대문 › 카드 › 장소

은신처 (장소)

위장해 둔 임시 거처입니다. 매복했다가 사냥감을 급습하기에 적당합니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
부패28802880-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 행동액체일 때 숨김

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과 기지에서만

조건부 패시브

노출도 기지 행동에만 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
단열 기지 행동에만
조건
  • 플레이어가 이 카드를 사용 중일 때
  • 체온 값이 -100 ~ 100
  • 수면 시각 값이 1 ~ 999

행동 (3)

쪽잠 Nap ⏱ 4시간 잠자기 행동
효과
중단 조건
  • 수위 7153 ~ 10000000이면 중단 — “홍수 발생!”
  • 수면 방해 1이면 중단
  • 수분 0 ~ 30이면 중단 — “너무 목말라서 못 자겠어...”
  • 체온 150 ~ 200이면 중단 — “너무 더워서 못 자겠어...”
  • 체온 -100 ~ 50이면 중단 — “너무 추워서 못 자겠어...”
  • 혈압 0 ~ 30이면 중단 — “출혈이 너무 심해...”
  • 구토감 20 ~ 24이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
  • 몸무게 0 ~ 74이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
  • 방광 압박감 43 ~ 48이면 중단 — “소변이 너무 급해!”
  • 장 압박감 336 ~ 384이면 중단 — “대변이 너무 급해!”
취소 가능
수면 Sleep ⏱ 8시간 잠자기 행동
효과
중단 조건
  • 수위 7153 ~ 10000000이면 중단 — “홍수 발생!”
  • 수면 방해 1이면 중단
  • 수분 0 ~ 30이면 중단 — “너무 목말라서 못 자겠어...”
  • 체온 150 ~ 200이면 중단 — “너무 더워서 못 자겠어...”
  • 체온 -100 ~ 50이면 중단 — “너무 추워서 못 자겠어...”
  • 혈압 0 ~ 30이면 중단 — “출혈이 너무 심해...”
  • 구토감 20 ~ 24이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
  • 몸무게 0 ~ 74이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
  • 방광 압박감 43 ~ 48이면 중단 — “소변이 너무 급해!”
  • 장 압박감 336 ~ 384이면 중단 — “대변이 너무 급해!”
취소 가능
해체하기 Deconstruct ⏱ 30분
조건
효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
-
0100%
확인 창 표시

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

수리하기 Repair ⏱ 30분
조건
효과
  • 이 카드의 부패 +2880
  • 건네준 카드 파괴

내구도 도달 시 자동 행동

부패 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
-
0100%

인벤토리 / 용기

파괴 시 드롭

결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
획득
1100%

NPC 임무

NPC(동반자·동물)가 이 카드를 대상으로 수행할 수 있는 임무입니다.

얻는 방법

청사진으로 제작

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Hideout · UniqueID 61c2281634d336f4384916f0dab134e7

  • 내부 이름 m_Name: Hideout
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1506
  • 카드 이름 CardName: 은신처 (Hideout)
  • 설명 CardDescription: 위장해 둔 임시 거처입니다. 매복했다가 사냥감을 급습하기에 적당합니다. (A camouflaged shelter ideal for waiting unseen and ambushing prey.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Hideout
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 태그 CardTags: 침대
  • 호환 NPC 임무 CompatibleDuties: 잠자리 관리하기
  • 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
  • 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
  • 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#156
  • 파괴 시 떨굼 DroppedOnDestroy:
      • 결과 이름 CollectionName: 획득 (Drops)
      • 가중치 CollectionWeight: 1
      • 획득 카드 DroppedCards:
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 2880
    • 최대값 MaxValue: 2880
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Spoilage
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 2880
    • 최대값 MaxValue: 2880
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Spoilage
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 수리하기 (Repair)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=2880, y=2880
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 쪽잠 (Nap)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 16
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#208, sharedassets0.assets#298
      • 행동 태그 ActionTags: 잠자기 행동
      • 취소 가능 Cancellable: 1
      • 끝나면 초기화 ResetWhenDone: 수면 시각
      • 수치에 따른 중단 StatInterruptions:
          • 수치 Stat: 수위
          • 범위 TriggerRange: x=7153, y=10000000
          • 알림 Notification: 홍수 발생! (Its flooding!)
          • 수치 Stat: 수분
          • 범위 TriggerRange: y=30
          • 알림 Notification: 너무 목말라서 못 자겠어... (I'm too thirsty to sleep...)
          • 수치 Stat: 체온
          • 범위 TriggerRange: x=150, y=200
          • 알림 Notification: 너무 더워서 못 자겠어... (I'm too hot to sleep...)
          • 수치 Stat: 체온
          • 범위 TriggerRange: x=-100, y=50
          • 알림 Notification: 너무 추워서 못 자겠어... (I'm too cold to sleep...)
          • 수치 Stat: 혈압
          • 범위 TriggerRange: y=30
          • 알림 Notification: 출혈이 너무 심해... (I'm losing too much blood...)
          • 수치 Stat: 구토감
          • 범위 TriggerRange: x=20, y=24
          • 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아... (I'm not feeling well...)
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 범위 TriggerRange: y=74
          • 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아... (I'm not feeling well...)
          • 수치 Stat: 방광 압박감
          • 범위 TriggerRange: x=43, y=48
          • 알림 Notification: 소변이 너무 급해! (I really need to Pee!)
          • 수치 Stat: 장 압박감
          • 범위 TriggerRange: x=336, y=384
          • 알림 Notification: 대변이 너무 급해! (I really need to Poop!)
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 수면 방해
          • 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
          • 즉시 보정 InstantModifier: 1
          • 수치 Stat: 수면 시각
          • 값 변화 ValueModifier: x=15, y=15
          • 즉시 보정 InstantModifier: 1
          • 수치 Stat: 수면위험
          • 값 변화 ValueModifier: x=15, y=15
          • 즉시 보정 InstantModifier: 1
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: x=-0.5, y=-0.5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 정신 체계
          • 값 변화 ValueModifier: x=0.5, y=0.5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 구토감
          • 값 변화 ValueModifier: x=-1.25, y=-1.25
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 각성도
          • 값 변화 ValueModifier: x=3, y=3
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 심한 수면 부족
          • 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=-5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=5, y=5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
          • 수치 Stat: 원기
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
      • 사라지는 메시지 FadeMessage: 쪽잠 자는 중... (Taking a nap...)
      • 행동 이름 ActionName: 수면 (Sleep)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 32
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#208, sharedassets0.assets#298
      • 행동 태그 ActionTags: 잠자기 행동
      • 취소 가능 Cancellable: 1
      • 끝나면 초기화 ResetWhenDone: 수면 시각
      • 수치에 따른 중단 StatInterruptions:
          • 수치 Stat: 수위
          • 범위 TriggerRange: x=7153, y=10000000
          • 알림 Notification: 홍수 발생! (Its flooding!)
          • 수치 Stat: 수분
          • 범위 TriggerRange: y=30
          • 알림 Notification: 너무 목말라서 못 자겠어... (I'm too thirsty to sleep...)
          • 수치 Stat: 체온
          • 범위 TriggerRange: x=150, y=200
          • 알림 Notification: 너무 더워서 못 자겠어... (I'm too hot to sleep...)
          • 수치 Stat: 체온
          • 범위 TriggerRange: x=-100, y=50
          • 알림 Notification: 너무 추워서 못 자겠어... (I'm too cold to sleep...)
          • 수치 Stat: 혈압
          • 범위 TriggerRange: y=30
          • 알림 Notification: 출혈이 너무 심해... (I'm losing too much blood...)
          • 수치 Stat: 구토감
          • 범위 TriggerRange: x=20, y=24
          • 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아... (I'm not feeling well...)
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 범위 TriggerRange: y=74
          • 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아... (I'm not feeling well...)
          • 수치 Stat: 방광 압박감
          • 범위 TriggerRange: x=43, y=48
          • 알림 Notification: 소변이 너무 급해! (I really need to Pee!)
          • 수치 Stat: 장 압박감
          • 범위 TriggerRange: x=336, y=384
          • 알림 Notification: 대변이 너무 급해! (I really need to Poop!)
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 수면 방해
          • 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
          • 즉시 보정 InstantModifier: 1
          • 수치 Stat: 수면 시각
          • 값 변화 ValueModifier: x=31, y=31
          • 즉시 보정 InstantModifier: 1
          • 수치 Stat: 수면위험
          • 값 변화 ValueModifier: x=31, y=31
          • 즉시 보정 InstantModifier: 1
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: x=-0.5, y=-0.5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 정신 체계
          • 값 변화 ValueModifier: x=0.5, y=0.5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 구토감
          • 값 변화 ValueModifier: x=-1.25, y=-1.25
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 각성도
          • 값 변화 ValueModifier: x=3, y=3
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 심한 수면 부족
          • 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=-5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=5, y=5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
          • 수치 Stat: 원기
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 검게 사라짐 FadeToBlack: 2
      • 사라지는 메시지 FadeMessage: 자는 중... (Sleeping...)
      • 행동 이름 ActionName: 해체하기 (Deconstruct)
      • 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 기본 행동에서만 수치 영향 AffectStatsOnlyOnBase: 1
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 비 방호
      • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 노출도 (Profile)
      • 기본 행동에서만 OnlyOnBaseActions: 1
      • 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
      • 조건 Conditions:
        • 배경에 없음 NotInBackground: 1
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 위장률
          • 값 변화 ValueModifier: x=20, y=20
      • 효과 이름 EffectName: 단열 (Insulation)
      • 기본 행동에서만 OnlyOnBaseActions: 1
      • 조건 Conditions:
        • 플레이어가 카드 사용 PlayerUsesCard: 1
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
            • 수치 Stat: 체온
            • 범위 TriggerRange: x=-100, y=100
      • 수치 보정 StatModifiers:
  • 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅, ∅, ∅
  • 가방 필터 InventoryFilter:
    • 태그 필터 TagFilters:
  • 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1