거름
텃밭과 밭에 양분을 공급합니다.
패시브 효과
조건부 패시브
불편함 플레이어가 있는 지역에서만
조건- 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
소속 그룹
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🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Manure · UniqueID 13a8c87f287f39b45b3bfdde3d860cbe
- 내부 이름 m_Name:
Manure - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1809
- 카드 이름 CardName: 거름 (Manure)
- 설명 CardDescription: 텃밭과 밭에 양분을 공급합니다. (Provides nutrition for gardens and fields.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Poop - 무게 ObjectWeight: 75
- 태그 CardTags: 약한 비료 (기본)
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#217
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 288
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 2
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 불편함 (Discomfort)
- 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
- 조건 Conditions:
- 배경에 없음 NotInBackground: 1
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
불쾌함 - 값 변화 ValueModifier: x=50, y=50