악몽 연료
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
공포 | 공포 상태: 겁먹음 (40 ~ 60) | +2/15분 |
공포 | 공포 상태: 동요됨 (61 ~ 80) | +4/15분 |
공포 | 공포 상태: 끔찍하게 무서움 (81 ~ 100) | +8/15분 |
공포의 욕구 | 공포의 욕구 상태: 공포의 욕구 (25 ~ 48) | +1/15분 |
공포의 욕구 | 공포의 욕구 상태: 공포의 욕구 (49 ~ 96) | +2/15분 |
서리 축복 | 서리 축복 상태: 서리 축복 (2 ~ 36) | -0.1/15분 |
서리 축복 | 서리 축복 상태: 서리 축복 (37 ~ 72) | -0.2/15분 |
서리 축복 | 서리 축복 상태: 서리 축복 (73 ~ 108) | -0.3/15분 |
서리 축복 | 서리 축복 상태: 서리 축복 (109 ~ 144) | -0.4/15분 |
서리 축복 | 서리 축복 상태: 서리 축복 (145 ~ 216) | -0.5/15분 |
서리 축복 | 서리 축복 상태: 서리 축복 (217 ~ 288) | -0.6/15분 |
| 공허함 상태 | 공허함 상태 상태: 중간 (4 ~ 7) | +1.5/15분 |
| 공허함 상태 | 공허함 상태 상태: 높음 (8 ~ 10) | +2/15분 |
스트레스 | 스트레스 상태: 긴장함 (97 ~ 144) | +0.5/15분 |
스트레스 | 스트레스 상태: 스트레스 받음 (145 ~ 192) | +1/15분 |
스트레스 | 스트레스 상태: 극심한 스트레스 (193 ~ 240) | +2/15분 |
행동으로 인한 변화 (13)
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)
| 출처 | 행동 | 발동 범위 |
|---|
| 악몽 | 자동 트리거: 악몽 | 24 ~ 1000 |
드롭 확률 보정에 쓰임
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (3)
- 밤 국물 대화 줄
- 좋지. 한두 가지 가르쳐 줄 만한 게 있겠군.\n\n밤의 수프를 배웠습니 · 실행할 행동 › 수치 변화 › 수치
공허한 자 NPC- 공포 (Fear) · NPC 지속 효과 › 수치 보정 › 수치
방랑하는 참나무 NPC- 도토리를 수확한다 · 행동 › 수치 변화 › 수치
- 3단계 = 악몽 연료 8, 공포 1.5 (Level 3 = 8 nightmare fuel and 1.5 fear) · NPC 지속 효과 › 수치 보정 › 수치
- 2단계 = 악몽 연료 4 (Level 2 = 4 nightmare fuel) · NPC 지속 효과 › 수치 보정 › 수치
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NightmareFuel · UniqueID 5b8f5e4e2fbc54d4ea7032f128f79414
- 내부 이름 m_Name:
NightmareFuel - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4321
- 이름 GameName: 악몽 연료 (Nightmare Fuel)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=96
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- 수치 우선순위 StatPriority: 100
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Darkness - 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 아이콘 Icon:
🖼 Darkness - 부정 아이콘 NegativeIcon:
🖼 Sun - 단계 값 StepValue: 100