늪 열병이 나아졌다

자동 트리거는 특정 카드에 속하지 않고, 수치가 조건 범위에 들어가면 게임이 자동으로 실행하는 숨겨진 행동입니다.

늪 열병이 나아졌다 Swamp Fever got better ⏱ 즉시
조건
늪 열병이 심해졌다 Swamp Fever got worse ⏱ 즉시
조건
늪 열병 최악 단계, 표시 숨김 Swamp Fever worst stage going invisible ⏱ 즉시
조건
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Tgr_SwampFeverCycle · UniqueID 60814ca8feaaf5d4b9cba009c9ffbe63

  • 내부 이름 m_Name: Tgr_SwampFeverCycle
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5488
  • 행동들 Actions:
      • 행동 이름 ActionName: 늪 열병이 나아졌다 (Swamp Fever got better)
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 늪 열병
          • 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
      • 반복 선택지 RepeatOptions: 2
      • 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
      • 행동 이름 ActionName: 늪 열병이 심해졌다 (Swamp Fever got worse)
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 늪 열병
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
      • 반복 선택지 RepeatOptions: 2
      • 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
      • 행동 이름 ActionName: 늪 열병 최악 단계, 표시 숨김 (Swamp Fever worst stage going invisible)
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 늪 열병
          • 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
      • 반복 선택지 RepeatOptions: 2
      • 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
          • 수치 Stat: 늪 열병
          • 범위 TriggerRange: x=8, y=8