부싯돌 친화력
부족할 때 문구: “친화력이 충분하지 않습니다.”
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
| 공허함 상태 | 공허함 상태 상태: 중간 (4 ~ 7) | -125 , -0.1/15분 |
| 공허함 상태 | 공허함 상태 상태: 높음 (8 ~ 10) | -250 , -0.25/15분 |
행동으로 인한 변화 (11)
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (4)
드롭 확률 보정에 쓰임
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FlintAffinity · UniqueID 36b46f7e5104443429ec323d1c7cb518
- 내부 이름 m_Name:
FlintAffinity - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3796
- 이름 GameName: 부싯돌 친화력 (Flint Affinity)
- 최소/최대 MinMaxValue: y=1000
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -0.1
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Flint - 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 부족 문구 NotEnoughText: 친화력이 충분하지 않습니다. (Not enough affinity.)