맷돌 제분 보너스

빻은 재료의 보너스 품질을 저장하는 데 쓰임. 반올림을 피하려고 400을 곱해 두므로 0~192 사이를 보간하지만 값은 0~76800.

이 수치에 영향을 주는 것

행동으로 인한 변화 (4)

출처행동변화
물맷돌 (장소)물맷돌 (장소) — 수치 변화 시: 방앗간-76800
물맷돌 (장소)물맷돌 (장소) — 진행도 최대 도달-76800
맷돌맷돌 — 갈기-76800
안장 맷돌 (아이템)안장 맷돌 (아이템) — 갈기-76800
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: QuernMillingBonus · UniqueID 1fd98a1ebe231fb4985422b856c99631

  • 내부 이름 m_Name: QuernMillingBonus
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5068
  • 이름 GameName: 맷돌 제분 보너스 (Quern Milling Bonus)
  • 설명 Description: 빻은 재료의 보너스 품질을 저장하는 데 쓰임. 반올림을 피하려고 400을 곱해 두므로 0~192 사이를 보간하지만 값은 0~76800. (Used to store the bonus quality for milled ingridients. To avid rounding the number is multipled by 400 it interpolates between 0 and 192 but the values go from 0 to 76800. )
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=76800
  • 표시 Visibility: 2
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1