흰 수사슴 존재함

이 수치에 영향을 주는 것

행동으로 인한 변화 (8)

출처행동변화
트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (봄)자동 트리거: 트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (봄) · 불가-1
트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (봄)자동 트리거: 트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (봄) · 가능+1
트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (봄)자동 트리거: 트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (여름) · 불가-1
트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (봄)자동 트리거: 트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (여름) · 가능+1
트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (봄)자동 트리거: 트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (가을) · 불가-1
트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (봄)자동 트리거: 트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (가을) · 가능+1
트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (봄)자동 트리거: 트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (겨울) · 불가-1
트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (봄)자동 트리거: 트리거: 흰 수사슴 등장 가능 (겨울) · 가능+1

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Agent_WhiteStagExists · UniqueID 880641420f580664e829e313c9de9375

  • 내부 이름 m_Name: Agent_WhiteStagExists
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2932
  • 이름 GameName: 흰 수사슴 존재함 (White Stag Exists)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=1
  • 표시 Visibility: 2
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1