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아마 줄기

물에 불렸다가 말려서 품질을 높일 수 있습니다.
게임 내 도움말
서식지: 상인에게서 구매.

성장 요건: 중간에서 낮은 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 양분, 중간에서 높은 수준의 토양 구조.

효능: 직물, 식량, 조미료로 활용할 수 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
불림 (연료)204000 → 행동0일 때 숨김
품질 (특수 2)0400액체일 때 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

건조
조건
  • 이 카드의 불림 0.01 ~ 90
  • 이 카드의 불림 속도 -0.5/15분
  • 이 카드의 품질 속도 +0.5/15분

내구도 도달 시 자동 행동

불림 0 도달 ⏱ 즉시

아마 줄기가 건조되었습니다!

효과

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
잘 자란 아마밭잘 자란 아마밭 — 수확하기2100%
잘 자란 아마밭잘 자란 아마밭 — 수확하기 (개별 확률)2100% 보정
잘 자란 아마밭잘 자란 아마밭 — 수확하기 (개별 확률)1100% 보정
잘 자란 아마밭잘 자란 아마밭 ← 수확하기2100%
잘 자란 아마밭잘 자란 아마밭 ← 수확하기 (개별 확률)2100% 보정
잘 자란 아마밭잘 자란 아마밭 ← 수확하기 (개별 확률)1100% 보정
아마 (아이템)아마 (아이템) — 수확하기2100%
아마 (아이템)아마 (아이템) — 수확하기 (개별 확률)2100% 보정
아마 (아이템)아마 (아이템) — 수확하기 (개별 확률)1100% 보정
아마 (아이템)아마 (아이템) ← 수확하기2100%
아마 (아이템)아마 (아이템) ← 수확하기 (개별 확률)2100% 보정
아마 (아이템)아마 (아이템) ← 수확하기 (개별 확률)1100% 보정

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
송아지먹이 주기
암소 (풀어 둔 암컷)먹이 주기
수소먹이 주기
마녀 연못아마 줄기 담그기
연못아마 줄기 담그기
강아마 줄기 담그기
강 습지 (늪)아마 줄기 담그기
강 호수아마 줄기 담그기
강 습지 (습지)아마 줄기 담그기
강 습지 (수렁)아마 줄기 담그기
강 습지 (진창)아마 줄기 담그기
모기 연못아마 줄기 담그기
개울아마 줄기 담그기

소속 그룹

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (18)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FlaxStems · UniqueID c2d389ba8dd77a94f88488ac4e656a02

  • 내부 이름 m_Name: FlaxStems
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1363
  • 카드 이름 CardName: 아마 줄기 (Flax Stems)
  • 설명 CardDescription: 물에 불렸다가 말려서 품질을 높일 수 있습니다. (Can be soaked and dried to increase their quality.)
  • 카드 도움말 항목 CardHelpSection: 서식지: 상인에게서 구매.

    성장 요건: 중간에서 낮은 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 양분, 중간에서 높은 수준의 토양 구조.

    효능: 직물, 식량, 조미료로 활용할 수 있습니다.
    (<b>Found:</b> Bought from Traders. <b>Growth Needs:</b> Low to Mid Acidity, Mid Hydration, Mid Nutrients and Mid to High Structure. <b>Benefits:</b> Textiles, Food, Seasoning. )
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Meadowgrass_Item
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 태그 CardTags: 안정제 (Temper), 벽돌 결합재
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 부패 SpoilageTime:
    • 값 FloatValue: 384
    • 최대값 MaxValue: 384
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 파괴 메시지 안 보임 DontShowDestroyMessage: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 파종된 쐐기풀 줄기
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 20
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 불림 (Wetness)
    • 최대값 MaxValue: 40
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Water
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 설명 ActionDescription: 아마 줄기가 건조되었습니다! (Flax Stems dried!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 말린 아마 줄기
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
  • 진행도 Progress:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 파괴 메시지 안 보임 DontShowDestroyMessage: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 최대값 MaxValue: 2
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking_Old
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 요리된 담백한 생선
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 40
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 건조 (Dry)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 연료 범위 FuelRange: x=0.01, y=90
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.5