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섬유

섬유끼리 결합하여 노끈을 만들 수 있습니다.

삼빗을 사용하여 품질을 높일 수 있고, 불쏘시개로도 사용할 수 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
연료010최대 → 행동항상 숨김
빗질 가능 (특수 1)110항상 숨김
품질 (특수 2)047.50액체일 때 숨김

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (4)

핸드 드릴로 불 붙이기 Light with Hand Drill ⏱ 30분 손 행동
조건
효과
불쏘시개 불 붙이기 Light Tinder ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 태그 불씨
효과
노끈 만들기 Make Twine ⏱ 30분 손 행동 제작 행동
조건
효과
  • 직조 +0.1
  • 스트레스 -10 , 15분당 변화율 영구 변경 -1 (시간당 -4)
  • 집중력 +2 (15분마다 × 2회 = 총 +4) , 15분당 변화율 영구 변경 -1 (시간당 -4) 15분마다 적용
  • 불결함 +2 (15분마다 × 2회 = 총 +4) , 15분당 변화율 영구 변경 -1 (시간당 -4) 15분마다 적용
  • 기력 15분당 변화율 영구 변경 -1 (시간당 -4) 15분마다 적용
  • 충족감 +2 (15분마다 × 2회 = 총 +4) , 15분당 변화율 영구 변경 -1 (시간당 -4) 15분마다 적용
  • 이 카드 → 노끈 (아이템 · 기본)(으)로 변형
  • 건네준 카드 파괴
사용 중 카드 잠금
빗질하기 Comb ⏱ 15분 손 행동
조건
  • 드래그할 카드: 삼빗 (아이템)
  • 조명 값이 10 ~ 100
  • 이 카드의 빗질 가능 정확히 100%
  • 이 카드의 품질 0% ~ 99.99%
효과
  • 직조 +0.1
  • 집중력 +2 , 15분당 변화율 영구 변경 -1 (시간당 -4) 15분마다 적용
  • 불결함 +1 , 15분당 변화율 영구 변경 -1 (시간당 -4) 15분마다 적용
  • 기력 -4 , 15분당 변화율 영구 변경 -1 (시간당 -4) 15분마다 적용
  • 충족감 +2 , 15분당 변화율 영구 변경 -1 (시간당 -4) 15분마다 적용
  • 이 카드의 빗질 가능 -1, 품질 +7.5

내구도 도달 시 자동 행동

연료 최대 도달 ⏱ 즉시

불쏘시개에 불이 붙었습니다!

효과
  • 이 카드 → 불씨(으)로 변형

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
나무껍질 샌들 (아이템)나무껍질 샌들 (아이템) — 내구도 0 도달2100%
말린 아마 줄기말린 아마 줄기 — 섬유 추출하기4100%
말린 쐐기풀 줄기말린 쐐기풀 줄기 — 섬유 추출하기2100%
신선한 쐐기풀 줄기신선한 쐐기풀 줄기 — 섬유 추출하기2100%
휴면 상태의 쐐기풀 줄기휴면 상태의 쐐기풀 줄기 — 섬유 추출하기2100%
파종된 쐐기풀 줄기파종된 쐐기풀 줄기 — 섬유 추출하기2100%

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
퇴비통 (장소)안에 던져 넣기
섬유노끈 만들기
진흙 오두막 울타리 (탐색·개선)안에 던져 넣기
훈연실 (미사용 · 꺼짐)불쏘시개 넣기

청사진 재료

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (21)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Fibers · UniqueID b8885e78517570b4293c573871625e11

  • 내부 이름 m_Name: Fibers
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1314
  • 카드 이름 CardName: 섬유 (Fibers)
  • 설명 CardDescription: 섬유끼리 결합하여 노끈을 만들 수 있습니다.

    삼빗을 사용하여 품질을 높일 수 있고, 불쏘시개로도 사용할 수 있습니다.
    (Can be combined with additional fiber to make twine. Can increase its quality with a hackle or use it as tinder.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Fibers
  • 무게 ObjectWeight: 20
  • 태그 CardTags: 불쏘시개, 저품질 섬유
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 30
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 불쏘시개에 불이 붙었습니다! (Tinder Lit!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 빗질 가능 (CanBeCombed)
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 47.5
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 내구도 정렬 DurabilitySorting:
    • 정렬 목록 SortingList:
      1. 64
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 핸드 드릴로 불 붙이기 (Light with Hand Drill)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 손 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=40, y=40
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 기력
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 불쏘시개 불 붙이기 (Light Tinder)
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 노끈 만들기 (Make Twine)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동, 제작 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 사용할 카드 잠금 LocksCardsForUse: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 직조
          • 값 변화 ValueModifier: x=0.1, y=0.1
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 기력
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 빗질하기 (Comb)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 특수1(%) RequiredSpecial1Percent:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 1
          • 최대값 MaxValue: 1
        • 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
          • 사용 Active: 1
          • 최대값 MaxValue: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 직조
          • 값 변화 ValueModifier: x=0.1, y=0.1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 기력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-4, y=-4
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 변형 결과 TransformInto: 노끈 (아이템 · 기본)
        • 특수1 변화 Special1Change: x=-1, y=-1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=7.5, y=7.5
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
      • 호환 카드 CompatibleCards: