생선 토막
작은 생선 토막. 미끼로 쓸 수 있다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 부패 | 192 | 0 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 행동 | 액체일 때 숨김 |
행동 (1)
내구도 도달 시 자동 행동
부패 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 파괴
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (5)
- 개 친구 카드
- 먹이 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
- 병아리 (미사용) 카드
- 먹이 주기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
- 닭 (미사용) 카드
- 먹이 주기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
- 수컷 닭 카드
- 먹이 주기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
- 식량 카드 필터 묶음
- 포함 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FishSlices · UniqueID ec0f203ea77c79741a70170a2c42e202
- 내부 이름 m_Name:
FishSlices - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1353
- 카드 이름 CardName: 생선 토막 (Fish Slices)
- 설명 CardDescription: 작은 생선 토막. 미끼로 쓸 수 있다. (Small fish slices, could use them as bait.)
- 무게 ObjectWeight: 10
- 태그 CardTags: 미끼, 먹이, 요리 가능, 저단백질
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#238
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 192
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 변형 결과 TransformInto:
부패한 잔여물 (아이템)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 8
- 최대값 MaxValue: 8
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
허기
위 충만감
갈증
생선 포화도
불결함
기생충성 장염