피 냄새 확인

자동 트리거는 특정 카드에 속하지 않고, 수치가 조건 범위에 들어가면 게임이 자동으로 실행하는 숨겨진 행동입니다.

피 냄새 확인 Check for Blood Spilled ⏱ 즉시
조건
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
혈액 없음: 없음
0100%
보정 전 8.33%
상황에 따라 변함
  • 피 냄새 0일 때 가중치 +100 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
혈액 적음: 없음
00%
보정 전 8.33%
상황에 따라 변함
  • 피 냄새 1 ~ 2880일 때 가중치 +50 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
혈액 적음: 늑대
00%
보정 전 8.33%
상황에 따라 변함
  • 피 냄새 1 ~ 2880일 때 가중치 +50 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 늑대 개체 수 1000 ~ 15000일 때 가중치 -40 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
혈액 중간: 없음
00%
보정 전 8.33%
상황에 따라 변함
  • 피 냄새 2881 ~ 5760일 때 가중치 +25 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
혈액 중간: 늑대
00%
보정 전 8.33%
상황에 따라 변함
  • 피 냄새 2881 ~ 5760일 때 가중치 +75 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 늑대 개체 수 1000 ~ 15000일 때 가중치 -40 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
혈액 중간: 늑대 무리
00%
보정 전 8.33%
상황에 따라 변함
  • 피 냄새 2881 ~ 5760일 때 가중치 0 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 늑대 개체 수 4000 ~ 15000일 때 가중치 -20 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
혈액 많음: 없음
00%
보정 전 8.33%
상황에 따라 변함
  • 피 냄새 5761 ~ 8640일 때 가중치 +10 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
혈액 많음: 늑대
00%
보정 전 8.33%
상황에 따라 변함
  • 피 냄새 5761 ~ 8640일 때 가중치 +65 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 늑대 개체 수 1000 ~ 15000일 때 가중치 -40 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
혈액 많음: 늑대 무리
00%
보정 전 8.33%
상황에 따라 변함
  • 피 냄새 5761 ~ 8640일 때 가중치 +25 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 늑대 개체 수 4000 ~ 15000일 때 가중치 -30 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
혈액 아주 많음: 없음
00%
보정 전 8.33%
상황에 따라 변함
  • 피 냄새 8641 ~ 11520일 때 가중치 +5 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
혈액 아주 많음: 늑대 무리
00%
보정 전 8.33%
상황에 따라 변함
  • 피 냄새 8641 ~ 11520일 때 가중치 +65 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 늑대 개체 수 4000 ~ 15000일 때 가중치 -40 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
혈액 아주 많음: 늑대 우두머리
00%
보정 전 8.33%
상황에 따라 변함
  • 피 냄새 8641 ~ 11520일 때 가중치 0 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 늑대 개체 수 1000 ~ 15000일 때 가중치 -20 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Tgr_PredatorTrigger · UniqueID b22c62c01be43b848ba34d3d822be3c8

  • 내부 이름 m_Name: Tgr_PredatorTrigger
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5473
  • 행동들 Actions:
      • 행동 이름 ActionName: 피 냄새 확인 (Check for Blood Spilled)
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 혈액 없음: 없음 (No Blood Nothing)
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 피 냄새
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=100, y=100
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: 혈액 적음: 없음 (Low Blood Nothing)
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 피 냄새
              • 수치 범위 StatRange: x=1, y=2880
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=50, y=50
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: 혈액 적음: 늑대 (Low Blood Wolf)
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 피 냄새
              • 수치 범위 StatRange: x=1, y=2880
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=50, y=50
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
              • 수치 Stat: 늑대 개체 수
              • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=15000
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-40
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: 혈액 중간: 없음 (Medium Blood Nothing)
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 피 냄새
              • 수치 범위 StatRange: x=2881, y=5760
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=25, y=25
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: 혈액 중간: 늑대 (Medium Blood Wolf)
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 피 냄새
              • 수치 범위 StatRange: x=2881, y=5760
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=75, y=75
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
              • 수치 Stat: 늑대 개체 수
              • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=15000
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-40
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: 혈액 중간: 늑대 무리 (Medium Blood Wolf Pack)
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 피 냄새
              • 수치 범위 StatRange: x=2881, y=5760
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
              • 수치 Stat: 늑대 개체 수
              • 수치 범위 StatRange: x=4000, y=15000
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-20
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: 혈액 많음: 없음 (High Blood Nothing)
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 피 냄새
              • 수치 범위 StatRange: x=5761, y=8640
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=10, y=10
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: 혈액 많음: 늑대 (High Blood Wolf)
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 피 냄새
              • 수치 범위 StatRange: x=5761, y=8640
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=65, y=65
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
              • 수치 Stat: 늑대 개체 수
              • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=15000
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-40
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: 혈액 많음: 늑대 무리 (High Blood Wolf Pack)
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 피 냄새
              • 수치 범위 StatRange: x=5761, y=8640
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=25, y=25
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
              • 수치 Stat: 늑대 개체 수
              • 수치 범위 StatRange: x=4000, y=15000
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-30
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: 혈액 아주 많음: 없음 (Very High Blood Nothing)
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 피 냄새
              • 수치 범위 StatRange: x=8641, y=11520
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=5, y=5
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: 혈액 아주 많음: 늑대 무리 (Very High Blood Wolf Pack)
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 피 냄새
              • 수치 범위 StatRange: x=8641, y=11520
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=65, y=65
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
              • 수치 Stat: 늑대 개체 수
              • 수치 범위 StatRange: x=4000, y=15000
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-40
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: 혈액 아주 많음: 늑대 우두머리 (Very High Blood Wolf Boss)
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 피 냄새
              • 수치 범위 StatRange: x=8641, y=11520
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
              • 수치 Stat: 늑대 개체 수
              • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=15000
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-20
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 수치 변화 StatModifications:
      • 수치 변화 StatModifications:
      • 수치 변화 작동 StatChangeTrigger: