상처 씻는 곳
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행동 조건으로 필요
찰과상 — 찰과상 — 씻기
팔 열상 (L) — 팔 열상 (L) — 씻기
팔 열상 (꿰맴) — 팔 열상 (꿰맴) — 씻기
팔 열상 (R) — 팔 열상 (R) — 씻기
팔 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 팔 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 씻기
곰 물림 — 곰 물림 — 씻기
곰 발톱 자국 — 곰 발톱 자국 — 씻기
물린 상처 — 물린 상처 — 씻기
멍 — 멍 — 씻기
발톱 자국 — 발톱 자국 — 씻기
화상 — 화상 — 씻기
숲의 야수 물림 — 숲의 야수 물림 — 씻기
숲의 야수 발톱 자국 — 숲의 야수 발톱 자국 — 씻기
동상 (아이템) — 동상 (아이템) — 씻기
동창 (아이템) — 동창 (아이템) — 씻기
다리 열상 (L) — 다리 열상 (L) — 씻기
다리 열상 (꿰맴) — 다리 열상 (꿰맴) — 씻기
다리 열상 (R) — 다리 열상 (R) — 씻기
다리 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 다리 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 씻기
경미한 열상 (기본) — 경미한 열상 (기본) — 씻기
경미한 열상 (꿰맴) — 경미한 열상 (꿰맴) — 씻기
관통상 — 관통상 — 씻기
추적자에게 물림 — 추적자에게 물림 — 청소하기
늑대 물림 — 늑대 물림 — 씻기
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: tag_WoundCleaningLocation · UniqueID -
- 내부 이름 m_Name:
tag_WoundCleaningLocation - 게임 속 이름 InGameName: 상처 씻는 곳 (River)





