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서쪽 바위

거대하고 아주 오래된 바위입니다.
표면에는 어렴풋이 얼굴의 형상이 보이는 듯하나, 이를 자세히 보려 하면 사라져 버립니다.

상태에 따른 이름 변화

내구도 조건을 만족하면 카드 이름(과 그림)이 바뀝니다. 위에서부터 먼저 맞는 것이 적용됩니다.

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
진행도11+1/15분 (+4/시간, +96/일)항상 숨김
서쪽 바위 근접 (특수 1)011520-0.25/15분 (-1/시간, -24/일)항상 숨김
정령 (특수 4)288288+1/15분 (+4/시간, +96/일)항상 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

서쪽 바위 친밀도 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
  • 서쪽 바위 친밀도 15분당 변화율 +1.25 (시간당 +5)
  • 이 카드의 서쪽 바위 근접 속도 +1.25/15분
서쪽 바위 1·2단계 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
  • 서쪽 바위 친밀도 값이 96 ~ 2879
서쪽 바위 3단계 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
  • 서쪽 바위 친밀도 값이 2880 ~ 11519
서쪽 바위 4단계 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
  • 서쪽 바위 친밀도 값이 정확히 11520

행동 (2)

다가가기 Approach ⏱ 즉시
효과
축복 받기 Blessing ⏱ 30분
조건
  • 통찰력 값이 1 ~ 1000000000 미충족 시 행동 자체가 숨겨짐
  • 조명 값이 10 ~ 1000000000
  • 변성 의식 값이 50 ~ 1000000000
  • 정신력 값이 50 ~ 1000000000
  • 서쪽 바위 마법 값이 1 ~ 1000000000 미충족 시 행동 자체가 숨겨짐
  • 집중력 값이 48 ~ 1000000000
  • 이 카드의 정령 정확히 100%
  • 미충족 시 메시지: “아직 축복이 준비되지 않았습니다.”
효과
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
축복
0100%

얻는 방법

지역에 기본 배치

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SpiritShrine_WestStone · UniqueID 3be853ee4068a134fa17fff1f5664f9e

  • 내부 이름 m_Name: SpiritShrine_WestStone
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2458
  • 카드 이름 CardName: 서쪽 바위 (West Stone)
  • 설명 CardDescription: 거대하고 아주 오래된 바위입니다.
    표면에는 어렴풋이 얼굴의 형상이 보이는 듯하나, 이를 자세히 보려 하면 사라져 버립니다.
    (A large and ancient boulder. Its surface seems to hold the suggestion of a face, though it shifts when you try to focus on it.)
  • 대체 이름 AlternateNames:
      • 조건 Conditions:
        • 특수1 범위 Special1Range: x=671, y=2880
      • 이름 Name: 서쪽 바위 (West Stone)
      • 그림 Art:
        • 카드 그림 CardImage: 🖼 WestStone_2
      • 조건 Conditions:
        • 특수1 범위 Special1Range: x=2881, y=1000000000
      • 이름 Name: 서쪽 바위 (West Stone)
      • 그림 Art:
        • 카드 그림 CardImage: 🖼 WestStone_3
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 WestStone_1
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 1000
  • 태그 CardTags: 정령의 성소
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#187
  • 부패 SpoilageTime:
    • 값 FloatValue: 144
    • 최대값 MaxValue: 288
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 336
    • 최대값 MaxValue: 672
  • 연료 FuelCapacity:
    • 값 FloatValue: 144
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Thirst_Old
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
  • 진행도 Progress:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 1
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Shield
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 큰 나무 (Large Tree)
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 통나무
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 서쪽 바위 근접 (West Stone Propinquity)
    • 최대값 MaxValue: 11520
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.25
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 WestStone_1
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 FungiNot_Old
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Mites_Old
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 288
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 정령 (Spirit)
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 AlarmClock_Old
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 다가가기 (Approach)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 2
      • 시작 대화 StartDialog: 서쪽 바위
      • 행동 이름 ActionName: 축복 받기 (Blessing)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 통찰력
          • 범위 TriggerRange: x=1, y=1000000000
          • 미충족 시 모두 숨김 HideAllWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 변성 의식
          • 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 정신력
          • 범위 TriggerRange: x=50, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 서쪽 바위 마법
          • 범위 TriggerRange: x=1, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
          • 미충족 시 모두 숨김 HideAllWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 범위 TriggerRange: x=48, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 값 FloatValue: 1
          • 최대값 MaxValue: 1
        • 필요 특수4(%) RequiredSpecial4Percent:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 1
          • 최대값 MaxValue: 1
        • 실패 메시지 FailMessage: 아직 축복이 준비되지 않았습니다. (The blessing is not ready yet.)
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 축복 (Blessing)
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 정신력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
          • 수치 Stat: 불결함
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-48, y=-48
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 기력
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 특수4 변화 Special4Change: x=-1000000000, y=-1000000000
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 서쪽 바위 친밀도 (West Stone Propinquity)
      • 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
      • 조건 Conditions:
        • 배경에 없음 NotInBackground: 1
      • 수치 보정 StatModifiers:
      • 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 효과 이름 EffectName: 서쪽 바위 1·2단계 (West Stone Level 1 and Level 2)
      • 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
      • 조건 Conditions:
        • 배경에 없음 NotInBackground: 1
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 고독감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
      • 생성 액체 GeneratedLiquid:
        • 내구도들 Durabilities:
          • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
          • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
          • 연료 출처 FuelFrom: 1
          • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
          • 특수1 출처 Special1From: 1
          • 특수2 출처 Special2From: 1
          • 특수3 출처 Special3From: 1
          • 특수4 출처 Special4From: 1
      • 효과 이름 EffectName: 서쪽 바위 3단계 (West Stone Level 3)
      • 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
      • 조건 Conditions:
        • 배경에 없음 NotInBackground: 1
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 고독감
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 수치 Stat: 정신 체계
          • 변화율 RateModifier: x=-1.25, y=-1.25
      • 생성 액체 GeneratedLiquid:
        • 내구도들 Durabilities:
          • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
          • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
          • 연료 출처 FuelFrom: 1
          • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
          • 특수1 출처 Special1From: 1
          • 특수2 출처 Special2From: 1
          • 특수3 출처 Special3From: 1
          • 특수4 출처 Special4From: 1
      • 효과 이름 EffectName: 서쪽 바위 4단계 (West Stone Level 4)
      • 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
      • 조건 Conditions:
        • 배경에 없음 NotInBackground: 1
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 고독감
          • 변화율 RateModifier: x=-1.5, y=-1.5
      • 생성 액체 GeneratedLiquid:
        • 내구도들 Durabilities:
          • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
          • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
          • 연료 출처 FuelFrom: 1
          • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
          • 특수1 출처 Special1From: 1
          • 특수2 출처 Special2From: 1
          • 특수3 출처 Special3From: 1
          • 특수4 출처 Special4From: 1
  • 포함 청사진 카드 ContainedBlueprintCards: 서쪽 바위 마법 부여, 돌 친구 의식
  • 포함 청사진은 잠긴 채 시작 ContainedBlueprintsDontStartUnlocked: 1