아마 줄기
물에 불렸다가 말려서 품질을 높일 수 있습니다.
게임 내 도움말
서식지: 상인에게서 구매.
성장 요건: 중간에서 낮은 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 양분, 중간에서 높은 수준의 토양 구조.
효능: 직물, 식량, 조미료로 활용할 수 있습니다.
성장 요건: 중간에서 낮은 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 양분, 중간에서 높은 수준의 토양 구조.
효능: 직물, 식량, 조미료로 활용할 수 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 불림 (연료) | 20 | 40 | 0 | 0 → 행동 | 0일 때 숨김 | |
| 품질 (특수 2) | 0 | 40 | 0 | 액체일 때 숨김 |
패시브 효과
조건부 패시브
건조
조건
- 이 카드의 불림 0.01 ~ 90
- 이 카드의 불림 속도 -0.5/15분
- 이 카드의 품질 속도 +0.5/15분
내구도 도달 시 자동 행동
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
잘 자란 아마밭 | 잘 자란 아마밭 — 수확하기 | 2 | 100% |
잘 자란 아마밭 | 잘 자란 아마밭 — 수확하기 (개별 확률) | 2 | 100% 보정 |
잘 자란 아마밭 | 잘 자란 아마밭 — 수확하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
잘 자란 아마밭 | 잘 자란 아마밭 ← 수확하기 | 2 | 100% |
잘 자란 아마밭 | 잘 자란 아마밭 ← 수확하기 (개별 확률) | 2 | 100% 보정 |
잘 자란 아마밭 | 잘 자란 아마밭 ← 수확하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
아마 (아이템) | 아마 (아이템) — 수확하기 | 2 | 100% |
아마 (아이템) | 아마 (아이템) — 수확하기 (개별 확률) | 2 | 100% 보정 |
아마 (아이템) | 아마 (아이템) — 수확하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
아마 (아이템) | 아마 (아이템) ← 수확하기 | 2 | 100% |
아마 (아이템) | 아마 (아이템) ← 수확하기 (개별 확률) | 2 | 100% 보정 |
아마 (아이템) | 아마 (아이템) ← 수확하기 (개별 확률) | 1 | 100% 보정 |
변형되어 생김
물에 담근 아마 줄기 — 물에 담근 아마 줄기 — 줍기
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
송아지 | 먹이 주기 |
암소 (풀어 둔 암컷) | 먹이 주기 |
수소 | 먹이 주기 |
마녀 연못 | 아마 줄기 담그기 |
연못 | 아마 줄기 담그기 |
강 | 아마 줄기 담그기 |
강 습지 (늪) | 아마 줄기 담그기 |
강 호수 | 아마 줄기 담그기 |
강 습지 (습지) | 아마 줄기 담그기 |
강 습지 (수렁) | 아마 줄기 담그기 |
강 습지 (진창) | 아마 줄기 담그기 |
모기 연못 | 아마 줄기 담그기 |
개울 | 아마 줄기 담그기 |
소속 그룹
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (18)
송아지 카드- 먹이 주기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
암소 (풀어 둔 암컷) 카드- 먹이 주기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
수소 카드- 먹이 주기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
잘 자란 아마밭 카드- 수확하기 › 1 · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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아마 (아이템) 카드- 수확하기 › 쐐기풀 (Nettle) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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물에 담근 아마 줄기 카드- 줍기 · 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
마녀 연못 카드- 아마 줄기 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
연못 카드- 아마 줄기 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
강 카드- 아마 줄기 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
강 습지 (늪) 카드- 아마 줄기 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
강 호수 카드- 아마 줄기 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
강 습지 (습지) 카드- 아마 줄기 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
강 습지 (수렁) 카드- 아마 줄기 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
강 습지 (진창) 카드- 아마 줄기 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
모기 연못 카드- 아마 줄기 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
개울 카드- 아마 줄기 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
- 벽돌 재료 카드 그룹
- 포함 카드
- 안정제 카드 그룹
- 포함 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FlaxStems · UniqueID c2d389ba8dd77a94f88488ac4e656a02
- 내부 이름 m_Name:
FlaxStems - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1363
- 카드 이름 CardName: 아마 줄기 (Flax Stems)
- 설명 CardDescription: 물에 불렸다가 말려서 품질을 높일 수 있습니다. (Can be soaked and dried to increase their quality.)
- 카드 도움말 항목 CardHelpSection: 서식지: 상인에게서 구매.
성장 요건: 중간에서 낮은 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 양분, 중간에서 높은 수준의 토양 구조.
효능: 직물, 식량, 조미료로 활용할 수 있습니다. (<b>Found:</b> Bought from Traders. <b>Growth Needs:</b> Low to Mid Acidity, Mid Hydration, Mid Nutrients and Mid to High Structure. <b>Benefits:</b> Textiles, Food, Seasoning. ) - 카드 그림 CardImage:
🖼 Meadowgrass_Item - 무게 ObjectWeight: 100
- 태그 CardTags: 안정제 (Temper), 벽돌 결합재
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 384
- 최대값 MaxValue: 384
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 파괴 메시지 안 보임 DontShowDestroyMessage: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
파종된 쐐기풀 줄기 - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 20
- 카드 수치 이름 CardStatName: 불림 (Wetness)
- 최대값 MaxValue: 40
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Water - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 설명 ActionDescription: 아마 줄기가 건조되었습니다! (Flax Stems dried!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
말린 아마 줄기 - 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 진행도 Progress:
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 파괴 메시지 안 보임 DontShowDestroyMessage: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
파종된 쐐기풀 줄기
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 최대값 MaxValue: 2
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Cooking_Old - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
요리된 담백한 생선 - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 40
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
으깬 쐐기풀
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 건조 (Dry)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=0.01, y=90
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -0.5
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.5