늪 열병 카운터
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
늪 열병 | 늪 열병 상태: 0 (1) | +1/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 늪지 열병 (2) | +1/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 2 (3) | +1/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 늪지 열병 (4) | +1/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 4 (5) | +1/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 늪지 열병 (6) | +1/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 6 (7) | +1/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 늪지 열병 (8) | +1/15분 |
행동으로 인한 변화 (3)
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SwampFeverCounter · UniqueID a2bc144f8d79bda40b3154e3e9d52fa7
- 내부 이름 m_Name:
SwampFeverCounter - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5374
- 이름 GameName: 늪 열병 카운터 (Swamp Fever Counter)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=192
- 수치 우선순위 StatPriority: 100
- 표시 Visibility: 2
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 Fever - 부정 아이콘 NegativeIcon:
🖼 Fever - 단계 값 StepValue: 100