폐활량

폐 손상 및 일부 질병으로 감소되었습니다. 통증을 유발하고 기력과 만족도를 감소시킵니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
751 ~ 999감소된 폐활량
  • 충족감 15분당 변화율 -0.25 (시간당 -1)
  • 기력 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
  • 원기 15분당 변화율 -0.1 (시간당 -0.4)
  • 올라갈 때 알림
251 ~ 750저하된 폐활량낮음
  • 통증 +175
  • 충족감 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
  • 기력 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
  • 원기 15분당 변화율 -0.25 (시간당 -1)
  • 올라갈 때 알림
0 ~ 250손상된 폐활량보통
  • 통증 +350
  • 충족감 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
  • 기력 15분당 변화율 -1.5 (시간당 -6)
  • 원기 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
  • 올라갈 때 알림

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
폐렴폐렴 상태: 폐렴 (201 ~ 300)-200
폐렴폐렴 상태: 폐렴 (301 ~ 600)-400
폐렴폐렴 상태: 폐렴 (601 ~ 900)-600
폐렴폐렴 상태: 폐렴 (901 ~ 1000)-800
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LungCapacity · UniqueID ef1499c3d5f2b3641ba0c960a4490088

  • 내부 이름 m_Name: LungCapacity
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4254
  • 이름 GameName: 폐활량 (Lung Capacity)
  • 설명 Description: 폐 손상 및 일부 질병으로 감소되었습니다. 통증을 유발하고 기력과 만족도를 감소시킵니다. (Reduced by lung damage and some diseases. Causes pain and reduces stamina and wellbeing.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 기본값 BaseValue: 1000
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=1000
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: 1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 LungDamage_Old
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 감소된 폐활량 (Reduced Lung Capacity)
      • 아이콘 Icon: 🖼 LungDamage_Old
      • 값 범위 ValueRange: x=751, y=999
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.25, y=-0.25
          • 수치 Stat: 기력
          • 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
          • 수치 Stat: 원기
          • 변화율 RateModifier: x=-0.1, y=-0.1
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 이름 GameName: 저하된 폐활량 (Impaired Lung Capacity)
      • 아이콘 Icon: 🖼 LungDamage_Old
      • 값 범위 ValueRange: x=251, y=750
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: x=175, y=175
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
          • 수치 Stat: 기력
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 수치 Stat: 원기
          • 변화율 RateModifier: x=-0.25, y=-0.25
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 손상된 폐활량 (Compromised Lung Capacity)
      • 아이콘 Icon: 🖼 LungDamage_Old
      • 값 범위 ValueRange: y=250
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: x=350, y=350
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 수치 Stat: 기력
          • 변화율 RateModifier: x=-1.5, y=-1.5
          • 수치 Stat: 원기
          • 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 LungDamage_Old
    • 단계 값 StepValue: 10