파도 카운터
부족할 때 문구: “잠을 잘 수 없어!”
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (6)
| 출처 | 행동 | 필요 범위 |
|---|---|---|
급조된 침대 (장소) | 급조된 침대 (장소) — 쪽잠 | 0 |
급조된 침대 (장소) | 급조된 침대 (장소) — 수면 | 0 |
통나무 침대 (장소) | 통나무 침대 (장소) — 쪽잠 | 0 |
통나무 침대 (장소) | 통나무 침대 (장소) — 수면 | 0 |
| 침낭 | 침낭 — 쪽잠 | 0 |
| 침낭 | 침낭 — 수면 | 0 |
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)
- 시간 보내기 설정 특수 행동 묶음
- 쪽잠 · 행동들 › 필요 수치 › 수치
- 쪽잠 · 행동들 › 수치에 따른 중단 › 수치
- 수면 · 행동들 › 필요 수치 › 수치
- 수면 · 행동들 › 수치에 따른 중단 › 수치
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WaveCounter · UniqueID ecb835c85d6df5447a38548588f4c9d6
- 내부 이름 m_Name:
WaveCounter - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5608
- 이름 GameName: 파도 카운터 (WaveCounter)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=24
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- 표시 Visibility: 2
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
- 부족 문구 NotEnoughText: 잠을 잘 수 없어! (It's too stormy to sleep!)
급조된 침대 (장소)
통나무 침대 (장소)