폭력 기록
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (15)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
오소리 조우 | 전투: 오소리 조우 | +55 |
곰 | 전투: 곰 | +230 |
비버 | 전투: 비버 | +55 |
멧돼지 | 전투: 멧돼지 | +230 |
크래프트하트 | 전투: 크래프트하트 | +55 |
암사슴 | 전투: 암사슴 | +230 |
부싯돌발톱 | 전투: 부싯돌발톱 | +55 |
여우 | 전투: 여우 | +55 |
산토끼 | 전투: 산토끼 | +55 |
공허한 자 | 전투: 공허한 자 | +230 |
달빛서림 | 전투: 달빛서림 | +110 |
원시 늑대 | 전투: 원시 늑대 | +110 |
수사슴 (기본) | 전투: 수사슴 (기본) | +230 |
수사슴 (흰색) | 전투: 수사슴 (흰색) | +230 |
늑대 | 전투: 늑대 | +110 |
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (18)
오소리 조우 전투- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
곰 전투- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
비버 전투- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
멧돼지 전투- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
크래프트하트 전투- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
암사슴 전투- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
부싯돌발톱 전투- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
숲의 야수 전투- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
여우 전투- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
산토끼 전투- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
공허한 자 전투- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
달빛서림 전투- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
원시 늑대 전투- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
수사슴 (기본) 전투- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
추적자 전투- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
수사슴 (흰색) 전투- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
늑대 전투- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
- 적 쓰러뜨렸을 때 효과 › 수치 변화 › 수치
늑대 무리 전투- 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치
- 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치
- 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치
- 적 행동 › 수치 가중치 보정 › 수치
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ViolenceTracker · UniqueID 1687f4f1e7c3a8845be262182d3362a1
- 내부 이름 m_Name:
ViolenceTracker - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5584
- 이름 GameName: 폭력 기록 (Violence Tracker)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: x=-1152, y=1152
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -0.05
- 수치 우선순위 StatPriority: 100
- 표시 Visibility: 2
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 VoidState_Old - 부정 아이콘 NegativeIcon:
🖼 GodState_Old - 단계 값 StepValue: 100
- 아이콘 Icon: