물맷돌 (청사진)
청사진
- 청사진을 놓기 위한 조건
울타리 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점) 카드가 보드에 없어야 함
울타리 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치) 카드가 보드에 없어야 함
다락방 (탐색·개선) 카드가 보드에 없어야 함- 태그 실내 카드가 보드에 있어야 함
- 태그 태그: 경사진 강 - 물레방아 등 경사진 강이 필요한 것에 쓰임 카드가 보드에 있어야 함
- 건설 행동 조건
건설 단계
| 단계 | 필요 재료 |
|---|---|
| 1단계 |
|
| 2단계 | |
| 3단계 | |
| 4단계 |
|
| 5단계 |
|
| 6단계 |
|
| 7단계 |
|
- 단계별 건설 시간: 1시간
- 해체 시간: 30분
- 행동 태그: 손 행동 제작 행동 긁기 행동: 결과물 특수2 구멍 뚫기 행동: 결과물 특수2 부드러운 망치질 행동: 결과물 특수2 파기 행동 목공 행동
- 완성품
물맷돌 (장소) × 1
- 완성품 내구도 보정 (수치에 따라)
- 특수 2:
목공 0 ~ 150 → -25 (선형 보간 · 범위 밖이면 0)
- 특수 2:
- 완성 시 수치 변화
- 동반자 등 NPC가 임무로 건설 가능 — 임무 이름 “물맷돌 만들기”
- 설명: “물맷돌 만들기”
- 임무 태그: 몸 쓰는, 꼼꼼한
- 선호 가중치 추가
- 기본 가중치 0
- 행동하는 NPC의 몸 쓰는 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
- 행동하는 NPC의 꼼꼼한 일을 좋아함 -200 ~ 200일 때 가중치 0 → +20 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
- 완성 시 NPC 비용: 해당 NPC의 호의 -100 신선함 무시
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)
농사 카드 그룹- 상점 정렬 목록
농업 카드 그룹- 포함 카드
- 금속 상인이 방앗간 짓기를 가르침 대화 줄
- 금속 상인은 손으로 구리괴의 무게를 가늠하더니 고개를 끄덕입니다. 상인은 · 실행할 행동 › 청사진 완전 해금
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_ClickMill · UniqueID c50f326dabafa8d49996c03598748976
- 내부 이름 m_Name:
Bp_ClickMill - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 367
- 카드 이름 CardName: 물맷돌 (Click Mill)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 ClickMill - 카드 종류 CardType: 7
- 생성에 장소 공간 필요 NeedsRoomInLocationToSpawn: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
- 청사진 카드 조건 BlueprintCardConditions:
- 작동 카드 TriggerCard:
울타리 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 시작 지점) - 반전 Inverted: 1
- 작동 카드 TriggerCard:
- 작동 카드 TriggerCard:
울타리 (탐색·개선 · 진흙 오두막 건설 위치) - 반전 Inverted: 1
- 작동 카드 TriggerCard:
- 작동 카드 TriggerCard:
다락방 (탐색·개선) - 반전 Inverted: 1
- 작동 카드 TriggerCard:
- 청사진 태그 조건 BlueprintTagConditions:
- 작동 태그 TriggerTag: 실내
- 작동 태그 TriggerTag: 태그: 경사진 강 - 물레방아 등 경사진 강이 필요한 것에 쓰임
- 건설 수치 조건 BuildingStatConditions:
- 임무로 청사진 진행 가능 BpCanBeDoneByDuty: 1
- 청사진 임무 설정 BpDutySetup:
- 임무 이름 DutyName: 물맷돌 만들기 (Build Click Mill)
- 임무 요약 DutySummary: 물맷돌 만들기 (Building a click mill.)
- 임무 태그 DutyTags: 몸 쓰는, 꼼꼼한
- 선호 가중치 추가 AddedPreferenceWeights:
- NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
- 수치 Stat: 몸 쓰는 일을 좋아함
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat: 꼼꼼한 일을 좋아함
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 수치 범위 StatRange: x=-200, y=200
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=20
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
- 완료 시 비용 OnCompleteCosts:
- 대상 수치 TargetStat: 호의
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 값 변화 ValueChange: x=-100, y=-100
- 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 필요 재료 RequiredElements:
- 필요 카드 RequiredCard:
철 맷돌쇠 - 필요 수량 RequiredQuantity: 1
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 기억 Remember: 1
- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 카드 RequiredCard:
긴 막대기 - 필요 수량 RequiredQuantity: 1
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 기억 Remember: 1
- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 카드 RequiredCard:
나무 판자 (아이템) - 필요 수량 RequiredQuantity: 3
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 기억 Remember: 1
- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 카드 RequiredCard:
금속 손톱 (아이템) - 필요 수량 RequiredQuantity: 1
- 소모 안 함 DontSpend: 1
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1, y=-1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 탭 그룹 RequiredTabGroup: 천공 도구
- 필요 수량 RequiredQuantity: 1
- 소모 안 함 DontSpend: 1
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1, y=-1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 필요 재료 RequiredElements:
- 필요 재료 RequiredElements:
- 필요 탭 그룹 RequiredTabGroup: 굴착 도구
- 필요 수량 RequiredQuantity: 1
- 소모 안 함 DontSpend: 1
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
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- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 필요 카드 RequiredCard:
돌 - 필요 수량 RequiredQuantity: 12
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 기억 Remember: 1
- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 카드 RequiredCard:
점토 (아이템) - 필요 수량 RequiredQuantity: 6
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 기억 Remember: 1
- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 재료 RequiredElements:
- 필요 재료 RequiredElements:
- 필요 탭 그룹 RequiredTabGroup: 굴착 도구
- 필요 수량 RequiredQuantity: 1
- 소모 안 함 DontSpend: 1
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
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- 필요 카드 RequiredCard:
돌 - 필요 수량 RequiredQuantity: 12
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
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- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 카드 RequiredCard:
점토 (아이템) - 필요 수량 RequiredQuantity: 6
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- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 재료 RequiredElements:
- 필요 재료 RequiredElements:
- 필요 탭 그룹 RequiredTabGroup: 굴착 도구
- 필요 수량 RequiredQuantity: 1
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- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
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- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 필요 카드 RequiredCard:
돌 - 필요 수량 RequiredQuantity: 12
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- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 카드 RequiredCard:
점토 (아이템) - 필요 수량 RequiredQuantity: 6
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
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- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 카드 RequiredCard:
나무 판자 (아이템) - 필요 수량 RequiredQuantity: 6
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
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- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
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- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 재료 RequiredElements:
- 필요 재료 RequiredElements:
- 필요 카드 RequiredCard:
나무 판자 (아이템) - 필요 수량 RequiredQuantity: 10
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
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- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 탭 그룹 RequiredTabGroup: 부드러운 망치질 도구
- 필요 수량 RequiredQuantity: 1
- 소모 안 함 DontSpend: 1
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
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- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1, y=-1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 필요 카드 RequiredCard:
금속 손톱 (아이템) - 필요 수량 RequiredQuantity: 1
- 소모 안 함 DontSpend: 1
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1, y=-1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 탭 그룹 RequiredTabGroup: 천공 도구
- 필요 수량 RequiredQuantity: 1
- 소모 안 함 DontSpend: 1
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1, y=-1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 필요 재료 RequiredElements:
- 필요 재료 RequiredElements:
- 필요 카드 RequiredCard:
나무 판자 (아이템) - 필요 수량 RequiredQuantity: 6
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 기억 Remember: 1
- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 카드 RequiredCard:
긴 막대기 - 필요 수량 RequiredQuantity: 4
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 기억 Remember: 1
- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 탭 그룹 RequiredTabGroup: 부드러운 망치질 도구
- 필요 수량 RequiredQuantity: 1
- 소모 안 함 DontSpend: 1
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
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- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 필요 카드 RequiredCard:
금속 손톱 (아이템) - 필요 수량 RequiredQuantity: 1
- 소모 안 함 DontSpend: 1
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1, y=-1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 탭 그룹 RequiredTabGroup: 천공 도구
- 필요 수량 RequiredQuantity: 1
- 소모 안 함 DontSpend: 1
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1, y=-1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 필요 재료 RequiredElements:
- 필요 재료 RequiredElements:
- 필요 카드 RequiredCard:
맷돌 - 필요 수량 RequiredQuantity: 1
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 결과물 내구도에 영향 AffectResultDurabilities:
- 마스크 값 MaskValue: 64
- 기억 Remember: 1
- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 카드 RequiredCard:
노끈 (아이템 · 기본) - 필요 수량 RequiredQuantity: 8
- 재료에 미치는 효과 EffectOnIngredient:
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 기억 Remember: 1
- 필요 카드 RequiredCard:
- 필요 재료 RequiredElements:
- 제작 소리 BuildSounds: sharedassets0.assets#252
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 4
- 해체 소요 시간 DeconstructDaytimeCost: 2
- 청사진 행동 태그 BlueprintActionTags: 손 행동, 제작 행동, 긁기 행동: 결과물 특수2, 구멍 뚫기 행동: 결과물 특수2, 부드러운 망치질 행동: 결과물 특수2, 파기 행동, 목공 행동
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
물맷돌 (장소) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 보간 내구도 보정 ResultInterpolatedDurabilityModifiers:
- 입력 수치 InputStat:
목공 - 출력 내구도 OutputDurability: 64
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: x=-25, y=-25
- 입력 수치 InputStat:
- 청사진 수치 변화 BlueprintStatModifications:
조명
기력
제작
불결함
집중력
몸무게
충족감