늪 열병 카운터

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
늪 열병늪 열병 상태: 0 (1)+1/15분
늪 열병늪 열병 상태: 늪지 열병 (2)+1/15분
늪 열병늪 열병 상태: 2 (3)+1/15분
늪 열병늪 열병 상태: 늪지 열병 (4)+1/15분
늪 열병늪 열병 상태: 4 (5)+1/15분
늪 열병늪 열병 상태: 늪지 열병 (6)+1/15분
늪 열병늪 열병 상태: 6 (7)+1/15분
늪 열병늪 열병 상태: 늪지 열병 (8)+1/15분

행동으로 인한 변화 (3)

출처행동변화
늪 열병이 나아졌다자동 트리거: 늪 열병이 나아졌다-100000
늪 열병이 나아졌다자동 트리거: 늪 열병이 심해졌다-100000
늪 열병이 나아졌다자동 트리거: 늪 열병 최악 단계, 표시 숨김-100000

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
늪 열병이 나아졌다자동 트리거: 늪 열병이 나아졌다192
늪 열병이 나아졌다자동 트리거: 늪 열병이 심해졌다192
늪 열병이 나아졌다자동 트리거: 늪 열병 최악 단계, 표시 숨김192
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SwampFeverCounter · UniqueID a2bc144f8d79bda40b3154e3e9d52fa7

  • 내부 이름 m_Name: SwampFeverCounter
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5374
  • 이름 GameName: 늪 열병 카운터 (Swamp Fever Counter)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=192
  • 수치 우선순위 StatPriority: 100
  • 표시 Visibility: 2
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 Fever
    • 부정 아이콘 NegativeIcon: 🖼 Fever
    • 단계 값 StepValue: 100