통발 (장소 · 미사용)
나중에 물고기가 들었는지 확인해야겠다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 축복받음 (특수 3) | 0 | 1 | 0 | 0일 때 숨김 |
행동 (1)
요리 / 가공
- 변형되어도 요리 진행 유지
사냥감 잡기
- 재료: (없음)
- 소요 시간: 1일 1시간 (±2일 2시간 무작위)
- 수치 변화
함정 숙련 +0.5
- 결과 테이블
결과 가중치 확률* 획득 / 효과 확률 보정 (숨겨진 조건) 실패 25 100%
상황에 따라 변함- (아무것도 없음 × 1)
함정 숙련 0 ~ 150일 때 가중치 0 → -20 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
비늘돔 0 0%
상황에 따라 변함- (아무것도 없음 × 1)
- ?: 카드 1장당 가중치 +8
- ?: 카드 1장당 가중치 +8
- ?: 카드 1장당 가중치 +8
- ?: 카드 1장당 가중치 +6
- ?: 카드 1장당 가중치 +6
- ?: 카드 1장당 가중치 +4
염소물고기 0 0%
상황에 따라 변함- (아무것도 없음 × 1)
- ?: 카드 1장당 가중치 +8
- ?: 카드 1장당 가중치 +8
- ?: 카드 1장당 가중치 +8
- ?: 카드 1장당 가중치 +8
- ?: 카드 1장당 가중치 +8
- ?: 카드 1장당 가중치 +8
- ?: 카드 1장당 가중치 +8
말뚝망둥어 0 0%
상황에 따라 변함- (아무것도 없음 × 1)
- ?: 카드 1장당 가중치 +8
게 0 0%
상황에 따라 변함- (아무것도 없음 × 1)
- ?: 카드 1장당 가중치 0
- ?: 카드 1장당 가중치 0
- ?: 카드 1장당 가중치 0
- ?: 카드 1장당 가중치 +10
- ?: 카드 1장당 가중치 +4
- ?: 카드 1장당 가중치 +4
- ?: 카드 1장당 가중치 +4
새우 0 0%
상황에 따라 변함- (아무것도 없음 × 3)
- ?: 카드 1장당 가중치 0
- ?: 카드 1장당 가중치 0
- ?: 카드 1장당 가중치 0
- ?: 카드 1장당 가중치 +10
- ?: 카드 1장당 가중치 +4
- ?: 카드 1장당 가중치 +4
- ?: 카드 1장당 가중치 +4
- 완료 알림: “덫이 작동했다!”
- 진행도 숨김
인벤토리 / 용기
- 넣을 수 있는 것
- 허용 태그: 요리 가능
- 파괴되면 내용물을 쏟음
파괴 시 드롭
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 획득 | 1 | 100% |
|
얻는 방법
변형되어 생김
- 통발 (아이템 · 미사용) — 통발 (아이템 · 미사용) — 설치하기
사용처 / 관련 항목
다른 행동에 의해 영향받음
바람이 너무 강하다! — 바람이 너무 강하다! — 피신하기
폭풍 피해 — 폭풍 피해 — 피해 살펴보기
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)
바람이 너무 강하다! 카드- 피신하기 · 행동 › 다른 카드 변화 › 대상 카드
폭풍 피해 카드- 피해 살펴보기 · 행동 › 다른 카드 변화 › 대상 카드
- 통발 (아이템 · 미사용) 카드
- 설치하기 · 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NOT_USED_FishTrapDeployed · UniqueID 1b02062011f9cc1409fe48e49003d63f
- 내부 이름 m_Name:
NOT_USED_FishTrapDeployed - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2029
- 카드 이름 CardName: 통발 (Fish Trap)
- 설명 CardDescription: 나중에 물고기가 들었는지 확인해야겠다. (I should check it for fish later.)
- 카드 종류 CardType: 2
- 태그 CardTags: ∅
- 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
- 쌓이지 않음 DoesNotPile: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
- 파괴 시 떨굼 DroppedOnDestroy:
- 결과 이름 CollectionName: 획득 (Drops)
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard: 통발 (아이템 · 미사용)
- 수량 Quantity: y=1
- 진행도 Progress:
- 값 FloatValue: 192
- 최대값 MaxValue: 192
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 축복받음 (Blessed)
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Pike
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 덫 거두기 (Pick up Trap)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 다리 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=100
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto: 통발 (아이템 · 미사용)
- 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅
- 가방 필터 InventoryFilter:
- 받는 태그 AcceptedTags: 요리 가능
- 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
- 변환 시 요리 결과 전달 TransferCookingResultsOnTransform: 1
- 요리 레시피 CookingRecipes:
- 행동 이름 ActionName: 사냥감 잡기 (Catch Prey)
- 소요 시간 Duration: 100
- 시간 무작위 변동 DurationRdmVariation: 200
- 요리 진행 숨김 HideCookingProgress: 1
- 무작위 하나 획득 RandomSingleDrop: 1
- 알림 Notification: 1
- 알림 지정 CustomNotification: 덫이 작동했다! (Trap Triggered!)
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
함정 숙련 - 값 변화 ValueModifier: x=0.5, y=0.5
- 수치 Stat:
- 묶음으로 떨굼 DropsAsCollection:
- 결과 이름 CollectionName: 실패 (Fail)
- 가중치 CollectionWeight: 25
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
함정 숙련 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-20
- 수치 Stat:
- 내구도 획득 확률 보정 DurabilitiesDropChanceModifier:
- 특수3 Special3:
- 내구도 범위 DurabilityRange: x=1, y=1
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-10, y=-10
- 특수3 Special3:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 결과 이름 CollectionName: 비늘돔 (Parrotfish)
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 8
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 8
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 8
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 6
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 6
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 4
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 결과 이름 CollectionName: 염소물고기 (Goatfish)
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 8
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 8
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 8
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 8
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 8
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 8
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 8
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 결과 이름 CollectionName: 말뚝망둥어 (Mudskipper)
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 8
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 결과 이름 CollectionName: 게 (Crab)
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1, y=10
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1, y=10
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1, y=10
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 10
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1, y=10
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 4
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1, y=16
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 4
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1, y=16
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 4
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1, y=20
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 값 변화 ValueModifier: x=-1000, y=-1000
- 결과 이름 CollectionName: 새우 (Prawns)
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1, y=10
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1, y=10
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1, y=10
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 10
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1, y=10
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 4
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1, y=14
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 4
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1, y=14
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 4
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=60000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1, y=20
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=3, y=3
- 수치 변화 StatModifications:
- 값 변화 ValueModifier: x=-1000, y=-1000