폐활량
폐 손상 및 일부 질병으로 감소되었습니다. 통증을 유발하고 기력과 만족도를 감소시킵니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 751 ~ 999 | 감소된 폐활량 | ||
| 251 ~ 750 | 저하된 폐활량 | 낮음 | |
| 0 ~ 250 | 손상된 폐활량 | 보통 |
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
폐렴 | 폐렴 상태: 폐렴 (201 ~ 300) | -200 |
폐렴 | 폐렴 상태: 폐렴 (301 ~ 600) | -400 |
폐렴 | 폐렴 상태: 폐렴 (601 ~ 900) | -600 |
폐렴 | 폐렴 상태: 폐렴 (901 ~ 1000) | -800 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LungCapacity · UniqueID ef1499c3d5f2b3641ba0c960a4490088
- 내부 이름 m_Name:
LungCapacity - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4254
- 이름 GameName: 폐활량 (Lung Capacity)
- 설명 Description: 폐 손상 및 일부 질병으로 감소되었습니다. 통증을 유발하고 기력과 만족도를 감소시킵니다. (Reduced by lung damage and some diseases. Causes pain and reduces stamina and wellbeing.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 기본값 BaseValue: 1000
- 최소/최대 MinMaxValue: y=1000
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: 1
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 LungDamage_Old - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 저하된 폐활량 (Impaired Lung Capacity)
- 아이콘 Icon:
🖼 LungDamage_Old - 값 범위 ValueRange: x=251, y=750
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 1
- 이름 GameName: 손상된 폐활량 (Compromised Lung Capacity)
- 아이콘 Icon:
🖼 LungDamage_Old - 값 범위 ValueRange: y=250
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
- 경계 단계 AlertLevel: 2
- 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 LungDamage_Old - 단계 값 StepValue: 10
- 아이콘 Icon:
충족감
기력
원기
통증
폐렴