폭력 기록

이 수치에 영향을 주는 것

행동으로 인한 변화 (15)

출처행동변화
오소리 조우전투: 오소리 조우+55
곰전투: 곰+230
비버전투: 비버+55
멧돼지전투: 멧돼지+230
크래프트하트전투: 크래프트하트+55
암사슴전투: 암사슴+230
부싯돌발톱전투: 부싯돌발톱+55
여우전투: 여우+55
산토끼전투: 산토끼+55
공허한 자전투: 공허한 자+230
달빛서림전투: 달빛서림+110
원시 늑대전투: 원시 늑대+110
수사슴 (기본)전투: 수사슴 (기본)+230
수사슴 (흰색)전투: 수사슴 (흰색)+230
늑대전투: 늑대+110

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (18)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ViolenceTracker · UniqueID 1687f4f1e7c3a8845be262182d3362a1

  • 내부 이름 m_Name: ViolenceTracker
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5584
  • 이름 GameName: 폭력 기록 (Violence Tracker)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: x=-1152, y=1152
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -0.05
  • 수치 우선순위 StatPriority: 100
  • 표시 Visibility: 2
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 VoidState_Old
    • 부정 아이콘 NegativeIcon: 🖼 GodState_Old
    • 단계 값 StepValue: 100