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거머리 (W)

늪지 물가에서 찾아볼 수 있는 흡혈 기생충입니다. 열과 소금기에 취약합니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
회복 (부패)0192+1/15분 (+4/시간, +96/일)최대 → 거머리액체일 때 숨김
통증 (연료)7575-0.5/15분 (-2/시간, -48/일)액체일 때 숨김
치유 효과 (특수 1)09600일 때 숨김
진통 효과 (특수 3)09600일 때 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

피 빼기
  • 혈압 15분당 변화율 -0.052 (시간당 -0.208)
식욕, 체중
  • 식욕 +10
  • 몸무게 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
  • 효과 크기가 회복 0 ~ 192에 따라 ×0 ~ 1로 변함
아묾 요인
조건
  • 이 카드의 치유 효과 1 ~ 10000
  • 이 카드의 회복 속도 +1/15분
  • 이 카드의 치유 효과 속도 -1/15분
진통 효과
조건
  • 이 카드의 진통 효과 1 ~ 10000
  • 통증 -25
  • 이 카드의 진통 효과 속도 -1/15분
  • 효과 크기가 통증 0 ~ 25에 따라 ×0 ~ 1로 변함

행동 (1)

뜯어내기 Rip it off ⏱ 3분
효과

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (3)

떼기 Detach ⏱ 3분
조건
효과
떼기 Detach ⏱ 3분
조건
효과
떼기 Detach ⏱ 3분
조건
효과

내구도 도달 시 자동 행동

회복 최대 도달: 거머리 Leech ⏱ 즉시

상처가 치료됐다!

효과
  • 이 카드 파괴

요리 / 가공

붕대 감기
  • 재료: 태그 붕대 감기
  • 소요 시간: 즉시
  • 변화
    • 재료의 부패 -1
  • 진행 문구: “상처 보호 중”

인벤토리 / 용기

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
늪지 언덕 (탐색·개선)늪지 언덕 (탐색·개선) — 북쪽0 ~ 1조건부
늪지 언덕 (탐색·개선)늪지 언덕 (탐색·개선) — 북쪽1 ~ 2조건부
늪지 언덕 (탐색·개선)늪지 언덕 (탐색·개선) — 동쪽0 ~ 1조건부
늪지 언덕 (탐색·개선)늪지 언덕 (탐색·개선) — 동쪽1 ~ 2조건부
늪지 언덕 (탐색·개선)늪지 언덕 (탐색·개선) — 남쪽0 ~ 1조건부
늪지 언덕 (탐색·개선)늪지 언덕 (탐색·개선) — 남쪽1 ~ 2조건부
콧노래 과부 (이벤트 · 정령이 화남)콧노래 과부 (이벤트 · 정령이 화남) — 계속하기2 ~ 6100%
오리나무 숲 (탐색·개선)오리나무 숲 (탐색·개선) — 남쪽0 ~ 1조건부
오리나무 숲 (탐색·개선)오리나무 숲 (탐색·개선) — 남쪽1 ~ 2조건부
피 흘리는 숲 (탐색·개선)피 흘리는 숲 (탐색·개선) — 동쪽0 ~ 1조건부
피 흘리는 숲 (탐색·개선)피 흘리는 숲 (탐색·개선) — 동쪽1 ~ 2조건부
피 흘리는 숲 (탐색·개선)피 흘리는 숲 (탐색·개선) — 남쪽0 ~ 1조건부
피 흘리는 숲 (탐색·개선)피 흘리는 숲 (탐색·개선) — 남쪽1 ~ 2조건부
부패한 숲 (탐색·개선)부패한 숲 (탐색·개선) — 동쪽0 ~ 1조건부
부패한 숲 (탐색·개선)부패한 숲 (탐색·개선) — 동쪽1 ~ 2조건부
나른한 숲 (탐색·개선)나른한 숲 (탐색·개선) — 서쪽0 ~ 1조건부
나른한 숲 (탐색·개선)나른한 숲 (탐색·개선) — 서쪽1 ~ 2조건부
질퍽한 숲 (탐색·개선)질퍽한 숲 (탐색·개선) — 남쪽1 ~ 3조건부
질퍽한 숲 (탐색·개선)질퍽한 숲 (탐색·개선) — 남쪽2 ~ 6조건부
마녀 연못마녀 연못 — 수영하기 (개별 확률)1 ~ 2100% 보정
마녀 연못마녀 연못 ← 작살 낚시 (개별 확률)1 ~ 2조건부
마녀 연못마녀 연못 ← 작살 낚시 (개별 확률)1 ~ 2100% 보정
연못연못 — 수영하기 (개별 확률)1 ~ 2100% 보정
연못연못 ← 작살 낚시 (개별 확률)1 ~ 2조건부
연못연못 ← 작살 낚시 (개별 확률)1 ~ 2100% 보정
강강 — 수영하기 (개별 확률)1 ~ 2100% 보정
강강 ← 작살 낚시 (개별 확률)1 ~ 250% 보정
강강 ← 작살 낚시 (개별 확률)1 ~ 2조건부
검은 수렁 (탐색·개선)검은 수렁 (탐색·개선) — 북쪽0 ~ 1조건부
검은 수렁 (탐색·개선)검은 수렁 (탐색·개선) — 북쪽1 ~ 2조건부
검은 수렁 (탐색·개선)검은 수렁 (탐색·개선) — 동쪽0 ~ 1조건부
검은 수렁 (탐색·개선)검은 수렁 (탐색·개선) — 동쪽1 ~ 2조건부
검은 수렁 (탐색·개선)검은 수렁 (탐색·개선) — 서쪽0 ~ 1조건부
검은 수렁 (탐색·개선)검은 수렁 (탐색·개선) — 서쪽1 ~ 2조건부
질퍽한 들판 (탐색·개선)질퍽한 들판 (탐색·개선) — 동쪽0 ~ 1조건부
질퍽한 들판 (탐색·개선)질퍽한 들판 (탐색·개선) — 동쪽1 ~ 2조건부
질퍽한 들판 (탐색·개선)질퍽한 들판 (탐색·개선) — 남쪽0 ~ 1조건부
질퍽한 들판 (탐색·개선)질퍽한 들판 (탐색·개선) — 남쪽1 ~ 2조건부
질퍽한 들판 (탐색·개선)질퍽한 들판 (탐색·개선) — 서쪽0 ~ 1조건부
질퍽한 들판 (탐색·개선)질퍽한 들판 (탐색·개선) — 서쪽1 ~ 2조건부
악취의 늪 (탐색·개선)악취의 늪 (탐색·개선) — 북쪽0 ~ 1조건부
악취의 늪 (탐색·개선)악취의 늪 (탐색·개선) — 북쪽1 ~ 2조건부
악취의 늪 (탐색·개선)악취의 늪 (탐색·개선) — 동쪽0 ~ 1조건부
악취의 늪 (탐색·개선)악취의 늪 (탐색·개선) — 동쪽1 ~ 2조건부
악취의 늪 (탐색·개선)악취의 늪 (탐색·개선) — 서쪽0 ~ 1조건부
악취의 늪 (탐색·개선)악취의 늪 (탐색·개선) — 서쪽1 ~ 2조건부
모기 평원 (탐색·개선)모기 평원 (탐색·개선) — 북쪽0 ~ 1조건부
모기 평원 (탐색·개선)모기 평원 (탐색·개선) — 북쪽1 ~ 2조건부
모기 평원 (탐색·개선)모기 평원 (탐색·개선) — 남쪽0 ~ 1조건부
모기 평원 (탐색·개선)모기 평원 (탐색·개선) — 남쪽1 ~ 2조건부
모기 평원 (탐색·개선)모기 평원 (탐색·개선) — 서쪽0 ~ 1조건부
모기 평원 (탐색·개선)모기 평원 (탐색·개선) — 서쪽1 ~ 2조건부
이탄 늪 (탐색·개선)이탄 늪 (탐색·개선) — 북쪽0 ~ 1조건부
이탄 늪 (탐색·개선)이탄 늪 (탐색·개선) — 북쪽1 ~ 2조건부
이탄 늪 (탐색·개선)이탄 늪 (탐색·개선) — 동쪽0 ~ 1조건부
이탄 늪 (탐색·개선)이탄 늪 (탐색·개선) — 동쪽1 ~ 2조건부
이탄 늪 (탐색·개선)이탄 늪 (탐색·개선) — 서쪽0 ~ 1조건부
이탄 늪 (탐색·개선)이탄 늪 (탐색·개선) — 서쪽1 ~ 2조건부
붉은 수렁 (탐색·개선)붉은 수렁 (탐색·개선) — 북쪽0 ~ 1조건부
붉은 수렁 (탐색·개선)붉은 수렁 (탐색·개선) — 북쪽1 ~ 2조건부
갈대 웅덩이 (탐색·개선)갈대 웅덩이 (탐색·개선) — 동쪽0 ~ 1조건부
갈대 웅덩이 (탐색·개선)갈대 웅덩이 (탐색·개선) — 동쪽1 ~ 2조건부
갈대 웅덩이 (탐색·개선)갈대 웅덩이 (탐색·개선) — 남쪽0 ~ 1조건부
갈대 웅덩이 (탐색·개선)갈대 웅덩이 (탐색·개선) — 남쪽1 ~ 2조건부
갈대 웅덩이 (탐색·개선)갈대 웅덩이 (탐색·개선) — 서쪽0 ~ 1조건부
갈대 웅덩이 (탐색·개선)갈대 웅덩이 (탐색·개선) — 서쪽1 ~ 2조건부
오리 체류지 (탐색·개선)오리 체류지 (탐색·개선) — 북쪽0 ~ 1조건부
오리 체류지 (탐색·개선)오리 체류지 (탐색·개선) — 북쪽1 ~ 2조건부
오리 체류지 (탐색·개선)오리 체류지 (탐색·개선) — 서쪽0 ~ 1조건부
오리 체류지 (탐색·개선)오리 체류지 (탐색·개선) — 서쪽1 ~ 2조건부
물에 잠긴 숲 (탐색·개선)물에 잠긴 숲 (탐색·개선) — 북쪽0 ~ 1조건부
물에 잠긴 숲 (탐색·개선)물에 잠긴 숲 (탐색·개선) — 북쪽1 ~ 2조건부
물에 잠긴 숲 (탐색·개선)물에 잠긴 숲 (탐색·개선) — 동쪽0 ~ 1조건부
물에 잠긴 숲 (탐색·개선)물에 잠긴 숲 (탐색·개선) — 동쪽1 ~ 2조건부
버드나무 진창 (탐색·개선)버드나무 진창 (탐색·개선) — 동쪽0 ~ 1조건부
버드나무 진창 (탐색·개선)버드나무 진창 (탐색·개선) — 동쪽1 ~ 2조건부
버드나무 진창 (탐색·개선)버드나무 진창 (탐색·개선) — 서쪽0 ~ 1조건부
버드나무 진창 (탐색·개선)버드나무 진창 (탐색·개선) — 서쪽1 ~ 2조건부
버드나무 길 (탐색·개선)버드나무 길 (탐색·개선) — 북쪽0 ~ 1조건부
버드나무 길 (탐색·개선)버드나무 길 (탐색·개선) — 북쪽1 ~ 2조건부
버드나무 길 (탐색·개선)버드나무 길 (탐색·개선) — 남쪽0 ~ 1조건부
버드나무 길 (탐색·개선)버드나무 길 (탐색·개선) — 남쪽1 ~ 2조건부
버드나무 길 (탐색·개선)버드나무 길 (탐색·개선) — 서쪽0 ~ 1조건부
버드나무 길 (탐색·개선)버드나무 길 (탐색·개선) — 서쪽1 ~ 2조건부
점토 둑 (탐색·개선)점토 둑 (탐색·개선) — 북쪽0 ~ 1조건부
점토 둑 (탐색·개선)점토 둑 (탐색·개선) — 북쪽1 ~ 2조건부
점토 둑 (탐색·개선)점토 둑 (탐색·개선) — 남쪽0 ~ 1조건부
점토 둑 (탐색·개선)점토 둑 (탐색·개선) — 남쪽1 ~ 2조건부
마녀 진창 (탐색·개선)마녀 진창 (탐색·개선) — 북쪽0 ~ 1조건부
마녀 진창 (탐색·개선)마녀 진창 (탐색·개선) — 북쪽1 ~ 2조건부
마녀 진창 (탐색·개선)마녀 진창 (탐색·개선) — 동쪽0 ~ 1조건부
마녀 진창 (탐색·개선)마녀 진창 (탐색·개선) — 동쪽1 ~ 2조건부
질퍽한 강둑 (탐색·개선)질퍽한 강둑 (탐색·개선) — 남쪽1 ~ 3조건부
질퍽한 강둑 (탐색·개선)질퍽한 강둑 (탐색·개선) — 남쪽2 ~ 6조건부
모기 연못모기 연못 — 수영하기 (개별 확률)1 ~ 2100% 보정
모기 연못모기 연못 ← 작살 낚시 (개별 확률)1 ~ 2조건부
모기 연못모기 연못 ← 작살 낚시 (개별 확률)1 ~ 2100% 보정
마녀 길 (탐색·개선)마녀 길 (탐색·개선) — 남쪽0 ~ 1조건부
마녀 길 (탐색·개선)마녀 길 (탐색·개선) — 남쪽1 ~ 2조건부
마녀 길 (탐색·개선)마녀 길 (탐색·개선) — 서쪽0 ~ 1조건부
마녀 길 (탐색·개선)마녀 길 (탐색·개선) — 서쪽1 ~ 2조건부

변형되어 생김

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (27)

27곳 펼치기
  • 늪지 언덕 (탐색·개선) 카드
    • 북쪽 › 얕은 곳 거머리 (ShallowLeeches) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 북쪽 › 깊은 곳 거머리 (DeepLeeches) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 동쪽 › 얕은 곳 거머리 (ShallowLeeches) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 동쪽 › 깊은 곳 거머리 (DeepLeeches) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 남쪽 › 얕은 곳 거머리 (ShallowLeeches) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 남쪽 › 깊은 곳 거머리 (DeepLeeches) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 콧노래 과부 (이벤트 · 정령이 화남) 카드
    • 계속하기 › 상처: 동상 (W_Frostbite) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 오리나무 숲 (탐색·개선) 카드
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  • 거머리 (기본) 카드
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  • 연못 카드
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    • 작살 낚시 › 개구리 (Frog) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 수영하기 › 1 · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 강 카드
    • 작살 낚시 › 없음 (Nothing) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 작살 낚시 › 피라미 (Minnow) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 작살 낚시 › 가재 (Crayfish) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 작살 낚시 › 농어 (Perch) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 작살 낚시 › 장어 (Eel) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 작살 낚시 › 송어 (Trout) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 작살 낚시 › 곤들매기 (Char) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 작살 낚시 › 강꼬치고기 (Pike) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 작살 낚시 › 철갑상어 (Sturgeon) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 수영하기 › 1 · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
  • 검은 수렁 (탐색·개선) 카드
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  • 모기 평원 (탐색·개선) 카드
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  • 붉은 수렁 (탐색·개선) 카드
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  • 모기 연못 카드
    • 작살 낚시 › 없음 (Nothing) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
    • 작살 낚시 › 개구리 (Frog) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: W_Leech · UniqueID fc34f6da46b141c49a12d9ac6a307991

  • 내부 이름 m_Name: W_Leech
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2748
  • 카드 이름 CardName: 거머리 (Leech)
  • 설명 CardDescription: 늪지 물가에서 찾아볼 수 있는 흡혈 기생충입니다. 열과 소금기에 취약합니다. (Blood drinking parasites that can be found in swamp waters. Vulnerable to heat and salt.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Leech
  • 태그 CardTags: 세척 가능한 상처, 상처
  • 장비 태그 EquipmentTags: 찰과상
  • 상처 팝업 안 보임 DontShowWoundPopup: 1
  • 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
  • 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#276
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 회복 (Recovery)
    • 최대값 MaxValue: 192
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Health
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 팝업 ShowPopupOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 이름 ActionName: 거머리 (Leech)
      • 행동 설명 ActionDescription: 상처가 치료됐다! (Wound healed!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Bacteria_Old
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 75
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 통증 (Pain)
    • 최대값 MaxValue: 75
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.5
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Pain
  • 진행도 Progress:
    • 최대값 MaxValue: 500
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 치유 효과 (Healing Factor)
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Health
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 최대값 MaxValue: 96
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 진통 효과 (Analgesic Factor)
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Pain
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 떼기 (Detach)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 떼기 (Detach)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 떼기 (Detach)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 뜯어내기 (Rip it off)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 만족도
          • 값 변화 ValueModifier: x=-172, y=-172
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: x=12, y=12
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 장착했을 때만 수치 영향 AffectStatsOnlyWhenEquipped: 1
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 피 빼기 (Draining Blood)
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 혈압
          • 변화율 RateModifier: x=-0.052, y=-0.052
      • 효과가 내구도에 비례 EffectScalesWithDurabilities:
        • 효과 비례 출력 EffectScalingOutput: y=1
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -2
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: 1
      • 효과 이름 EffectName: 식욕, 체중 (Appetite, Weight)
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 식욕
          • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
      • 효과가 내구도에 비례 EffectScalesWithDurabilities:
        • 사용 Active: 1
        • 입력 Inputs:
            • 내구도 Durability: 1
            • 범위 Range: x=192
        • 효과 비례 출력 EffectScalingOutput: y=1
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -2
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: 1
      • 효과 이름 EffectName: 아묾 요인 (Cicatrisant Factor)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 특수1 범위 Special1Range: x=1, y=10000
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: 1
      • 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1
      • 효과 이름 EffectName: 진통 효과 (Analgesic Factor)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 특수3 범위 Special3Range: x=1, y=10000
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: x=-25, y=-25
      • 효과가 내구도에 비례 EffectScalesWithDurabilities:
        • 사용 Active: 1
        • 입력 Inputs:
            • 내구도 Durability: 4
            • 범위 Range: y=25
        • 효과 비례 출력 EffectScalingOutput: y=1
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 값 FloatValue: 1
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: 1
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1
  • 가방 필터 InventoryFilter:
  • 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
  • 가방 칸 문구 InventorySlotsText: 이곳에 붕대 사용 (PLACE DRESSING HERE)
  • 요리 레시피 CookingRecipes:
      • 행동 이름 ActionName: 붕대 감기 (Dressing)
      • 요리 문구 지정 CustomCookingText: 상처 보호 중 (Protecting Wound)
      • 호환 태그 CompatibleTags: 붕대 감기
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1, y=-1