부싯돌발톱 정령 (이벤트 · 나타남)
결속을 시도할 수 있습니다.
행동 (2)
무시하기 Ignore ⏱ 즉시
효과
- 부싯돌발톱 정령 조우 +1
- 이 카드 파괴
결속하기 Bind ⏱ 즉시
효과
- 부싯돌발톱 정령 조우 +1
- 이 카드 파괴
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 화난 정령 | 1000 | 100% 상황에 따라 변함 | ||
| 부싯돌발톱 정령 | 0 | 0% 상황에 따라 변함 |
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
부싯돌발톱의 패배 | 부싯돌발톱의 패배 — 계속하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
부싯돌발톱의 패배 카드- 계속하기 › 1 · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_FlintclawSpiritAppeared · UniqueID d4843b0ad663ccf4d8068d5d7451fe1f
- 내부 이름 m_Name:
Event_FlintclawSpiritAppeared - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1108
- 카드 이름 CardName: 부싯돌발톱 정령 (Flintclaw Spirit)
- 설명 CardDescription: 결속을 시도할 수 있습니다. (You can try to bind it to yourself)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Spirit_Flintclaw - 카드 종류 CardType: 3
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#164
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 무시하기 (Ignore)
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 부싯돌발톱 정령 조우
- 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 행동 이름 ActionName: 결속하기 (Bind)
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 화난 정령 (Angry Spirit)
- 가중치 CollectionWeight: 1000
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
부싯돌발톱 정령 (이벤트 · 화남) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: 부싯돌발톱 정령 (Flintclaw Spirit)
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
부싯돌발톱 정령 (이벤트 · 영혼 결속) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 부싯돌발톱 정령 조우
- 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
동물 친화력
어둠 친화력
부싯돌 친화력