대장장이 망치 (아이템 · 대장간)
금속의 형태를 보다 쉽게 잡을 수 있는 튼튼한 도구입니다. 철제 도구 작업의 필수품입니다.
행동 보정 (이 카드가 있을 때)
적용 행동: 단단한 망치질 행동: 대상 특수2 NPC 행동에도 적용
적용 행동: 단단한 망치질 행동: 대상 특수3 NPC 행동에도 적용
적용 행동: 단단한 망치질 행동: 결과물 특수2 NPC 행동에도 적용
적용 행동: 단단한 망치질 행동: 결과물 특수3 NPC 행동에도 적용
청사진 재료로 쓰였을 때 행동 보정
적용 행동: 단단한 망치질 행동: 결과물 특수2 NPC 행동에도 적용
적용 행동: 단단한 망치질 행동: 결과물 특수3 NPC 행동에도 적용
수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)
품질 50 철 망치로 변환 Trasnform into a 50 quality iron hammer ⏱ 즉시
조건
- 발동: 횟수 (경과 시간) 값이 0 ~ 1000000000
- 범위 안에 있으면 반복 발동
효과
- 이 카드 →
대장장이 망치 (아이템 · 도구·무기: 금속)(으)로 변형 - 변형 시 유지: 액체
- 변형 후 금속 품질 +30, 품질 +50, 재료 → 철
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
상인 | NPC 상인 — 행동 푸른 숲속 공터 도착(봄 1)에 맞춰 소금·물건 주문 준비 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
상인 | NPC 상인 — 행동 푸른 숲속 공터 도착(가을 1)에 맞춰 소금·물건 주문 준비 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
금속 상인 | NPC 금속 상인 — 행동 봄에 푸른 숲속 공터 도착용 아이템 준비 1 | 1 | 100% |
금속 상인 | NPC 금속 상인 — 행동 푸른 숲속 공터 도착(가을 1)에 맞춰 일반 준비 | 1 | 100% |
특성으로 시작 시 지급
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (6)
- 망치질 도구 카드 그룹
- 포함 카드
- 단단한 망치질 도구 카드 그룹
- 포함 카드
- 채광 도구 카드 그룹
- 포함 카드
제련 장비 특성- 장착 카드
상인 NPC- 푸른 숲속 공터 도착(봄 1)에 맞춰 소금·물건 주문 준비 (Prepare salt or items request for arival) › 소금이나 물건 요청 (Salt or items request) · NPC 행동 › 획득 카드 › 획득 카드 › 카드
- 푸른 숲속 공터 도착(가을 1)에 맞춰 소금·물건 주문 준비 (Prepare salt or items request for arival) › 소금이나 물건 요청 (Salt or items request) · NPC 행동 › 획득 카드 › 획득 카드 › 카드
금속 상인 NPC- 봄에 푸른 숲속 공터 도착용 아이템 준비 1 (Prepare items for Arrive at Green Glade ) › 보통 (Regular) · NPC 행동 › 획득 카드 › 획득 카드 › 카드
- 푸른 숲속 공터 도착(가을 1)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Green Glad) › 보통 (Regular) · NPC 행동 › 획득 카드 › 획득 카드 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ForgeHammer · UniqueID e118b8cd90f14b048aab78a0d37e8f61
- 내부 이름 m_Name:
ForgeHammer - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1395
- 카드 이름 CardName: 대장장이 망치 (Forge Hammer)
- 설명 CardDescription: 금속의 형태를 보다 쉽게 잡을 수 있는 튼튼한 도구입니다. 철제 도구 작업의 필수품입니다. (A sturdy tool for shaping metal more easily. Essential for working iron tools.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Hammer_Forge - 무게 ObjectWeight: 100
- 거래 가치 TradingValue: 9000
- 태그 CardTags: 연마 도구, 망치, 망치질 도구 (단단함), 채굴 도구
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#239
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 20
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 값 FloatValue: 100
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Sun
- 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
- 행동 이름 ActionName: 품질 50 철 망치로 변환 (Trasnform into a 50 quality iron hammer)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
대장장이 망치 (아이템 · 도구·무기: 금속) - 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 특수2 변화 Special2Change: x=30, y=30
- 특수3 변화 Special3Change: x=50, y=50
- 특수4 변화 Special4Change: x=200, y=200
- 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 범위 TriggerRange: y=1000000000
- 행동 보정 ActionModifiers:
- NPC에게도 작동 WorksWithNPCs: 1
- 적용 대상 AppliesTo: 단단한 망치질 행동: 대상 특수2
- 시간 보정 DurationModifier: -1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 받는 카드 내구도 ReceivingDurabilities:
- 특수2 변화 Special2Change: x=0.2, y=0.2
- 추가 임시 수치 보정 AddedTemporaryStatModifiers:
- 수치 Stat:
단조 - 값 변화 ValueModifier: x=15, y=15
- 수치 Stat:
- NPC에게도 작동 WorksWithNPCs: 1
- 적용 대상 AppliesTo: 단단한 망치질 행동: 대상 특수3
- 시간 보정 DurationModifier: -1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 받는 카드 내구도 ReceivingDurabilities:
- 특수3 변화 Special3Change: x=0.2, y=0.2
- 추가 임시 수치 보정 AddedTemporaryStatModifiers:
- 수치 Stat:
단조 - 값 변화 ValueModifier: x=15, y=15
- 수치 Stat:
- NPC에게도 작동 WorksWithNPCs: 1
- 적용 대상 AppliesTo: 단단한 망치질 행동: 결과물 특수2
- 시간 보정 DurationModifier: -1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 떨군 카드 내구도 DropsDurabilities:
- 특수2 변화 Special2Change: x=0.2, y=0.2
- 추가 임시 수치 보정 AddedTemporaryStatModifiers:
- 수치 Stat:
단조 - 값 변화 ValueModifier: x=15, y=15
- 수치 Stat:
- NPC에게도 작동 WorksWithNPCs: 1
- 적용 대상 AppliesTo: 단단한 망치질 행동: 결과물 특수3
- 시간 보정 DurationModifier: -1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 떨군 카드 내구도 DropsDurabilities:
- 특수3 변화 Special3Change: x=0.2, y=0.2
- 추가 임시 수치 보정 AddedTemporaryStatModifiers:
- 수치 Stat:
단조 - 값 변화 ValueModifier: x=15, y=15
- 수치 Stat:
- 청사진 행동 보정에 쓰임 UsedInBpActionModifiers:
- NPC에게도 작동 WorksWithNPCs: 1
- 적용 대상 AppliesTo: 단단한 망치질 행동: 결과물 특수2
- 시간 보정 DurationModifier: -1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 떨군 카드 내구도 DropsDurabilities:
- 특수2 변화 Special2Change: x=0.2, y=0.2
- 추가 임시 수치 보정 AddedTemporaryStatModifiers:
- 수치 Stat:
단조 - 값 변화 ValueModifier: x=15, y=15
- 수치 Stat:
- NPC에게도 작동 WorksWithNPCs: 1
- 적용 대상 AppliesTo: 단단한 망치질 행동: 결과물 특수3
- 시간 보정 DurationModifier: -1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 수치 Stat:
- 떨군 카드 내구도 DropsDurabilities:
- 특수3 변화 Special3Change: x=0.2, y=0.2
- 추가 임시 수치 보정 AddedTemporaryStatModifiers:
- 수치 Stat:
단조 - 값 변화 ValueModifier: x=15, y=15
- 수치 Stat:
- 필요 거리 RequiredDistance: 2
- 행동 거리 ActionRange: 1
- 기본 선제 값 BaseClashValue: y=100
- 원거리 부정확도 ClashRangedInaccuracy: x=300, y=300
- 은신 선제 보너스 ClashStealthBonus: x=300, y=300
- 무기 선제 수치 영향 WeaponClashStatInfluences:
- 수치 Stat:
투석 - 더하는 값 AddedValue:
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: y=1200
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 수치 Stat:
- 피해 종류 DamageTypes: 둔기
- 무기 피해 WeaponDamage: x=25, y=100
- 무기 피해 수치 영향 WeaponDamageStatInfluences:
- 수치 Stat:
투석 - 더하는 값 AddedValue:
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: y=150
- 보간 추가 값 InterpolatedAddedValue:
- 수치 Stat:
- 무기 행동 수치 변화 WeaponActionStatChanges:
- 수치 Stat:
투석 - 값 변화 ValueModifier: x=0.5, y=0.5
- 수치 Stat: