둥지 상자 (장소)
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 달걀 준비됨 (특수 1) | 0 | 1 | 0 | 최대 → 달걀 만들기 | 항상 숨김 | |
| 알 준비됨 (특수 2) | 0 | 1 | 0 | 최대 → 자고새 알 만들기 | 항상 숨김 |
내구도 전달 효과
이 카드와 다른 카드 사이에서 내구도(예: 물, 연료)를 옮기는 효과입니다.
- 자고새가 알을 낳음: 대상 자고새 — 알 준비됨 → 특수 2 1 (대상에서 이 카드로, 한 번)
- 대상: 특수 2 1
- 닭이 알을 낳음: 대상 닭 — 알 준비됨 → 특수 1 1 (대상에서 이 카드로, 한 번)
- 대상: 특수 2 1
행동 (2)
줍기 Pick Up ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 →
둥지 상자 (아이템)(으)로 변형 - 변형 시 유지: 인벤토리, 액체, 저장된 재료
해체하기 Dismantle ⏱ 30분
효과
- 이 카드 파괴
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 분해하기 | 0 | 100% |
|
내구도 도달 시 자동 행동
달걀 준비됨 최대 도달: 달걀 만들기 Create Chicken Egg ⏱ 즉시
효과
- 이 카드의 달걀 준비됨 -1
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 알 | 0 | 100% |
|
알 준비됨 최대 도달: 자고새 알 만들기 Create Partridge Egg ⏱ 즉시
효과
- 이 카드의 알 준비됨 -1
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 알 | 0 | 100% |
|
인벤토리 / 용기
얻는 방법
변형되어 생김
둥지 상자 (아이템) — 둥지 상자 (아이템) — 설치하기
청사진으로 제작
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (5)
둥지 상자 (청사진) 카드- 완성품 › 카드
계란 카드- 비료 주기 (Fertiliize) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
- 부화 (Hatch) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
자고새 알 카드- 비료 주기 (Fertiliize) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
- 부화 (Hatch) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
- 부화 패치: 멈춘 알 고침 (Hatch patch fix for stuck eggs) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
들새알 카드- 비료 주기 (Fertiliize) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
- 부화 (Hatch) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
둥지 상자 (아이템) 카드- 설치하기 · 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NestingBox · UniqueID bc052eb56bfef764782f7cd7d90a88ea
- 내부 이름 m_Name:
NestingBox - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1948
- 카드 이름 CardName: 둥지 상자 (Nesting Box)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Nestbox - 카드 종류 CardType: 2
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#293
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 10
- 최대값 MaxValue: 3
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 진행도 Progress:
- 최대값 MaxValue: 3
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 달걀 준비됨 (Chicken Egg Ready)
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 이름 ActionName: 달걀 만들기 (Create Chicken Egg)
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 알 (Egg)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
계란 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 가방 안에 카드 떨굼 DropCardsInsideInventory: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 특수1 변화 Special1Change: x=-1, y=-1
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 알 준비됨 (Egg Ready)
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 이름 ActionName: 자고새 알 만들기 (Create Partridge Egg)
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 알 (Egg)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
자고새 알 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 가방 안에 카드 떨굼 DropCardsInsideInventory: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 특수2 변화 Special2Change: x=-1, y=-1
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 줍기 (Pick Up)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
둥지 상자 (아이템) - 내용물 전달 TransferInventory: 1
- 저장된 재료 전달 TransferSavedIngredients: 1
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 행동 이름 ActionName: 해체하기 (Dismantle)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 분해하기 (Dismantle)
- 저장된 청사진 재료 떨굼 DropSavedBpIngredients: 1
- 청사진 재료 없을 때 떨굼 DroppedIfNoBpIngredient:
- 카드 DroppedCard:
나무 판자 (아이템) - 수량 Quantity: x=4, y=4
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 내구도 전달 효과 DurabilityTransferEffects:
- 효과 이름 EffectName: 자고새가 알을 낳음 (Partridge Lays an Egg)
- 대상들 Targets:
- 대상 Target: 자고새
- 대상 조건 TargetConditions:
- 특수2 범위 Special2Range: x=1, y=1
- 전달 Transfer:
- 가져올 곳 TakeFrom: 64
- 보낼 곳 SendTo: 64
- 전달 값 TransferValue: x=1, y=1
- 효과 이름 EffectName: 닭이 알을 낳음 (Chicken Lays an Egg)
- 대상들 Targets:
- 대상 Target: 닭
- 대상 조건 TargetConditions:
- 특수2 범위 Special2Range: x=1, y=1
- 전달 Transfer:
- 가져올 곳 TakeFrom: 64
- 보낼 곳 SendTo: 32
- 전달 값 TransferValue: x=1, y=1
- 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅
- 가방 필터 InventoryFilter: