걷기 보조

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
1걷기 보조

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
참나무 지팡이 (아이템)참나무 지팡이 (아이템) — 걷기 보조+1
부싯돌 창 (아이템 · 특성: 사냥 장비)부싯돌 창 (아이템 · 특성: 사냥 장비) — 걷기 보조+1
부싯돌 창 (아이템 · 기본)부싯돌 창 (아이템 · 기본) — 걷기 보조+1
투박한 창 (아이템)투박한 창 (아이템) — 걷기 보조+1
긴 막대기긴 막대기 — 걷기 보조+1
사냥창 (아이템)사냥창 (아이템) — 걷기 보조+1
금속 창 (아이템)금속 창 (아이템) — 걷기 보조+1
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WalkingAid · UniqueID 1b73ff7ca99a86d4aab2a198c127c1aa

  • 내부 이름 m_Name: WalkingAid
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5593
  • 이름 GameName: 걷기 보조 (Walking Aid)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=1
  • 표시 Visibility: 2
  • 보이는 값 범위 VisibleValueRange: y=96
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Darkness
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 걷기 보조 (Walking Aid)
      • 아이콘 Icon: 🖼 LongStick
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
      • 행동 효과 EffectsOnActions:
          • 적용 대상 AppliesTo: 이동 행동
          • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
              • 수치 Stat: 기력
              • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 Darkness
    • 단계 값 StepValue: 50