율 RateModifier: x=-0.2, y=-0.2
- 수치 Stat:
기력 - 변화율 RateModifier: x=-0.1, y=-0.1
- 수치 Stat:
원기 - 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
- 이름 GameName: 매우 낮은 체력 (Very Low Fitness)
- 값 범위 ValueRange: y=640
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
체력 - 변화율 RateModifier: x=-0.1, y=-0.1
- 수치 Stat:
기력 - 변화율 RateModifier: x=-0.25, y=-0.25
- 수치 Stat:
원기 - 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 피드백 정보 FeedbackInfo: