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비누 (아이템)

물만 조금 있으면 이걸로 몸을 씻을 수 있겠다.

상태에 따른 이름 변화

내구도 조건을 만족하면 카드 이름(과 그림)이 바뀝니다. 위에서부터 먼저 맞는 것이 적용됩니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
내구도151500 → 행동액체일 때 숨김
젖음 (연료)01-1/15분 (-4/시간, -96/일)0일 때 숨김
  • 정렬 반전

행동 (1)

씻기 Wash yourself ⏱ 15분 손 행동
조건
  • 이 카드의 젖음 정확히 100%
  • 위 내구도 조건 미충족 시 행동 숨김
효과
기지 행동 아님

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)

소독하기 Disinfect ⏱ 3분
조건
  • 드래그할 카드: 태그 세척 가능한 상처
  • 반대 방향으로 작동(이 카드를 상대에게 드래그)
  • 이 카드의 젖음 정확히 100%
효과
  • 이 카드의 내구도 -1
  • 건네준 카드의 내구도 -288, 특수 1 -96, 특수 2 -96, 특수 3 -96, 특수 4 -96 ~ 0
적시기 Wet ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 태그 물
  • 양방향(반대로 드래그해도 작동)
  • 건네는 카드의 진행도 0% ~ 1%
효과
  • 이 카드의 젖음 +1
  • 건네준 카드의 액체량 -100

내구도 도달 시 자동 행동

내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
비누 (액체)비누 (액체) — 꺼내기1100%

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (17)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Soap · UniqueID 14f601937c7451340bcb742e1afb6ef4

  • 내부 이름 m_Name: Soap
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2392
  • 카드 이름 CardName: 비누 (Soap)
  • 설명 CardDescription: 물만 조금 있으면 이걸로 몸을 씻을 수 있겠다. (I could clean myself with it, just missing some water.)
  • 대체 이름 AlternateNames:
      • 조건 Conditions:
        • 연료 범위 FuelRange: x=1, y=1
      • 이름 Name: 적신 비누 (Wet Soap)
      • 그림 Art:
        • 카드 그림 CardImage: 🖼 Soap_Wet
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Soap
  • 무게 ObjectWeight: 25
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#239
  • 내구도 UsageDurability:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 15
    • 최대값 MaxValue: 15
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 젖음 (Wetness)
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Water
    • 역순 정렬 SortInverted: 1
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
  • 내구도 정렬 DurabilitySorting:
    • 정렬 목록 SortingList:
      1. 4
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 소독하기 (Disinfect)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 받는 용기 필요 내구도 RequiredReceivingContainerDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 값 FloatValue: 1
          • 최대값 MaxValue: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 1
          • 최대값 MaxValue: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-288, y=-288
        • 특수1 변화 Special1Change: x=-96, y=-96
        • 특수2 변화 Special2Change: x=-96, y=-96
        • 특수3 변화 Special3Change: x=-96, y=-96
        • 특수4 변화 Special4Change: y=-96
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 반대로 작동 WorksInverted: 1
      • 행동 이름 ActionName: 적시기 (Wet)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
      • 준 카드 필요 내구도 RequiredGivenDurabilities:
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 0.01
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=-250, y=-250
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-100, y=-100
      • 호환 카드 CompatibleCards:
        • 태그 TriggerTags: 물
      • 양방향 작동 WorksBothWays: 1
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 씻기 (Wash yourself)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#154
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 받는 용기 필요 내구도 RequiredReceivingContainerDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 값 FloatValue: 1
          • 최대값 MaxValue: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 1
          • 최대값 MaxValue: 1
        • 미충족 시 행동 숨김 HideActionIfNotMet: 1
      • 기본 행동 아님 NotBaseAction: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 진흙칠
          • 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
          • 수치 Stat: 젖음
          • 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 진정 효과
          • 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 발진
          • 값 변화 ValueModifier: x=-100, y=-100
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=-400, y=-400
          • 수치 Stat: 기력
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
      • 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
          • 대상 카드 AffectedCards: ∅
          • 연료 변화 FuelChange: x=-75, y=-75
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1