대문 › 카드 › 액체

콧노래 과부 (액체)

콧노래 과부의 정수가 형상화되었습니다.

모기, 거머리, 늪지 열병 방호도를 높이며 혈압 회복 속도를 상승시킵니다.

패시브 효과

조건부 패시브

영적 소음 : 태그 정령 마법 부여 가능 장착 시에만 몸에 장착 시에만
조건
콧노래 과부 축복 : 태그 정령 마법 부여 가능 장착 시에만 몸에 장착 시에만
조건
액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -100/15분
액체 변화율 -1: 태그 정령 초점 - 항상
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -1/15분
액체 변화율 -0.1 : 태그 정령 마법 부여 가능
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -0.1/15분
액체 변화율 -0.1 : 태그 정령 무기
조건
  • 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 정령 무기
  • 다음 태그의 용기 안에 있지 않을 때: 정령
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -0.1/15분
콧노래 과부 충동 +1.5: 태그 정령
조건
  • 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 정령

행동 (1)

축복 받기 Blessing ⏱ 3분
조건
효과

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (3)

출혈 멈추기 Stop Bloodloss ⏱ 즉시 정령 주문 행동
조건
효과
  • 이 카드의 액체량 -100
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
  • 건네준 카드의 진행도 -10000
혈액 정화 Freshen Blood ⏱ 즉시 정령 주문 행동
조건
  • 드래그할 카드: 피
  • 양방향(반대로 드래그해도 작동)
  • 반대 방향으로 작동(이 카드를 상대에게 드래그)
  • 변성 의식 값이 50 ~ 10000
  • 이 카드의 용기 태그: 정령 집중
  • 이 카드에 콧노래 과부 (액체) 20 ~ 100000 들어 있어야 함
효과
  • 이 카드의 액체량 -25
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
  • 건네준 카드의 진행도 +1
군단 해체하기 Dispel Swarms ⏱ 즉시 정령 주문 행동
조건
효과
  • 군단 해체하기 +96
  • 이 카드의 액체량 -50
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례

얻는 방법

청사진으로 제작

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_SpiritHummingWidow · UniqueID 1ac88fa0582bb3248a680869b83f6e96

  • 내부 이름 m_Name: LQ_SpiritHummingWidow
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1764
  • 카드 이름 CardName: 콧노래 과부 (Humming Widow)
  • 설명 CardDescription: 콧노래 과부의 정수가 형상화되었습니다.

    모기, 거머리, 늪지 열병 방호도를 높이며 혈압 회복 속도를 상승시킵니다.
    (A personified manifestation of the essence of humming widow. Increases mosquito, leech and swamp fever protection as well as boost blood pressure recovery. )
  • 액체 접미 이름 LiquidSuffixName: (콧노래 과부) ((Humming Widow))
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Blood
  • 카드 종류 CardType: 9
  • 태그 CardTags: 정령 액체
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 200
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 문구 표시 TextDisplay: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hot_Old
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 출혈 멈추기 (Stop Bloodloss)
      • 행동 태그 ActionTags: 정령 주문 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 변성 의식
          • 범위 TriggerRange: x=50, y=10000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 받는 용기 필요 태그 RequiredReceivingContainerTag: 정령 집중
      • 받는 카드 필요 액체 RequiredReceivingLiquidContent:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-100, y=-100
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=-10000, y=-10000
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 반대로 작동 WorksInverted: 1
      • 양방향 작동 WorksBothWays: 1
      • 행동 이름 ActionName: 혈액 정화 (Freshen Blood)
      • 행동 태그 ActionTags: 정령 주문 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 변성 의식
          • 범위 TriggerRange: x=50, y=10000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 받는 용기 필요 태그 RequiredReceivingContainerTag: 정령 집중
      • 받는 카드 필요 액체 RequiredReceivingLiquidContent:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-25, y=-25
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=1, y=1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
        • 카드 TriggerCards: 피
      • 반대로 작동 WorksInverted: 1
      • 양방향 작동 WorksBothWays: 1
      • 행동 이름 ActionName: 군단 해체하기 (Dispel Swarms)
      • 행동 태그 ActionTags: 정령 주문 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 변성 의식
          • 범위 TriggerRange: x=50, y=10000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 받는 용기 필요 태그 RequiredReceivingContainerTag: 정령 집중
      • 받는 카드 필요 액체 RequiredReceivingLiquidContent:
      • 수치 변화 StatModifications:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-50, y=-50
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=1, y=1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 반대로 작동 WorksInverted: 1
      • 양방향 작동 WorksBothWays: 1
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 축복 받기 (Blessing)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밤인가
          • 범위 TriggerRange: x=1, y=1
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 통찰력
          • 범위 TriggerRange: x=1, y=1000000000
          • 미충족 시 모두 숨김 HideAllWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 변성 의식
          • 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 정신력
          • 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 벌레 친화력
          • 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 범위 TriggerRange: x=48, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 필요 받는 용기 RequiredReceivingContainer: 콧노래 과부 (아이템)
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 값 FloatValue: 1
          • 최대값 MaxValue: 1
        • 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 45
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 정신력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-48, y=-48
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-50, y=-50
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 영적 소음 : 태그 정령 마법 부여 가능 (Spiritual Noise : tag_SpiritEnchantable)
      • 장착했을 때만 OnlyWhenEquipped: 1
      • 몸에만 장착 EquippedOnBodyOnly: 1
      • 조건 Conditions:
      • 수치 보정 StatModifiers:
      • 효과 이름 EffectName: 콧노래 과부 축복 : 태그 정령 마법 부여 가능 (Humming Widow Blessing : tag_SpiritEnchantable)
      • 장착했을 때만 OnlyWhenEquipped: 1
      • 몸에만 장착 EquippedOnBodyOnly: 1
      • 조건 Conditions:
      • 수치 보정 StatModifiers:
      • 효과 이름 EffectName: 액체 변화율 -100 : 태그 정령 초점 - 정신 상태가 낮을 때 (Liquid Rate -100 : tag_SpiritFocus - when low Mind State)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 집중
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -100
      • 효과 이름 EffectName: 액체 변화율 -1: 태그 정령 초점 - 항상 (Liquid Rate -1: tag_SpiritFocus - always)
      • 조건 Conditions:
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
      • 효과 이름 EffectName: 액체 변화율 -0.1 : 태그 정령 마법 부여 가능 (Liquid Rate -0.1 : tag_SpiritEnchantable)
      • 조건 Conditions:
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -0.1
      • 효과 이름 EffectName: 액체 변화율 -0.1 : 태그 정령 무기 (Liquid Rate -0.1 : tag_SpiritWeapon)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령 무기
        • 없어야 할 용기 태그 RequiredNOTContainerTags: 정령
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -0.1
      • 효과 이름 EffectName: 콧노래 과부 충동 +1.5: 태그 정령 (Humming Widow Urge +1.5: tag_Spirit)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 정령
      • 수치 보정 StatModifiers:
  • 필요 거리 RequiredDistance: 2
  • 행동 거리 ActionRange: 1
  • 기본 선제 값 BaseClashValue: x=25, y=25
  • 피해 종류 DamageTypes: 둔기