우리 (장소)
작은 동물을 산 채로 안에 가둬 둘 수 있습니다.
안에 동물이 있으면 같은 종의 다른 개체를 유인하는 데 사용할 수 있습니다.
행동 (1)
인벤토리 / 용기
- 슬롯 안내: “여기에 미끼 놓기”
- 넣을 수 있는 것
- 허용 카드:
수컷 자고새 (풀려남),
자고새 (풀려남),
자고새 (묶임),
수컷 자고새 (묶임)
- 허용 카드:
- 파괴되면 내용물을 쏟음
얻는 방법
변형되어 생김
우리 (아이템) — 우리 (아이템) — 배치하기
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (12)
우리 (아이템) 카드- 배치하기 · 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
병아리 카드- 우리를 만들고 자고새를 넣어 새를 더 불러 모으기 (BuildACageAndPutAPartridgeInsideToAttrac) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
닭 카드- 우리를 만들고 자고새를 넣어 새를 더 불러 모으기 (BuildACageAndPutAPartridgeInsideToAttrac) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
수탉 카드- 우리를 만들고 자고새를 넣어 새를 더 불러 모으기 (BuildACageAndPutAPartridgeInsideToAttrac) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
자고새 새끼 카드- 우리를 만들고 자고새를 넣어 새를 더 불러 모으기 (BuildACageAndPutAPartridgeInsideToAttrac) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
자고새 (풀려남) 카드- 우리를 만들고 자고새를 넣어 새를 더 불러 모으기 (BuildACageAndPutAPartridgeInsideToAttrac) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
수컷 자고새 (풀려남) 카드- 우리를 만들고 자고새를 넣어 새를 더 불러 모으기 (BuildACageAndPutAPartridgeInsideToAttrac) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
자고새 (묶임) 카드- 우리를 만들고 자고새를 넣어 새를 더 불러 모으기 (BuildACageAndPutAPartridgeInsideToAttrac) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
수컷 자고새 (묶임) 카드- 우리를 만들고 자고새를 넣어 새를 더 불러 모으기 (BuildACageAndPutAPartridgeInsideToAttrac) · 패시브 효과 › 조건 › 필요 용기
- 자고새 어울리러 이동 NPC 행동 단계: 이동
- 용기 › 허용 용기 › 대상
자고새 (1) NPC- NPC 임무 › 선호 가중치 › 아이템 거리 가중치 보정 › 용기 › 허용 용기 › 대상
- NPC 임무 › 선호 가중치 › 아이템 거리 가중치 보정 › 용기 › 허용 용기 › 대상
자고새 (2) NPC- NPC 임무 › 선호 가중치 › 아이템 거리 가중치 보정 › 용기 › 허용 용기 › 대상
- NPC 임무 › 선호 가중치 › 아이템 거리 가중치 보정 › 용기 › 허용 용기 › 대상
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CagePlaced · UniqueID 4a4266e03fdf9bf4abead257f6c2aff1
- 내부 이름 m_Name:
CagePlaced - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 755
- 카드 이름 CardName: 우리 (Cage)
- 설명 CardDescription: 작은 동물을 산 채로 안에 가둬 둘 수 있습니다.
안에 동물이 있으면 같은 종의 다른 개체를 유인하는 데 사용할 수 있습니다. (Can keep small live animals locked inside. If an animal is left inside it can be used to lure others of its species.) - 카드 그림 CardImage:
🖼 Cage - 카드 종류 CardType: 2
- 무게 ObjectWeight: 1000
- 태그 CardTags: 큼, 안전한 용기, 침수로 인해 파괴됨
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
- 쌓이지 않음 DoesNotPile: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#293
- 진행도 Progress:
- 값 FloatValue: 192
- 최대값 MaxValue: 192
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 실패 (Fail)
- 가중치 CollectionWeight: 100
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
함정 숙련 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-75
- 수치 Stat:
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- 보드의 카드 CardOnBoard: 함정 울타리
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: -20
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
우리 (장소) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: 갈매기 (Seagull)
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=4500
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 값 변화 ValueModifier: x=-1000, y=-1000
- 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
- 결과 이름 CollectionName: 자고새 암컷 (Partridge Female)
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
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- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
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- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
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- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=14000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-30
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=14000
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- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=4
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
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- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 값 변화 ValueModifier: x=-1000, y=-1000
- 결과 이름 CollectionName: 자고새 수컷 (Partridge Male)
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
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- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
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- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
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- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
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- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=14000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-30
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=14000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-30
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=4
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 값 변화 ValueModifier: x=-1000, y=-1000
- 결과 이름 CollectionName: 긴꼬리원숭이 (Macaque)
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=4
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 값 변화 ValueModifier: x=-1000, y=-1000
- 받는 카드 내구도 변화 ReceivingCardDurabilityModifications:
- 특수1 변화 Special1Change: x=-1, y=-1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
함정 숙련 - 값 변화 ValueModifier: x=0.5, y=0.5
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 결과 ProducedCards:
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 실패 (Fail)
- 가중치 CollectionWeight: 100
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
함정 숙련 - 수치 범위 StatRange: y=150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-75
- 수치 Stat:
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- 보드의 카드 CardOnBoard: 함정 울타리
- 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: -20
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 결과 이름 CollectionName: 갈매기 (Seagull)
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=4500
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=10
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 값 변화 ValueModifier: x=-1000, y=-1000
- 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
- 결과 이름 CollectionName: 자고새 암컷 (Partridge Female)
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
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- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
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- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-30
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=14000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-30
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=4
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 값 변화 ValueModifier: x=-1000, y=-1000
- 결과 이름 CollectionName: 자고새 수컷 (Partridge Male)
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
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- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=14000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-30
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=14000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-30
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=4
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 자고새 개체 수
- 값 변화 ValueModifier: x=-1000, y=-1000
- 결과 이름 CollectionName: 긴꼬리원숭이 (Macaque)
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=4
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 값 변화 ValueModifier: x=-1000, y=-1000
- 받는 카드 내구도 변화 ReceivingCardDurabilityModifications:
- 특수1 변화 Special1Change: x=-1, y=-1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
함정 숙련 - 값 변화 ValueModifier: x=0.5, y=0.5
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 결과 ProducedCards:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 줍기 (Pick Up)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=100
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 기본 행동 아님 NotBaseAction: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
우리 (아이템) - 내용물 전달 TransferInventory: 1
- 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅
- 가방 필터 InventoryFilter:
- 받는 카드 AcceptedCards:
수컷 자고새 (풀려남),
자고새 (풀려남),
자고새 (묶임),
수컷 자고새 (묶임)
- 받는 카드 AcceptedCards:
- 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
- 가방 칸 문구 InventorySlotsText: 여기에 미끼 놓기 (PLACE BAIT HERE)
- 변환 시 요리 결과 전달 TransferCookingResultsOnTransform: 1