대문 › 카드 › 아이템

진정 연고 (아이템)

염증과 발진, 화상을 완화하고 통증이 무뎌지게 만듭니다. 손발 부상의 처치에 이상적입니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
부패01440+1/15분 (+4/시간, +96/일)최대 → 행동액체일 때 숨김
품질 (특수 2)1001000액체일 때 숨김

행동 (1)

바르기 Apply ⏱ 3분 손 행동
조건
효과
  • 진정 효과 -50
  • 진정 효과 변화: 이 카드의 품질 0 ~ 100 → 10 → 50 (선형 보간 · 범위 밖이면 0)
  • 이 카드 파괴

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

상처에 바르기 Apply to Wound ⏱ 15분 손 행동
조건
효과
  • 스트레스 +4 15분마다 적용
  • 집중력 +2 15분마다 적용
  • 기력 -4 15분마다 적용
  • 불결함 -2 15분마다 적용
  • 충족감 +1 15분마다 적용
  • 이 카드 파괴
  • 건네준 카드의 특수 3 +50, 특수 4 +50
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례

내구도 도달 시 자동 행동

부패 최대 도달 ⏱ 즉시

진정 연고가 상했습니다!

효과
  • 이 카드 파괴

얻는 방법

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

청사진/카드 자동 해금 조건

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SoothingOintment · UniqueID 6a819fcbe4e87a94cbb279f7bb5284f7

  • 내부 이름 m_Name: SoothingOintment
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2397
  • 카드 이름 CardName: 진정 연고 (Soothing Ointment)
  • 설명 CardDescription: 염증과 발진, 화상을 완화하고 통증이 무뎌지게 만듭니다. 손발 부상의 처치에 이상적입니다. (Alleviates inflamation, rashes and burns. Numbs pain and is ideal for treating foot and hand damage.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Ointment_Soothing
  • 무게 ObjectWeight: 25
  • 태그 CardTags: 보존 가능 (Preservable)
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#217
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 최대값 MaxValue: 1440
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Spoilage
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 진정 연고가 상했습니다! (Soothing Ointment Spoiled!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 2
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 100
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 상처에 바르기 (Apply to Wound)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 용기
          • 범위 TriggerRange: y=4000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 기력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-4, y=-4
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=-2, y=-2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • 특수1 변화 Special1Change: x=-24, y=-24
        • 특수2 변화 Special2Change: x=-24, y=-24
        • 특수3 변화 Special3Change: x=-24, y=-24
        • 특수4 변화 Special4Change: x=-24, y=-24
      • 준 카드 필요 내구도 RequiredGivenDurabilities:
        • 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
          • 최대값 MaxValue: 0.1
        • 필요 특수4(%) RequiredSpecial4Percent:
          • 최대값 MaxValue: 10
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
        • 특수3 변화 Special3Change: x=50, y=50
        • 특수4 변화 Special4Change: x=50, y=50
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 양방향 작동 WorksBothWays: 1
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 바르기 (Apply)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 진정 효과
          • 범위 TriggerRange: y=25
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
      • 보간 수치 변화 InterpolatedStatModifications:
          • 입력 내구도 InputDurability: 64
          • 출력 수치 OutputStat: 진정 효과
          • 값 Value:
            • 사용 Active: 1
            • 입력 범위 InputValueRange: y=100
            • 출력 범위 OutputValueRange: x=10, y=50
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3