늪 열병 저항
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 2016 | 늪 열병 면역 |
|
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
늪 열병 | 늪 열병 상태: 0 (1) | +1/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 늪지 열병 (2) | +1/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 2 (3) | +1/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 늪지 열병 (4) | +1/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 4 (5) | +1/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 늪지 열병 (6) | +1/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 6 (7) | +1/15분 |
늪 열병 | 늪 열병 상태: 늪지 열병 (8) | +1/15분 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SwampFeverResistance · UniqueID 03152e9a1dfad944d9b3ae12367ae15c
- 내부 이름 m_Name:
SwampFeverResistance - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5377
- 이름 GameName: 늪 열병 저항 (Swamp Fever Resistance)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=2016
- 수치 우선순위 StatPriority: 100
- 표시 Visibility: 2
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 늪 열병 면역 (Swamp Fever Immunity)
- 값 범위 ValueRange: x=2016, y=2016
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
늪 열병 - 값 변화 ValueModifier: x=-10000, y=-10000
- 변화율 RateModifier: x=-10000, y=-10000
- 수치 Stat:
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 Fever - 부정 아이콘 NegativeIcon:
🖼 Fever - 단계 값 StepValue: 100
- 아이콘 Icon: