피 냄새
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
특성
| 특성 | 효과 |
|---|
늑대 방호책 | 상시 -20000 , -20000/15분 |
늑대 유혹자 | 상시 +20000 , +20000/15분 |
행동으로 인한 변화 (22)
이 수치가 쓰이는 곳
드롭 확률 보정에 쓰임
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (13)
- 전투 신체: 늑대 무리 신체 틀
오소리 조우 전투- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
곰 전투- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
비버 전투- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
멧돼지 전투- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
크래프트하트 전투- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
암사슴 전투- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
부싯돌발톱 전투- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
여우 전투- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
산토끼 전투- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
공허한 자 전투- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
수사슴 (기본) 전투- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
수사슴 (흰색) 전투- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BloodSpilled · UniqueID 0413d3b4ffa70bb4999e3a93df937601
- 내부 이름 m_Name:
BloodSpilled - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3324
- 이름 GameName: 피 냄새 (Blood Spilled)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=11520
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -2
- 수치 우선순위 StatPriority: 100
- 표시 Visibility: 2
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 VoidState_Old - 부정 아이콘 NegativeIcon:
🖼 GodState_Old - 단계 값 StepValue: 100