부싯돌
날카로운 도구를 만들고 강철에 부딪혔을 때 불똥이 튀게 하는 데 적합한 단단한 석영입니다.
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
- 동굴 (지역 · 지역: 강 길목) — 기본 배치
죽음의 방 — 기본 배치
터널 입구 — 기본 배치
방 바깥쪽 — 기본 배치- 무너진 터널 — 기본 배치
- 어두운 터널 (지역 · 지역: 북서쪽) — 기본 배치
- 어두운 터널 (지역 · 지역: 남동쪽) — 기본 배치
- 부싯돌발톱의 둥지 — 기본 배치
- 부싯돌 굴 — 기본 배치
- 침수된 터널 — 기본 배치
- 굴 북쪽 — 기본 배치
- 북쪽 터널 — 기본 배치
- 남쪽 터널 — 기본 배치
수직 통로 — 기본 배치- 바위 숲 — 기본 배치
- 거친 바위 숲 — 기본 배치
- 거친 바위 잣나무 숲 — 기본 배치
- 비탈진 숲 — 기본 배치
- 호수 섬 — 기본 배치
- 북쪽 호수 둑 — 기본 배치
- 북쪽 여울 — 기본 배치
- 남쪽 호수 둑 — 기본 배치
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 내구도 | 20 | 20 | 0 | 항상 숨김 | ||
| 품질 (특수 2) | 50 | 100 | 0 | 액체일 때 숨김
|
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
푸른 숲속 공터 (탐색·개선) | 푸른 숲속 공터 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
오래된 공터 (탐색·개선) | 오래된 공터 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
성스러운 공터 (탐색·개선) | 성스러운 공터 (탐색·개선) — 맑음 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
부싯돌발톱의 패배 | 부싯돌발톱의 패배 — 계속하기 | 3 ~ 4 | 100% |
부싯돌 광맥 | 부싯돌 광맥 ← 채굴하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
바위 숲 (탐색·개선) | 바위 숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
푸른 숲 (탐색·개선) | 푸른 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
이끼 낀 숲 (탐색·개선) | 이끼 낀 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
참나무 숲 (탐색·개선) | 참나무 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
오래된 숲 (탐색·개선) | 오래된 숲 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
늙은 숲 (탐색·개선) | 늙은 숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
태고의 숲 (탐색·개선) | 태고의 숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
성스러운 숲 (탐색·개선) | 성스러운 숲 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
비밀의 숲 (탐색·개선) | 비밀의 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
그늘진 숲 (탐색·개선) | 그늘진 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
장난꾼의 숲 (탐색·개선) | 장난꾼의 숲 (탐색·개선) — 맑음 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
거친 바위 숲 (탐색·개선) | 거친 바위 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) | 거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
비탈진 숲 (탐색·개선) | 비탈진 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
부시 (철과 부싯돌) | 부시 (철과 부싯돌) — 부싯돌 꺼내기 | 1 | 100% |
강가의 공터 (탐색·개선) | 강가의 공터 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
북쪽 호수 둑 (탐색·개선) | 북쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
오리 체류지 (탐색·개선) | 오리 체류지 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
물에 잠긴 숲 (탐색·개선) | 물에 잠긴 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
버드나무 진창 (탐색·개선) | 버드나무 진창 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
버드나무 길 (탐색·개선) | 버드나무 길 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
푸른 폭포 (탐색·개선) | 푸른 폭포 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
이끼 낀 강둑 (탐색·개선) | 이끼 낀 강둑 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
호수 섬 (탐색·개선) | 호수 섬 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
북쪽 여울 (탐색·개선) | 북쪽 여울 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
강 길목 (탐색·개선) | 강 길목 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
거친 바위 강둑 (탐색·개선) | 거친 바위 강둑 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
남쪽 호수 둑 (탐색·개선) | 남쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
남쪽 호수 둑 (탐색·개선) | 남쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
점토 둑 (탐색·개선) | 점토 둑 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
질퍽한 강둑 (탐색·개선) | 질퍽한 강둑 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
강 합류지 (탐색·개선) | 강 합류지 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
그늘진 강둑 (탐색·개선) | 그늘진 강둑 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
남쪽 여울 (탐색·개선) | 남쪽 여울 (탐색·개선) — 치우기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
부싯돌 대광맥 | 부싯돌 대광맥 ← 채굴하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
푸른 덩굴숲 (탐색·개선) | 푸른 덩굴숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
잊혀진 숲 (탐색·개선) | 잊혀진 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
그늘진 덤불숲 (탐색·개선) | 그늘진 덤불숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
속삭이는 덤불숲 (탐색·개선) | 속삭이는 덤불숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
거친 덩굴숲 (탐색·개선) | 거친 덩굴숲 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
거친 덤불숲 (탐색·개선) | 거친 덤불숲 (탐색·개선) — 탐색하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
잣나무 언덕 (탐색·개선) | 잣나무 언덕 (탐색·개선) — 정리하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
신비한 굴 | NPC 신비한 굴 — 행동 오소리 언덕 도착(봄)에 맞춰 일반 준비 (개별 확률) | 10 | 100% 보정 |
신비한 굴 | NPC 신비한 굴 — 행동 오소리 언덕 도착(여름)에 맞춰 일반 준비 (개별 확률) | 10 | 100% 보정 |
신비한 굴 | NPC 신비한 굴 — 행동 오소리 언덕 도착(가을)에 맞춰 일반 준비 (개별 확률) | 10 | 100% 보정 |
신비한 굴 | NPC 신비한 굴 — 행동 오소리 언덕 도착(겨울)에 맞춰 일반 준비 (개별 확률) | 10 | 100% 보정 |
지역에 기본 배치
- 동굴 (지역 · 지역: 강 길목) × 3
죽음의 방 × 1
터널 입구 × 1
방 바깥쪽 × 1- 무너진 터널 × 1
- 어두운 터널 (지역 · 지역: 북서쪽) × 1 ~ 2
- 어두운 터널 (지역 · 지역: 남동쪽) × 1 ~ 2
- 부싯돌발톱의 둥지 × 1 ~ 2
- 부싯돌 굴 × 1 ~ 2
- 침수된 터널 × 1
- 굴 북쪽 × 1 ~ 2
- 북쪽 터널 × 1 ~ 2
- 남쪽 터널 × 1 ~ 2
수직 통로 × 1- 바위 숲 × 6
- 거친 바위 숲 × 6
- 거친 바위 잣나무 숲 × 6
- 비탈진 숲 × 6
- 호수 섬 × 1
- 북쪽 호수 둑 × 1
- 북쪽 여울 × 1
- 남쪽 호수 둑 × 1
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
부싯돌발톱 정령 (액체) | 부싯돌에 축복 부여 |
부시 (도구·무기: 금속 불) | 합치기 |
청사진 재료
부싯돌 마법 부여 (×3)
부싯돌 괭이 (청사진) (×1)
부싯돌 화살 (청사진) (×1)
부싯돌 도끼 (청사진) (×1)
부싯돌발톱 정령 호출 (×1)
부싯돌 칼 (청사진) (×1)
부싯돌 창 (청사진) (×1)
서쪽 바위 마법 부여 (×1)
청사진/카드 자동 해금 조건
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (80)
80곳 펼치기
부싯돌 마법 부여 카드- 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
부싯돌 괭이 (청사진) 카드- 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
부싯돌 화살 (청사진) 카드- 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
부싯돌 도끼 (청사진) 카드- 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
부싯돌발톱 정령 호출 카드- 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
부싯돌 칼 (청사진) 카드- 1 · 보드의 카드들 › 카드
- 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
부싯돌 창 (청사진) 카드- 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
서쪽 바위 마법 부여 카드- 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
푸른 숲속 공터 (탐색·개선) 카드- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
오래된 공터 (탐색·개선) 카드- 정리하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
성스러운 공터 (탐색·개선) 카드- 맑음 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 동굴 (지역 · 지역: 강 길목) 카드
- 기본 카드 › 카드
죽음의 방 카드- 기본 카드 › 카드
터널 입구 카드- 기본 카드 › 카드
방 바깥쪽 카드- 기본 카드 › 카드
- 무너진 터널 카드
- 기본 카드 › 카드
- 어두운 터널 (지역 · 지역: 북서쪽) 카드
- 기본 카드 › 카드
- 어두운 터널 (지역 · 지역: 남동쪽) 카드
- 기본 카드 › 카드
- 부싯돌발톱의 둥지 카드
- 기본 카드 › 카드
- 부싯돌 굴 카드
- 기본 카드 › 카드
- 침수된 터널 카드
- 기본 카드 › 카드
- 굴 북쪽 카드
- 기본 카드 › 카드
- 북쪽 터널 카드
- 기본 카드 › 카드
- 남쪽 터널 카드
- 기본 카드 › 카드
수직 통로 카드- 기본 카드 › 카드
- 바위 숲 카드
- 기본 카드 › 카드
- 거친 바위 숲 카드
- 기본 카드 › 카드
- 거친 바위 잣나무 숲 카드
- 기본 카드 › 카드
- 비탈진 숲 카드
- 기본 카드 › 카드
- 호수 섬 카드
- 기본 카드 › 카드
- 북쪽 호수 둑 카드
- 기본 카드 › 카드
- 북쪽 여울 카드
- 기본 카드 › 카드
- 남쪽 호수 둑 카드
- 기본 카드 › 카드
부싯돌발톱의 패배 카드- 계속하기 › 1 · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
부싯돌 광맥 카드- 채굴하기 · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 채굴하기 · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
바위 숲 (탐색·개선) 카드- 정리하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 정리하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
푸른 숲 (탐색·개선) 카드- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
이끼 낀 숲 (탐색·개선) 카드- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
참나무 숲 (탐색·개선) 카드- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
오래된 숲 (탐색·개선) 카드- 치우기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
늙은 숲 (탐색·개선) 카드- 정리하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
태고의 숲 (탐색·개선) 카드- 정리하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
성스러운 숲 (탐색·개선) 카드- 치우기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
비밀의 숲 (탐색·개선) 카드- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
그늘진 숲 (탐색·개선) 카드- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
장난꾼의 숲 (탐색·개선) 카드- 맑음 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
거친 바위 숲 (탐색·개선) 카드- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) 카드- 치우기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 치우기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
비탈진 숲 (탐색·개선) 카드- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
부시 (철과 부싯돌) 카드- 부싯돌 꺼내기 › 부싯돌 (Flint) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
부싯돌발톱 정령 (액체) 카드- 부싯돌에 축복 부여 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
가죽 자루 (아이템 · 특성: 생존 장비) 카드- 인벤토리 슬롯
강가의 공터 (탐색·개선) 카드- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
북쪽 호수 둑 (탐색·개선) 카드- 치우기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 치우기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
오리 체류지 (탐색·개선) 카드- 정리하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
물에 잠긴 숲 (탐색·개선) 카드- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
버드나무 진창 (탐색·개선) 카드- 정리하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
버드나무 길 (탐색·개선) 카드- 정리하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
푸른 폭포 (탐색·개선) 카드- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
이끼 낀 강둑 (탐색·개선) 카드- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
호수 섬 (탐색·개선) 카드- 치우기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 치우기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
북쪽 여울 (탐색·개선) 카드- 치우기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 치우기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
강 길목 (탐색·개선) 카드- 치우기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 치우기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
거친 바위 강둑 (탐색·개선) 카드- 치우기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 치우기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
남쪽 호수 둑 (탐색·개선) 카드- 정리하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 치우기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
점토 둑 (탐색·개선) 카드- 정리하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
질퍽한 강둑 (탐색·개선) 카드- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
강 합류지 (탐색·개선) 카드- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
그늘진 강둑 (탐색·개선) 카드- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
남쪽 여울 (탐색·개선) 카드- 치우기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 치우기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
부싯돌 대광맥 카드- 채굴하기 · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 채굴하기 · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
푸른 덩굴숲 (탐색·개선) 카드- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
잊혀진 숲 (탐색·개선) 카드- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
그늘진 덤불숲 (탐색·개선) 카드- 정리하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
속삭이는 덤불숲 (탐색·개선) 카드- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
거친 덩굴숲 (탐색·개선) 카드- 정리하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
거친 덤불숲 (탐색·개선) 카드- 탐색하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
잣나무 언덕 (탐색·개선) 카드- 정리하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 정리하기 › 나무 (Wood) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
부시 (도구·무기: 금속 불) 카드- 합치기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
신비한 굴 NPC- 오소리 언덕 도착(봄)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Badger Hil) › 보통 (Regular) · NPC 행동 › 획득 카드 › 획득 카드 › 카드
- 오소리 언덕 도착(여름)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Badger Hil) › 보통 (Regular) · NPC 행동 › 획득 카드 › 획득 카드 › 카드
- 오소리 언덕 도착(가을)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Badger Hil) › 보통 (Regular) · NPC 행동 › 획득 카드 › 획득 카드 › 카드
- 오소리 언덕 도착(겨울)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Badger Hil) › 보통 (Regular) · NPC 행동 › 획득 카드 › 획득 카드 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Flint · UniqueID bef002cfd45b3e8459864746f403cf73
- 내부 이름 m_Name:
Flint - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1368
- 카드 이름 CardName: 부싯돌 (Flint)
- 설명 CardDescription: 날카로운 도구를 만들고 강철에 부딪혔을 때 불똥이 튀게 하는 데 적합한 단단한 석영입니다. (A hard form of quartz ideal for creating sharp tools and generating sparks when struck against steel.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Flint - 무게 ObjectWeight: 100
- 거래 가치 TradingValue: 250
- 태그 CardTags: 무거운, 예쁨, 금속 상인 관심 ×2, 태그: 그림바드 관심 ×4
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#239
- 내구도 UsageDurability:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 20
- 최대값 MaxValue: 20
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hammer - 0이면 팝업 ShowPopupOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 남은 것 (Remains)
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
노끈 (아이템 · 기본) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
나뭇가지 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 결과 ProducedCards:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 50
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 100
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality - 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 합치기 (Combine)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
부시 (철과 부싯돌) - 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
부시 (철)
- 카드 TriggerCards:
- 양방향 작동 WorksBothWays: 1