맷돌 제분 보너스
빻은 재료의 보너스 품질을 저장하는 데 쓰임. 반올림을 피하려고 400을 곱해 두므로 0~192 사이를 보간하지만 값은 0~76800.
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (4)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
물맷돌 (장소) | 물맷돌 (장소) — 수치 변화 시: 방앗간 | -76800 |
물맷돌 (장소) | 물맷돌 (장소) — 진행도 최대 도달 | -76800 |
맷돌 | 맷돌 — 갈기 | -76800 |
안장 맷돌 (아이템) | 안장 맷돌 (아이템) — 갈기 | -76800 |
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: QuernMillingBonus · UniqueID 1fd98a1ebe231fb4985422b856c99631
- 내부 이름 m_Name:
QuernMillingBonus - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5068
- 이름 GameName: 맷돌 제분 보너스 (Quern Milling Bonus)
- 설명 Description: 빻은 재료의 보너스 품질을 저장하는 데 쓰임. 반올림을 피하려고 400을 곱해 두므로 0~192 사이를 보간하지만 값은 0~76800. (Used to store the bonus quality for milled ingridients. To avid rounding the number is multipled by 400 it interpolates between 0 and 192 but the values go from 0 to 76800. )
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=76800
- 표시 Visibility: 2
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
물맷돌 (장소)
맷돌
안장 맷돌 (아이템)