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나무 판자 (아이템)

가구와 건물 구조물을 만드는 데 기본이 됩니다.

상태에 따른 이름 변화

내구도 조건을 만족하면 카드 이름(과 그림)이 바뀝니다. 위에서부터 먼저 맞는 것이 적용됩니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
건조도 (진행도)023040+4/15분 (+16/시간, +384/일)항상 표시
ID (특수 4)0100000항상 숨김

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
물맷돌 (장소)물맷돌 (장소) — 분해하기25100%
퇴비통 (장소)퇴비통 (장소) — 철거하기12100%
훈연실 (미사용 · 꺼짐)훈연실 (미사용 · 꺼짐) — 부수기24100%
둥지 상자 (장소)둥지 상자 (장소) — 해체하기4100%
둥지 상자 (아이템)둥지 상자 (아이템) — 분해하기4100%
선반 (장소)선반 (장소) — 분해하기2100%

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

청사진 재료

청사진/카드 자동 해금 조건

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🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Plank · UniqueID 57460207bbf77fa4fb6720aed5d84851

  • 내부 이름 m_Name: Plank
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2215
  • 카드 이름 CardName: 나무 판자 (Wooden Plank)
  • 설명 CardDescription: 가구와 건물 구조물을 만드는 데 기본이 됩니다. (Fundamental for constructing furniture and building structures.)
  • 대체 이름 AlternateNames:
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=1, y=1
      • 이름 Name: 참나무 판자 (Oak Plank)
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=2, y=2
      • 이름 Name: 잣나무 판자 (Pine Plank)
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=3, y=3
      • 이름 Name: 자작나무 판자 (Birch Plank)
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=4, y=4
      • 이름 Name: 버드나무 판자 (Willow Plank)
      • 조건 Conditions:
        • 특수4 범위 Special4Range: x=5, y=5
      • 이름 Name: 오리나무 판자 (Alder Plank)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Plank
  • 무게 ObjectWeight: 200
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
  • 진행도 Progress:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 건조도 (Dryness)
    • 최대값 MaxValue: 23040
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 4
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Drying
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: ID
    • 최대값 MaxValue: 10000
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2