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맥아화 중인 호밀

잘 마르면 호밀 맥아가 되며, 이후 맥아즙을 만드는 데 사용할 수 있습니다.
게임 내 도움말
맥아화 중인 호밀에서는 녹말이 당으로 변하는 과정이 이뤄집니다. 당분이 높을수록 나중에 더 많은 알코올을 추출할 수 있습니다.

완전히 싹이 트기 전에 말려야 합니다. 그러지 않으면 당분과 품질이 떨어지기 시작합니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
발아 (부패)011520+60/15분 (+240/시간, +5760/일)항상 표시
녹말 (내구도)1921920항상 표시
불림 (연료)0300 → 행동항상 표시
당도 (특수 1)01000항상 표시
품질 (특수 2)5096-0.003/15분 (-0.011/시간, -0.269/일)항상 표시

패시브 효과

조건부 패시브

발아하면 당분이 없어짐
조건
  • 이 카드의 발아 11461 ~ 1000000000
  • 이 카드의 당도 속도 -0.52/15분
  • 이 카드의 품질 속도 -0.25/15분
녹말이 당으로 바뀜
조건
  • 이 카드의 녹말 1 ~ 10000000
  • 이 카드의 녹말 속도 -1/15분
  • 이 카드의 당도 속도 +0.26/15분
  • 이 카드의 품질 속도 +0.025/15분
적시기
조건
  • 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 물 보관 용기
  • 이 카드 용기의 액체량 100 ~ 10000000
  • 이 카드의 불림 속도 +0.062/15분
  • 이 카드의 품질 속도 +0.05/15분
건조
  • 이 카드의 불림 속도 -0.031/15분
  • 이 카드의 품질 속도 -0.05/15분

내구도 도달 시 자동 행동

불림 0 도달 ⏱ 즉시

맥아화 중인 호밀이 건조되었습니다!

효과
  • 이 카드 → 호밀 맥아(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 당도, 품질

얻는 방법

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

요리/가공 재료

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (12)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: RyeMaltingRye · UniqueID c690b518e00538a479de1b2c7a0b2e94

  • 내부 이름 m_Name: RyeMaltingRye
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2312
  • 카드 이름 CardName: 맥아화 중인 호밀 (Malting Rye)
  • 설명 CardDescription: 잘 마르면 호밀 맥아가 되며, 이후 맥아즙을 만드는 데 사용할 수 있습니다. (Will convert into Malted Rye once it's dry, which can be used to make wort.)
  • 카드 도움말 항목 CardHelpSection: 맥아화 중인 호밀에서는 녹말이 당으로 변하는 과정이 이뤄집니다. 당분이 높을수록 나중에 더 많은 알코올을 추출할 수 있습니다.

    완전히 싹이 트기 전에 말려야 합니다. 그러지 않으면 당분과 품질이 떨어지기 시작합니다.
    (In Malting Rye, grain starch is in the process of converting into sugar. The more sugar it gets the more alcohol you'll be able to extract later. Make sure you dry the grains before they fully germinate, or sugar and quality will start dropping.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Rye_Grain
  • 무게 ObjectWeight: 50
  • 거래 가치 TradingValue: 10
  • 태그 CardTags: 빻을 수 있음, 먹이, 영양가 높은 먹이, 중간 당분, 담글 수 있는
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 발아 (Germination)
    • 최대값 MaxValue: 11520
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 60
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 SaturationVegetables
    • 0이 되면 OnZero:
    • 가득 차면 OnFull:
  • 내구도 UsageDurability:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 192
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 녹말 (Starch)
    • 최대값 MaxValue: 192
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Nettle_Stems
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 불림 (Wetness)
    • 최대값 MaxValue: 3
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Water
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 설명 ActionDescription: 맥아화 중인 호밀이 건조되었습니다! (Malting Rye Dried!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 호밀 맥아
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
  • 진행도 Progress:
    • 값 FloatValue: 96
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 당도 (Sweetness)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 SaturationSugar_Old
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 봄베리 청
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 50
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.003
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 호밀 가루 (아이템)
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 요정초 가루 (아이템)
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 발아하면 당분이 없어짐 (Germination destroys suggar)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=11461, y=1000000000
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 값 FloatValue: 60
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.52
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.25
      • 효과 이름 EffectName: 녹말이 당으로 바뀜 (Turn Starch Into Sugar)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 사용 내구도 범위 UsageRange: x=1, y=10000000
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 값 FloatValue: 60
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.26
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.025
      • 효과 이름 EffectName: 적시기 (Soak)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 물 보관 용기
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=100, y=10000000
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.062
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.05
      • 효과 이름 EffectName: 건조 (Dry)
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.031
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05