피 냄새 확인
자동 트리거는 특정 카드에 속하지 않고, 수치가 조건 범위에 들어가면 게임이 자동으로 실행하는 숨겨진 행동입니다.
피 냄새 확인 Check for Blood Spilled ⏱ 즉시
조건
- 발동:
포식자 카운터 값이 정확히 672 - 발동: 횟수 (경과 시간) 값이 5760 ~ 10000000
- 범위 안에 있으면 반복 발동
효과
포식자 카운터 -672
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 혈액 없음: 없음 | 0 | 100% 보정 전 8.33% 상황에 따라 변함 |
|
|
| 혈액 적음: 없음 | 0 | 0% 보정 전 8.33% 상황에 따라 변함 |
|
|
| 혈액 적음: 늑대 | 0 | 0% 보정 전 8.33% 상황에 따라 변함 |
| |
| 혈액 중간: 없음 | 0 | 0% 보정 전 8.33% 상황에 따라 변함 |
|
|
| 혈액 중간: 늑대 | 0 | 0% 보정 전 8.33% 상황에 따라 변함 |
| |
| 혈액 중간: 늑대 무리 | 0 | 0% 보정 전 8.33% 상황에 따라 변함 |
| |
| 혈액 많음: 없음 | 0 | 0% 보정 전 8.33% 상황에 따라 변함 |
|
|
| 혈액 많음: 늑대 | 0 | 0% 보정 전 8.33% 상황에 따라 변함 |
| |
| 혈액 많음: 늑대 무리 | 0 | 0% 보정 전 8.33% 상황에 따라 변함 |
| |
| 혈액 아주 많음: 없음 | 0 | 0% 보정 전 8.33% 상황에 따라 변함 |
|
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| 혈액 아주 많음: 늑대 무리 | 0 | 0% 보정 전 8.33% 상황에 따라 변함 |
| |
| 혈액 아주 많음: 늑대 우두머리 | 0 | 0% 보정 전 8.33% 상황에 따라 변함 |
|
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Tgr_PredatorTrigger · UniqueID b22c62c01be43b848ba34d3d822be3c8
- 내부 이름 m_Name:
Tgr_PredatorTrigger - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5473
- 행동들 Actions:
- 행동 이름 ActionName: 피 냄새 확인 (Check for Blood Spilled)
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 혈액 없음: 없음 (No Blood Nothing)
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
피 냄새 - 가중치 보간 InterpWeightRange: x=100, y=100
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
- 수치 Stat:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
포식자 카운터 결과
- 수치 Stat:
- 결과 이름 CollectionName: 혈액 적음: 없음 (Low Blood Nothing)
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
피 냄새 - 수치 범위 StatRange: x=1, y=2880
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=50, y=50
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
- 수치 Stat:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
포식자 카운터 결과
- 수치 Stat:
- 결과 이름 CollectionName: 혈액 적음: 늑대 (Low Blood Wolf)
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
포식자 카운터 결과 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 결과 이름 CollectionName: 혈액 중간: 없음 (Medium Blood Nothing)
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
피 냄새 - 수치 범위 StatRange: x=2881, y=5760
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=25, y=25
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
- 수치 Stat:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
포식자 카운터 결과
- 수치 Stat:
- 결과 이름 CollectionName: 혈액 중간: 늑대 (Medium Blood Wolf)
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
포식자 카운터 결과 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 결과 이름 CollectionName: 혈액 중간: 늑대 무리 (Medium Blood Wolf Pack)
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
포식자 카운터 결과 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 결과 이름 CollectionName: 혈액 많음: 없음 (High Blood Nothing)
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
피 냄새 - 수치 범위 StatRange: x=5761, y=8640
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=10, y=10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
- 수치 Stat:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
포식자 카운터 결과
- 수치 Stat:
- 결과 이름 CollectionName: 혈액 많음: 늑대 (High Blood Wolf)
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
포식자 카운터 결과 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 결과 이름 CollectionName: 혈액 많음: 늑대 무리 (High Blood Wolf Pack)
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
포식자 카운터 결과 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 결과 이름 CollectionName: 혈액 아주 많음: 없음 (Very High Blood Nothing)
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
피 냄새 - 수치 범위 StatRange: x=8641, y=11520
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=5, y=5
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
- 수치 Stat:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
포식자 카운터 결과
- 수치 Stat:
- 결과 이름 CollectionName: 혈액 아주 많음: 늑대 무리 (Very High Blood Wolf Pack)
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
포식자 카운터 결과 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 결과 이름 CollectionName: 혈액 아주 많음: 늑대 우두머리 (Very High Blood Wolf Boss)
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
포식자 카운터 결과 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
포식자 카운터 - 값 변화 ValueModifier: x=-672, y=-672
- 수치 Stat:
- 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
- 수치 Stat:
포식자 카운터 - 범위 TriggerRange: x=672, y=672
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 범위 TriggerRange: x=5760, y=10000000