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쓰러진 큰 나무

이제 가지만 정리하면 됩니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
베기 (내구도)2000 → 행동액체일 때 숨김

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)

가지 정리하기 Clean Log of braches ⏱ 1시간 손 행동
조건
효과
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
막대기
1100%
기지 행동 아님
가지 정리하기 Clean Log of braches ⏱ 45분 손 행동
조건
효과
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
막대기
1100%
기지 행동 아님

내구도 도달 시 자동 행동

베기 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (9)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LargeTreeFelled · UniqueID 4e5faedb385fa8f4b922f5b1ad62e0d5

  • 내부 이름 m_Name: LargeTreeFelled
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1641
  • 카드 이름 CardName: 쓰러진 큰 나무 (Felled Large Tree)
  • 설명 CardDescription: 이제 가지만 정리하면 됩니다. (Just need to clear it off branches now.)
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 5000
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#265
  • 내구도 UsageDurability:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 2
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 베기 (Cut)
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Spoilage
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 가지 정리하기 (Clean Log of braches)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#124
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 기본 행동 아님 NotBaseAction: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 막대기 (Sticks)
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 기력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-8, y=-8
          • 수치 Stat: 손 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=80, y=80
          • 수치 Stat: 목공
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 가지 정리하기 (Clean Log of braches)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#124
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 기본 행동 아님 NotBaseAction: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 막대기 (Sticks)
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 기력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-6, y=-6
          • 수치 Stat: 손 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=60, y=60
          • 수치 Stat: 목공
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 호환 카드 CompatibleCards: