새 둥지
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- 이끼로 뒤덮인 공터 — 이끼로 뒤덮인 공터 (탐색·개선) — 채집하기
- 오래된 공터 — 오래된 공터 (탐색·개선) — 채집하기
- 성스러운 공터 — 성스러운 공터 (탐색·개선) — 채집하기
- 오소리 언덕 — 오소리 언덕 (탐색·개선) — 채집하기
축축한 골짜기 — 축축한 골짜기 (탐색·개선) — 채집하기- 임종의 골짜기 — 임종의 골짜기 (탐색·개선) — 채집하기
- 꽃이 만발한 숲속 공터 — 꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선) — 채집하기
- 헤더 공터 — 헤더 공터 (탐색·개선) — 채집하기
- 달 언덕 — 달 언덕 (탐색·개선) — 채집하기
- 잣나무 숲 공터 — 잣나무 숲 공터 (탐색·개선) — 채집하기
- 잣나무 들판 — 잣나무 들판 (탐색·개선) — 채집하기
정적의 골짜기 — 정적의 골짜기 (탐색·개선) — 채집하기- 바위 숲 — 바위 숲 (탐색·개선) — 채집하기
푸른 숲 — 푸른 숲 (탐색·개선) — 채집하기- 이끼 낀 숲 — 이끼 낀 숲 (탐색·개선) — 채집하기 / 이끼 낀 강둑 (탐색·개선) — 채집하기
- 질퍽한 숲 — 질퍽한 숲 (탐색·개선) — 채집하기
신비로운 숲 — 신비로운 숲 (탐색·개선) — 채집하기- 오래된 숲 — 참나무 숲에서 참나무 숲 (탐색·개선)(으)로 이동 시 생성 / 오래된 숲 (탐색·개선) — 채집하기
늙은 숲 — 늙은 숲 (탐색·개선) — 채집하기
태고의 숲 — 태고의 숲 (탐색·개선) — 채집하기- 성스러운 숲 — 성스러운 숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 비밀의 숲 — 비밀의 숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 그늘진 숲 — 그늘진 숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 잊혀진 숲 — 장난꾼의 숲에서 장난꾼의 숲 (탐색·개선)(으)로 이동 시 생성 / 잊혀진 숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 까마귀 잣나무 숲 — 까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 사슴의 숲 — 사슴의 숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 거친 숲 동부 — 거친 숲 동부 (탐색·개선) — 채집하기
- 솟아오른 숲 — 솟아오른 숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 높은 숲 — 높은 숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 울부짖는 숲 — 울부짖는 숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 호수 숲 — 호수 숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 산의 숲 — 산의 숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 오래된 골짜기 — 오래된 골짜기 (탐색·개선) — 채집하기
- 평화로운 숲 — 평화로운 숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 잣나무 숲 — 잣나무 숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 거친 바위 숲 — 거친 바위 숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 거친 바위 잣나무 숲 — 거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 비탈진 숲 — 비탈진 숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 흔들리는 잣나무 숲 — 흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 거친 숲 서부 — 거친 숲 서부 (탐색·개선) — 채집하기
- 바람 부는 숲 — 바람 부는 숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 바람 잣잎 숲 — 바람 잣잎 숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 늑대의 길 — 늑대의 길 (탐색·개선) — 채집하기
- 강가의 공터 — 강가의 공터 (탐색·개선) — 채집하기
- 헤더 습지 — 헤더 습지 (탐색·개선) — 채집하기
- 북쪽 호수 둑 — 북쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 채집하기
- 푸른 폭포 — 푸른 폭포 (탐색·개선) — 채집하기
- 이끼 낀 강둑 — 이끼 낀 강둑 (탐색·개선) — 채집하기
- 호수 섬 — 호수 섬 (탐색·개선) — 채집하기
- 북쪽 여울 — 북쪽 여울 (탐색·개선) — 채집하기
- 강 길목 — 강 길목 (탐색·개선) — 채집하기
- 거친 바위 강둑 — 거친 바위 강둑 (탐색·개선) — 채집하기
- 남쪽 호수 둑 — 남쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 채집하기
- 질퍽한 강둑 — 질퍽한 강둑 (탐색·개선) — 채집하기
- 강 합류지 — 강 합류지 (탐색·개선) — 채집하기
- 그늘진 강둑 — 그늘진 강둑 (탐색·개선) — 채집하기
- 남쪽 여울 — 남쪽 여울 (탐색·개선) — 채집하기
- 푸른 덩굴숲 — 푸른 덩굴숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 그늘진 덤불숲 — 그늘진 덤불숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 속삭이는 덤불숲 — 속삭이는 덤불숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 거친 덩굴숲 — 거친 덩굴숲 (탐색·개선) — 채집하기
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- 산속 덤불숲 — 산속 덤불숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 잣잎 언덕 — 잣잎 언덕 (탐색·개선) — 채집하기
- 잣잎 덤불숲 — 잣잎 덤불숲 (탐색·개선) — 채집하기
- 잣나무 벼랑 — 잣나무 벼랑 (탐색·개선) — 채집하기
- 잣나무 언덕 — 잣나무 언덕 (탐색·개선) — 채집하기
- 그늘진 잣나무 숲 — 그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선) — 채집하기
행동 (2)
무시하기 Ignore ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 파괴
조건
기력 값이 11 ~ 32
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 넘어짐 - 찰과상 | 5 | 0.48% |
| |
| 넘어짐 - 멍 | 5 | 0.48% |
| |
| 넘어짐 - 왼팔 염좌 | 5 | 0.48% |
| |
| 넘어짐 - 오른팔 염좌 | 5 | 0.48% |
| |
| 넘어짐 - 왼다리 염좌 | 5 | 0.48% |
| |
| 넘어짐 - 오른다리 염좌 | 5 | 0.48% |
| |
| 넘어짐 - 왼팔 골절 | 5 | 0.48% |
| |
| 넘어짐 - 오른팔 골절 | 5 | 0.48% |
| |
| 넘어짐 - 왼다리 골절 | 5 | 0.48% |
| |
| 넘어짐 - 오른다리 골절 | 5 | 0.48% |
| |
| 성공 성공 판정 | 1000 | 95.24% 상황에 따라 변함 |
기지 행동 아님 확인 창 표시
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
푸른 숲속 공터 (탐색·개선) | 푸른 숲속 공터 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
이끼로 뒤덮인 공터 (탐색·개선) | 이끼로 뒤덮인 공터 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
오래된 공터 (탐색·개선) | 오래된 공터 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
성스러운 공터 (탐색·개선) | 성스러운 공터 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
오소리 언덕 (탐색·개선) | 오소리 언덕 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
축축한 골짜기 (탐색·개선) | 축축한 골짜기 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
임종의 골짜기 (탐색·개선) | 임종의 골짜기 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선) | 꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
헤더 공터 (탐색·개선) | 헤더 공터 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
달 언덕 (탐색·개선) | 달 언덕 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
잣나무 숲 공터 (탐색·개선) | 잣나무 숲 공터 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
잣나무 들판 (탐색·개선) | 잣나무 들판 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
정적의 골짜기 (탐색·개선) | 정적의 골짜기 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
바위 숲 (탐색·개선) | 바위 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
푸른 숲 (탐색·개선) | 푸른 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
이끼 낀 숲 (탐색·개선) | 이끼 낀 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
질퍽한 숲 (탐색·개선) | 질퍽한 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
신비로운 숲 (탐색·개선) | 신비로운 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
참나무 숲 (탐색·개선) | 참나무 숲 (탐색·개선) — 남쪽 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
오래된 숲 (탐색·개선) | 오래된 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
늙은 숲 (탐색·개선) | 늙은 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
태고의 숲 (탐색·개선) | 태고의 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
성스러운 숲 (탐색·개선) | 성스러운 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
비밀의 숲 (탐색·개선) | 비밀의 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
그늘진 숲 (탐색·개선) | 그늘진 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
장난꾼의 숲 (탐색·개선) | 장난꾼의 숲 (탐색·개선) — 남쪽 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선) | 까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
사슴의 숲 (탐색·개선) | 사슴의 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
거친 숲 동부 (탐색·개선) | 거친 숲 동부 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
솟아오른 숲 (탐색·개선) | 솟아오른 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
높은 숲 (탐색·개선) | 높은 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
울부짖는 숲 (탐색·개선) | 울부짖는 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
호수 숲 (탐색·개선) | 호수 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
산의 숲 (탐색·개선) | 산의 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
오래된 골짜기 (탐색·개선) | 오래된 골짜기 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
평화로운 숲 (탐색·개선) | 평화로운 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
잣나무 숲 (탐색·개선) | 잣나무 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
거친 바위 숲 (탐색·개선) | 거친 바위 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) | 거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
비탈진 숲 (탐색·개선) | 비탈진 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선) | 흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
거친 숲 서부 (탐색·개선) | 거친 숲 서부 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
바람 부는 숲 (탐색·개선) | 바람 부는 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
바람 잣잎 숲 (탐색·개선) | 바람 잣잎 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
늑대의 길 (탐색·개선) | 늑대의 길 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
강가의 공터 (탐색·개선) | 강가의 공터 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
헤더 습지 (탐색·개선) | 헤더 습지 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
북쪽 호수 둑 (탐색·개선) | 북쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
푸른 폭포 (탐색·개선) | 푸른 폭포 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
이끼 낀 강둑 (탐색·개선) | 이끼 낀 강둑 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
호수 섬 (탐색·개선) | 호수 섬 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
북쪽 여울 (탐색·개선) | 북쪽 여울 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
강 길목 (탐색·개선) | 강 길목 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
거친 바위 강둑 (탐색·개선) | 거친 바위 강둑 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
남쪽 호수 둑 (탐색·개선) | 남쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
질퍽한 강둑 (탐색·개선) | 질퍽한 강둑 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
강 합류지 (탐색·개선) | 강 합류지 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
그늘진 강둑 (탐색·개선) | 그늘진 강둑 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
남쪽 여울 (탐색·개선) | 남쪽 여울 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
푸른 덩굴숲 (탐색·개선) | 푸른 덩굴숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
잊혀진 숲 (탐색·개선) | 잊혀진 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
그늘진 덤불숲 (탐색·개선) | 그늘진 덤불숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
속삭이는 덤불숲 (탐색·개선) | 속삭이는 덤불숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
거친 덩굴숲 (탐색·개선) | 거친 덩굴숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
거친 덤불숲 (탐색·개선) | 거친 덤불숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
벼랑 덤불숲 (탐색·개선) | 벼랑 덤불숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
송곳니계곡 (탐색·개선) | 송곳니계곡 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
산속 덤불숲 (탐색·개선) | 산속 덤불숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
잣잎 언덕 (탐색·개선) | 잣잎 언덕 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
잣잎 덤불숲 (탐색·개선) | 잣잎 덤불숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
잣나무 벼랑 (탐색·개선) | 잣나무 벼랑 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
잣나무 언덕 (탐색·개선) | 잣나무 언덕 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선) | 그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선) — 채집하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_BirdNest · UniqueID 554e6bf7267da2a44b98109c7fd7d7dc
- 내부 이름 m_Name:
Event_BirdNest - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1056
- 카드 이름 CardName: 새 둥지 (Bird Nest)
- 설명 CardDescription: 나무 위에서 새 둥지를 찾았습니다. (You see a bird nest up in the trees.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Egg_Partridge - 카드 종류 CardType: 3
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#164
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 무시하기 (Ignore)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 행동 이름 ActionName: 오르기 (Climb)
- 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 행동 태그 ActionTags: 등반 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
기력 - 범위 TriggerRange: x=11, y=32
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 기본 행동 아님 NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 넘어짐 - 찰과상 (Fall - Abrasion)
- 가중치 CollectionWeight: 5
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
추락! (찰과상) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: 넘어짐 - 멍 (Fall - Bruises)
- 가중치 CollectionWeight: 5
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
추락! (멍) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: 넘어짐 - 왼팔 염좌 (Fall - left arm sprain)
- 가중치 CollectionWeight: 5
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
접질린 팔목 (L) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: 넘어짐 - 오른팔 염좌 (Fall - right arm sprain)
- 가중치 CollectionWeight: 5
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
접질린 팔목 (R) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: 넘어짐 - 왼다리 염좌 (Fall - left leg sprain)
- 가중치 CollectionWeight: 5
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
접질린 발목 (L) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: 넘어짐 - 오른다리 염좌 (Fall -right leg sprain)
- 가중치 CollectionWeight: 5
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
접질린 발목 (R) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: 넘어짐 - 왼팔 골절 (Fall -left arm fracture)
- 가중치 CollectionWeight: 5
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
팔 골절 (L) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: 넘어짐 - 오른팔 골절 (Fall -right arm fracture)
- 가중치 CollectionWeight: 5
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
팔 골절 (R) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: 넘어짐 - 왼다리 골절 (Fall -left leg fracture)
- 가중치 CollectionWeight: 5
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
다리 골절 (L) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: 넘어짐 - 오른다리 골절 (Fall -right leg fracture)
- 가중치 CollectionWeight: 5
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
다리 골절 (R) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: 성공 (Success)
- 성공으로 셈 CountsAsSuccess: 1
- 가중치 CollectionWeight: 1000
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
등반 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=9999
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- 보드의 카드 CardOnBoard:
밧줄 (아이템) - 손에서만 OnlyInHand: 1
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 500
- 최대 묶음 MaxStack: 1
- 보드의 카드 CardOnBoard:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
발 부상 - 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
손 부상 - 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
불결함 - 값 변화 ValueModifier: x=6, y=6
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
등반 - 값 변화 ValueModifier: x=0.25, y=0.25
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
스트레스 - 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=-5
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
바람 친화력 - 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
바람의 욕구 - 값 변화 ValueModifier: x=-96, y=-96
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
깃털