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짐끌개 (아이템)

속도를 약간 희생해 물건을 옮길 수 있는 장치입니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
상태 (부패)2688268800 → 행동액체일 때 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

내구도 감소 손에 들었을 때만 기지 행동이 아닐 때만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
  • 이 카드의 상태 속도 -10/15분
이동 페널티 손에 들었을 때만 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)

행동 (1)

해체하기 Dismantle ⏱ 30분 손 행동
효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
-
0100%
확인 창 표시

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

고치기 Repair ⏱ 15분 손 행동 제작 행동
조건
효과

내구도 도달 시 자동 행동

상태 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
막대기
1100%

인벤토리 / 용기

얻는 방법

청사진으로 제작

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (21)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Travois · UniqueID 4e586866d3be88545a651caef30ecec1

  • 내부 이름 m_Name: Travois
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2666
  • 카드 이름 CardName: 짐끌개 (Travois)
  • 설명 CardDescription: 속도를 약간 희생해 물건을 옮길 수 있는 장치입니다. (A device for carrying things around at the cost of some speed.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Travois
  • 무게 ObjectWeight: 300
  • 태그 CardTags: 가방, 큼, 대형, 곰으로부터 안전하지 않음, 동물로부터 안전하지 않음, 깊은 개방형 용기 (동반자가 접근 가능)
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓이지 않음 DoesNotPile: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 2688
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 상태 (Spoilage)
    • 최대값 MaxValue: 2688
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Spoilage
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이면 팝업 ShowPopupOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 막대기 (sticks)
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 저장된 청사진 재료 떨굼 DropSavedBpIngredients: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 고치기 (Repair)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동, 제작 행동
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=266, y=266
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
        • 특수1 변화 Special1Change: x=-1, y=-1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 해체하기 (Dismantle)
      • 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#264
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 결과 ProducedCards:
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 저장된 청사진 재료 떨굼 DropSavedBpIngredients: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • 변형 결과 TransformInto: 나뭇가지
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 내구도 감소 (Durability Loss)
      • 손에 있을 때만 OnlyWhenInHand: 1
      • 기본 행동 아닐 때만 OnlyOnNOTBaseActions: 1
      • 조건 Conditions:
        • 배경에 없음 NotInBackground: 1
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -10
      • 효과 이름 EffectName: 이동 페널티 (Movement Penalty)
      • 손에 있을 때만 OnlyWhenInHand: 1
      • 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
      • 조건 Conditions:
        • 배경에 없음 NotInBackground: 1
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 과적
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -10
  • 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 4000
  • 내용물 무게 감소 ContentWeightReduction: -2500
  • 가방 필터 InventoryFilter:
  • 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1