강 길목
월드맵
- 좌표: x=0, z=80
연결된 지역
월드맵의 길 연결과, 행동 결과로 다른 지역으로 이동하는 경우를 모두 표시합니다.
나가는 길 (3)
| 도착 지역 | 길 카드 / 행동 | 길 카드가 생기는 방법 | 함께 생기는 카드 |
|---|---|---|---|
| 남쪽 호수 둑 | 강 길목 (탐색·개선) — 월드맵 길경로 비용 10 · 이동 태그 다리 행동, 이동 행동, 스케이트 이동 행동 | 월드맵 길 | |
| 북쪽 여울 | 강 길목 (탐색·개선) — 월드맵 길경로 비용 20 · 이동 태그 다리 행동, 이동 행동, 스케이트 이동 행동 | 월드맵 길 | |
| 동굴 (지역 · 지역: 강 길목) | 동굴 (장소 · 강 길목에서 오는 길) — 월드맵 길경로 비용 1 | 월드맵 길 / 강 길목 (탐색·개선) — 없으면 강 길목 동굴 만들기 |
들어오는 길 (3)
| 출발 지역 | 길 카드 / 행동 | 길 카드가 생기는 방법 | 함께 생기는 카드 |
|---|---|---|---|
| 동굴 (지역 · 지역: 강 길목) | 출구(열림) (동굴에서 강 길목으로 가는 길) — 월드맵 길경로 비용 1 | 월드맵 길 | |
| 북쪽 여울 | 북쪽 여울 (탐색·개선) — 월드맵 길경로 비용 20 · 이동 태그 다리 행동, 이동 행동 | 월드맵 길 | |
| 남쪽 호수 둑 | 남쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 월드맵 길경로 비용 10 · 이동 태그 다리 행동, 이동 행동, 스케이트 이동 행동 | 월드맵 길 |
인벤토리 / 용기
- 최대 적재 무게: 1000000
이 지역의 기본 카드
처음 이 지역에 도착했을 때 생성되는 카드입니다. ‘개별 확률’이 있는 카드는 확률적으로 생성됩니다.
강 길목 (탐색·개선) × 1
동굴 (장소 · 강 길목에서 오는 길) × 1
제방 (보이지 않는 카드) × 1
강 × 1
잣나무 × 1
작은 잣나무 × 1
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)
출구(열림) (동굴에서 강 길목으로 가는 길) 카드- 나가기 › 들어가기 (Enter) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
북쪽 여울 (탐색·개선) 카드- 북쪽 › 1 · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 북쪽 › 1 · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 서쪽 › 북쪽 (North) · 대체 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
남쪽 호수 둑 (탐색·개선) 카드- 동쪽 › 1 · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 동쪽 › 1 · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 서쪽 › 동쪽 (East) · 대체 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 월드맵 데이터 월드맵 데이터
- Environments › ConnectedEnvironments › ConnectsTo › MainEnvCard
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- Environments › ConnectedEnvironments › ConnectsTo › MainEnvCard
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Env_River_GrovePine_RiverPass · UniqueID 7e687594ad72ab744adc82fba5a5f31c
- 내부 이름 m_Name:
Env_River_GrovePine_RiverPass - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 117
- 카드 이름 CardName: 강 길목 (River Pass)
- 카드 종류 CardType: 4
- 태그 CardTags: 강 (지역), 물 마시는 곳, 늑대 물 마시는 곳, 잣나무 숲
- 분위기 Ambience:
- 내부 이름 InternalName: 낮 (Day)
- 배경 소리 BackgroundSound: sharedassets0.assets#245
- 시간대 조건 TimeOfDayConditions:
- 시간 종류 TimeType: 2
- 하루 중 시점 값 MomentOfDayValue:
- 마스크 값 MaskValue: 15
- 대체 분위기 AlternateAmbiences:
- 내부 이름 InternalName: 초저녁 (EarlyNight)
- 배경 소리 BackgroundSound: sharedassets0.assets#185
- 시간대 조건 TimeOfDayConditions:
- 시간 종류 TimeType: 2
- 하루 중 시점 값 MomentOfDayValue:
- 마스크 값 MaskValue: 48
- 내부 이름 InternalName: 늦은 밤 (LateNight)
- 배경 소리 BackgroundSound: sharedassets0.assets#144
- 시간대 조건 TimeOfDayConditions:
- 시간 종류 TimeType: 2
- 하루 중 시점 값 MomentOfDayValue:
- 마스크 값 MaskValue: 192
- 어두운 곳 IsDarkPlace: 1
- 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 1000000
- 기본 카드 DefaultEnvCardDrops:
- 카드 DroppedCard:
강 길목 (탐색·개선) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
동굴 (장소 · 강 길목에서 오는 길) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
제방 (보이지 않는 카드) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
강 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
잣나무 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
작은 잣나무 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard: