물맷돌 (장소)
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 진행도 | 0 | 4 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | 최대 → 행동 | 항상 숨김 | |
| 품질 (특수 2) | 0 | 100 | +0.062/15분 (+0.25/시간, +6/일) | 항상 표시 |
행동 (1)
효과
- 이 카드 파괴
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| - | 0 | 100% |
|
확인 창 표시
수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)
방앗간 Mill ⏱ 즉시
조건
- 이 카드의 진행도 정확히 50%
- 발동: 횟수 (경과 시간) 값이 0 ~ 1000000000
- 범위 안에 있으면 반복 발동
내구도 도달 시 자동 행동
진행도 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
- 맷돌 제분 보너스 -76800 즉시 적용
- 이 카드의 진행도 -4
요리 / 가공
- 중단 알림: “더 높은 온도 필요”
인벤토리 / 용기
- 최대 적재 무게: 1200
- 넣을 수 있는 것
- 태그 필터 TagFilters:
- 태그 Tag: 빻을 수 있음
- 태그 필터 TagFilters:
- 효과 조건에 용기 기준 사용
내용물에 주는 효과
방앗간 보드 전체 최대 1회 중첩
조건
- 이 카드의 진행도 2
- 내용물의 특수 3 속도 +1/15분
얻는 방법
청사진으로 제작
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
물맷돌 (청사진) 카드- 완성품 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ClickMill · UniqueID 0dd087db170537c4481a0834ab347296
- 내부 이름 m_Name:
ClickMill - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 915
- 카드 이름 CardName: 물맷돌 (Click Mill)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 ClickMill - 카드 종류 CardType: 2
- 무게 ObjectWeight: 2500
- 태그 CardTags: 곰으로부터 안전하지 않음
- 소유 체계 사용 UsesOwnershipSystem: 1
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#135
- 부패 SpoilageTime:
- 최대값 MaxValue: 450
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot
- 내구도 UsageDurability:
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Flame - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
재 (아이템) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
오븐 (장소 · 꺼짐) - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 내용물 전달 TransferInventory: 1
- 결과 ProducedCards:
- 진행도 Progress:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 4
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 2
- 가득 차면 OnFull:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 맷돌 제분 보너스
- 값 변화 ValueModifier: x=-76800, y=-76800
- 즉시 보정 InstantModifier: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=-4, y=-4
- 수치 변화 StatModifications:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 100
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 0.062
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
- 행동 이름 ActionName: 방앗간 (Mill)
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.5
- 최대값 MaxValue: 0.5
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 맷돌 제분 보너스
- 값 변화 ValueModifier: x=-76800, y=-76800
- 즉시 보정 InstantModifier: 1
- 보간 수치 변화 InterpolatedStatModifications:
- 입력 내구도 InputDurability: 64
- 출력 수치 OutputStat: 맷돌 제분 보너스
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=20000
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 범위 TriggerRange: y=1000000000
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 분해하기 (Dismantle)
- 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 8
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 결과 ProducedCards:
- 저장된 청사진 재료 떨굼 DropSavedBpIngredients: 1
- 청사진 재료 없을 때 떨굼 DroppedIfNoBpIngredient:
- 카드 DroppedCard:
철 맷돌쇠 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
긴 막대기 - 수량 Quantity: x=5, y=5
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
나무 판자 (아이템) - 수량 Quantity: x=25, y=25
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
돌 - 수량 Quantity: x=36, y=36
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
점토 (아이템) - 수량 Quantity: x=18, y=18
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
맷돌 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
노끈 (아이템 · 기본) - 수량 Quantity: x=8, y=8
- 카드 DroppedCard:
- 지역 수량 제한 무시 IgnoreEnvironmentQuantityLimits: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 1200
- 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅
- 가방 필터 InventoryFilter:
- 태그 필터 TagFilters:
- 태그 Tag: 빻을 수 있음
- 태그 필터 TagFilters:
- 요리 조건 CookingConditions:
- 요리 멈춤 알림 CookingPausedNotification: 더 높은 온도 필요 (Not Hot Enough)
- 효과 조건에 용기 사용 UseContainerForEffectConditions: 1
- 가방 내용물에 대한 효과 EffectsToInventoryContent:
- 효과 이름 EffectName: 방앗간 (Mill)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 진행도 범위 ProgressRange: x=2, y=2
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 보드 효과 상한 OnBoardEffectCap: 1
- 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
- 값 FloatValue: 1
- 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1