우리 (아이템)
살아있는 작은 동물을 안에 가두어 둘 수 있습니다.
살아있는 동물을 안에 두면 같은 종의 다른 동물을 유인하는 데 사용할 수 있습니다.
행동 (2)
인벤토리 / 용기
- 넣을 수 있는 것
- 카드 필터 CardFilters:
- 카드 Card:
수컷 자고새 (풀려남)
- 카드 Card:
- 카드 Card:
자고새 (풀려남)
- 카드 Card:
- 카드 Card:
수컷 자고새 (묶임)
- 카드 Card:
- 카드 Card:
자고새 (묶임)
- 카드 Card:
- 카드 필터 CardFilters:
- 파괴되면 내용물을 쏟음
얻는 방법
변형되어 생김
우리 (장소) — 우리 (장소) — 줍기
청사진으로 제작
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (13)
우리 (청사진) 카드- 완성품 › 카드
우리 (장소) 카드- 줍기 · 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
병아리 카드- 우리를 만들고 자고새를 넣어 새를 더 불러 모으기 (BuildACageAndPutAPartridgeInsideToAttrac) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
닭 카드- 우리를 만들고 자고새를 넣어 새를 더 불러 모으기 (BuildACageAndPutAPartridgeInsideToAttrac) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
수탉 카드- 우리를 만들고 자고새를 넣어 새를 더 불러 모으기 (BuildACageAndPutAPartridgeInsideToAttrac) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
자고새 새끼 카드- 우리를 만들고 자고새를 넣어 새를 더 불러 모으기 (BuildACageAndPutAPartridgeInsideToAttrac) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
자고새 (풀려남) 카드- 우리를 만들고 자고새를 넣어 새를 더 불러 모으기 (BuildACageAndPutAPartridgeInsideToAttrac) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
수컷 자고새 (풀려남) 카드- 우리를 만들고 자고새를 넣어 새를 더 불러 모으기 (BuildACageAndPutAPartridgeInsideToAttrac) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
자고새 (묶임) 카드- 우리를 만들고 자고새를 넣어 새를 더 불러 모으기 (BuildACageAndPutAPartridgeInsideToAttrac) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
수컷 자고새 (묶임) 카드- 우리를 만들고 자고새를 넣어 새를 더 불러 모으기 (BuildACageAndPutAPartridgeInsideToAttrac) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
- 자고새 어울리러 이동 NPC 행동 단계: 이동
- 용기 › 허용 용기 › 대상
자고새 (1) NPC- NPC 임무 › 선호 가중치 › 아이템 거리 가중치 보정 › 용기 › 허용 용기 › 대상
- NPC 임무 › 선호 가중치 › 아이템 거리 가중치 보정 › 용기 › 허용 용기 › 대상
자고새 (2) NPC- NPC 임무 › 선호 가중치 › 아이템 거리 가중치 보정 › 용기 › 허용 용기 › 대상
- NPC 임무 › 선호 가중치 › 아이템 거리 가중치 보정 › 용기 › 허용 용기 › 대상
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Cage · UniqueID ea864f4a5124cfc4a9fd7ab7b19dfc30
- 내부 이름 m_Name:
Cage - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 754
- 카드 이름 CardName: 우리 (Cage)
- 설명 CardDescription: 살아있는 작은 동물을 안에 가두어 둘 수 있습니다.
살아있는 동물을 안에 두면 같은 종의 다른 동물을 유인하는 데 사용할 수 있습니다. (Can keep small live animals locked inside. If a live animal is left inside it can be used to lure others of its species.) - 카드 그림 CardImage:
🖼 Cage - 무게 ObjectWeight: 1000
- 태그 CardTags: 큼, 안전한 용기
- 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 해체하기 (Deconstruct)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 6
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=100
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 끈 (Cord)
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
긴 막대기 - 수량 Quantity: x=6, y=6
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
나뭇가지 - 수량 Quantity: x=12, y=12
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
노끈 (아이템 · 기본) - 수량 Quantity: x=16, y=16
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅
- 가방 필터 InventoryFilter:
- 카드 필터 CardFilters:
- 카드 Card:
수컷 자고새 (풀려남)
- 카드 Card:
- 카드 Card:
자고새 (풀려남)
- 카드 Card:
- 카드 Card:
수컷 자고새 (묶임)
- 카드 Card:
- 카드 Card:
자고새 (묶임)
- 카드 Card:
- 카드 필터 CardFilters:
- 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
보호 받음