생선 포화도

생선에 얼마나 질렸는지를 나타냅니다. 수치가 너무 높아지면 만족도가 떨어지고 구토감을 느낍니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
241 ~ 288생선은 이제 못 먹겠어...낮음
  • 충족감 15분당 변화율 -0.75 (시간당 -3)
  • 구토감 15분당 변화율 +0.5 (시간당 +2)
  • 올라갈 때 알림
97 ~ 240생선이 슬슬 질리는데...
  • 충족감 15분당 변화율 -0.25 (시간당 -1)
  • 올라갈 때 알림

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
고마리고마리 상태: 약한 고마리 효과 (1 ~ 24)-1/15분
고마리고마리 상태: 강한 고마리 효과 (25 ~ 48)-1.5/15분
생강생강 상태: 낮은 효과 (1 ~ 24)-1/15분
생강생강 상태: 높은 효과 (25 ~ 48)-1 ~ 0/15분
허기허기 상태: 배고픔 (71 ~ 160)-4/15분
허기허기 상태: 매우 배고픔 (1 ~ 70)-8/15분
허기허기 상태: 굶주림 (0)-12/15분

특성

특성효과
높은 식욕상시 -0.5/15분
낮은 식욕상시 +0.5/15분

행동으로 인한 변화 (22)

출처행동변화
구운 가재구운 가재 — 먹기+6
가재가재 — 먹기+6
삶은 기름진 생선삶은 기름진 생선 — 먹기+30
요리된 기름진 생선요리된 기름진 생선 — 먹기+30
말린 기름진 생선말린 기름진 생선 — 먹기+30
기름진 날생선 살기름진 날생선 살 — 먹기+30
날생선 속날생선 속 — 먹기+30
삶은 담백한 생선삶은 담백한 생선 — 먹기+30
요리된 담백한 생선요리된 담백한 생선 — 먹기+30
말린 담백한 생선말린 담백한 생선 — 먹기+30
담백한 날생선 살담백한 날생선 살 — 먹기+30
생선 내장생선 내장 — 부스러기 먹기 +3
요리된 생선 내장요리된 생선 내장 — 부스러기 먹기 +3
생선 토막생선 토막 — 조각 먹기+5
요리된 생선 토막요리된 생선 토막 — 조각 먹기+5
삶은 개구리삶은 개구리 — 먹기+35
구운 개구리구운 개구리 — 먹기+35
개구리개구리 — 먹기+25
구운 피라미구운 피라미 — 먹기+35
피라미피라미 — 먹기+25
호밀 생선 페이스트리호밀 생선 페이스트리 — 먹기+30
밀 생선 페이스트리밀 생선 페이스트리 — 먹기+30

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SaturationFish · UniqueID 6ec9b937f01ba7744956eb669207a07b

  • 내부 이름 m_Name: SaturationFish
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5093
  • 이름 GameName: 생선 포화도 (Fish Saturation)
  • 설명 Description: 생선에 얼마나 질렸는지를 나타냅니다. 수치가 너무 높아지면 만족도가 떨어지고 구토감을 느낍니다. (Shows how tired you are of eating fish. Lowers your wellbeing and gets you nauseous if it gets too high.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=288
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 SaturationFish
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 생선이 슬슬 질리는데... (I'm a bit tired of eating Fish...)
      • 아이콘 Icon: 🖼 SaturationFish
      • 값 범위 ValueRange: x=97, y=240
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.25, y=-0.25
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 이름 GameName: 생선은 이제 못 먹겠어... (I'm so sick of eating Fish...)
      • 아이콘 Icon: 🖼 SaturationFish
      • 값 범위 ValueRange: x=241, y=288
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.75, y=-0.75
          • 수치 Stat: 구토감
          • 변화율 RateModifier: x=0.5, y=0.5
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1